Search
Write a publication
Pull to refresh
11
0
Алексей Колосов @brocmc

Пользователь

Send message

Ещё наблюдения в результате обновления grid драйвера с версии 461.33 до версии 537.13:

  • Теперь для PassThrough с GRID драйвером работает RTX

    Для vGPU проверка работы RTX с новым GRID драйвером не проводилась

  • Теперь для PassThrough с GRID драйвером работает DLSS

    Для vGPU проверка работы DLSS с новым GRID драйвером не проводилась

Таким образом, как минимум для PassThrough теперь grid драйвер совместим с RTX

Наблюдения в результате обновления grid драйвера с версии 461.33 до версии 537.13:

  • nvidia-smi и в Windows, и в WSL теперь работает

    Также в WSL torch.cuda.is_available() теперь тоже выдаёт True

  • Сервер лицензий изменился с FlexNet License Server на NLS

    Для аудита рекомендую использовать эмулятор сервера лицензий

Таким образом, теперь PassThrough с GRID драйвером позволяет сделать WSL с Full HD VGX

Как passthrough, но с grid драйвером

Да, думаю Вы правы, посмотрите пожалуйста мой второй комментарий ниже

Я ещё проверил, что этой опции нет, когда подключение идёт через RDP, а когда через Parsec, который подключается к VGX дисплею, то есть

Скажите пожалуйста, у Вас для гостевой машины включена опция CPU 'Hardware virtualization' (vhv.enable="TRUE" в .vmx конфиге ВМ)?

Проверил, подтверждаю увеличение FPS!

  • Проверка на включенную виртуализацию в системе не влияет на производительность

    Отключение компонентов Windows: Подсистема Windows для Linux, Платформа виртуальной машины, Hyper-V — FPS не поменялся, остался в районе 29 через Parsec

  • Проверка работы из-под виртуалки влияет на производительность

    Изменение .vmx конфига ВМ по инструкции позволило получить FPS аж 43 через Parsec (отдельно отмечу, что vhv.enable="TRUE" совместим с grid драйвером только для PassThrough, на vGPU будет BSOD — см. комментарии к таблице про WSL)

passthrough grid driver via parsec with vws license without rtx without dlss
passthrough grid driver via parsec with vws license without rtx without dlss

Скажите пожалуйста, Вы запускаете приложение в headless режиме, т.е. у Вас нет на хосте виртуального или физического дисплея?

Насколько я понимаю, это первая подобная 'монография' по виртуализации гпу и облачному геймингу, по крайней мере на русском языке

Ответить на вопрос про FPS оказалось не так просто, потому что всё зависит от клиента, задержка от 150 до 170мс:(
1. VNC — с ним всё сложно, потому что он посылает framebuffer updates
2. RDP — есть специальный Remote Display Analyzer, но он платный и насколько я понимаю просто показывает данные из Системного монитора(выбирайте Графика RemoteFX, а не Сеть RemoteFX)
Итого около 30 FPS, очень достойно: image
У него ещё вторая часть есть, про сравнение Parsec и Moonligth: https://johnragone.medium.com/moonlight-vs-parsec-on-google-cloud-platform-1d43cfd0f2c1
Просмотрел ролик — FPS и задержка в верхнем левом углу это свойство игры или средства виртуализации?

А специализированное приложение у стима — это то, которое через браузер стримит?
Monlight работает только с GTX, я пробовал
Есть ещё Citrix XenApp, VMware ThinApp и другие решения RDSH

Работу на клиенте я собираюсь осветить во второй части, в основном планирую сделать акцент на Horizon
Тогда будет два дисплея:
image
А через что стримили экран?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity