Спасибо за статью. Эти животрепещущие вопросы очень редко поднимаются даже в дискуссиях, не говоря уже о статьях и книгах. Хотел бы я хоть раз увидеть хотя бы обсуждение вопроса, что логировать и на каком уровне.
Отвечая многим. Во первых согласно справке твиттера если материал не нарушает правила твиттера, а лишь местное законодательство, то твиттер ограничивает к нему доступ «в тех регионах, где он, как утверждается, нарушает местное законодательство» help.twitter.com/ru/rules-and-policies/twitter-legal-faqs Сейчас же мы видим некий бардак в твиттере. Текст письма похож на письмо о нарушении местного законодательства (что не предполагает полной заморозки аккаунта), но принятые меры соответствуют мерам при нарушении правил твиттера. Почему твиттер не применяет стандартное для него поведение — неясно. Возможно это часть закрытых соглашений с РКН, возможно в компании испугались, возможно, слова «детская порнография» ввели представителей твиттера в заблуждение, или вообще причины совершенно другие. Можно надеяться, что через какое-то время твиттер перейдет обратно к поведению, описанному в его же правилах, но я сомневаюсь что такое произойдет без явного возмущения пользователей. Сейчас ситуация для твиттера нова, и можно хотя бы надеяться что точка зрения пользователей будет услышана, потом практика сложится, а сложившуюся практику никто не будет менять без большого скандала
Спасибо за помощь и подсказки по инструментам. RenderDoc сильно помогает.
Тулзы от AMD искал изначально, но ничего даже близкого к RenderDoc не нашел. Находил профайлеры и софт для Vulkan, а нужен был OpenGl под Windows.
Ой, а что можно почитать про разработку для AMD? Или про проблемы AMD и способы обхода? Полный новичок в графике, но уже наткнулся, что под Nvidia проблем нет, а под AMD не работает и даже не ясно, в чем проблема. (Опенсорс проект (Vita3k), у основных разработчиков nvidia, под amd местами не работает)
Это вам не попадались ObjectId, ObjectID, OBJECTID, objectid и objectId в одной функции
А если пользователь специально левую почту указал, чтобы ему мусор на каждый чих не шел. Подход конечно "незамутненный", но в его случае работал.
Спасибо за статью. Эти животрепещущие вопросы очень редко поднимаются даже в дискуссиях, не говоря уже о статьях и книгах. Хотел бы я хоть раз увидеть хотя бы обсуждение вопроса, что логировать и на каком уровне.
Тулзы от AMD искал изначально, но ничего даже близкого к RenderDoc не нашел. Находил профайлеры и софт для Vulkan, а нужен был OpenGl под Windows.