Boda Sooqa @bodasooqa
Frontend developer
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Краснодар, Краснодарский край, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Frontend Developer, Mobile Application Developer
Senior
TypeScript
Vue.js
SWIFT
Если я не ошибаюсь, это дефолтная тема в новой версии webstorm
В целом — да, спасибо)
Описанное в статье решение позволяет работать с несколькими источниками сразу. Это было одним из критериев для нашего проекта. Наверное, стоило более явно указать это в статье)
Спасибо!
Спасибо за надежду)
Кто знает, может, когда-то айтемы найдут своего покупателя)
А по поводу "продать за миллион" — такой цели не было. Конечно, хотелось получить какую-то отдачу, но учитывая тех же китов — 3350 распиаренных NFT, проданных в общей сумме за $350,000, я думал о гораздо меньшей сумме.
Все фоны, одежда и т.д. — это заранее отрисованные png, которые в дальнейшем собираются генератором в картинку :)
У меня есть в планах еще один проект в связке с одним художником
Но в нем я буду занимать роль исключительно разработчика :)
Как я и написал в посте: вручную листить 650 айтемов было бы муторно)
Воможно, стоит посмотреть на классы, которые прописаны в скрипте
У вас они могут быть уникальные)
@GeorgeNZ, @Dren0r спасибо за информацию, думаю, это обязательно к прочтению для тех, кто планирует разобраться и запускать свои коллекции
Где именно?
Да, согласен полностью
Заголовок "12-летний школьник продал NFT на $350,000" достаточно кричащий
Это имеет смысл
Я имею в виду, что скрипт не читается на гитхабе и не открывается VS Code, например)
Я — скорее, нет
Может разве что в спекулятивных целях
Но к китам или криптопанкам у меня такое же отношение :)
Не хочу ставить свою коллекцию на уровне с топами продаж, но тем не менее
Если посмотреть смарт-контракты этих коллекций и на сами изображения, то моя работа выполнена не хуже, как считаю
Он есть в репозитории)
https://github.com/bodasooqa/freaky-goblins-nft/blob/master/utils/opensea-polygon-sell-order.scpt
Но открывается только на маке в appleScript Editor'е