
Автор не несет ответственности за материал предоставленный в данной статье, все что вы прочитали или увидели - мне приснилось. Инструменты написанные в процессе анализа протокола никогда не будут выпущены в публичный доступ.
Инструменты которые нам понадобятся1. x64 dbg2. Cutter (Radare2)3. C++4. WireShark
Начало (Протокол)Начинать анализ я начал с определения протокола который использует игра для коммуникации (TCP / UDP).
Открываем procmon (делаем попытку авторизации в клиенте игры).