Pull to refresh
54
0
Send message
Или тролль затаился? :)

Лолшто? Докер — это стандарт контейнеризации и деплоя. Большинство крупных it-компаний либо используют докер, либо свои аналоги. Может не надо уж так активно судить что-то в чем не разбираетесь?

На всякий случай напишу очевидное: я не использую windows. На локальной машинке стоит MacOS и Xamarin Studio, а на сервере Linux + Docker, в котором вертится сервер-программа в изолированном контейнере.
Демон докера, очевидно.
Кнопкой ESC удобно выключать сервер при локальной отладке (это что-то вроде моей традиции, все серверные приложения я пишу в таком виде). На работу в докер-контейнере это никак не влияет.
Как ни пытался, так и не понял как это — «запускать при старте»…

Да, C# для серверного софта. Обсуждать применимость не хочется. Скажу только что я всем доволен, разрабатывать быстро и удобно. Не хуже джавы.

Сейчас 500-1000 игр в день играются стабильно.
К сожалению у меня нет времени. Недавно устроился на новую работу :)
Это было довольно грубо, извиняюсь. Я не буду переделывать веб-интерфейс, потому что у меня нет на это времени. Надеюсь что мы с вами не поругались.
Меня это абсолютно не волнует.
Если серверу будет нехватать оперативной памяти, то он сколлапсирует доску. Пока памяти хватает — делайте что угодно на здоровье :)
Заметьте что после такой рокировки фигуры переходят в состояние квантовой запутанности. Положение короля, ладьи и фигуры с линии b все взаимосвязаны. Невозможно найти ферзя на b8 и короля на c8 на одной и той же доске.
Мне текущие правила нравятся больше, чем ваше предложение (не примите на свой счёт, пожалуйста). Очки и так считаются, но используются для вероятностного определения победителя и проигравшего. Ведь квантовая механика вероятностная.
Потому что это не предусмотрено правилами

Вы можете модифицировать правила, написав свою реализацию. Или даже форкнув мою. Я этот момент менять не собираюсь, извините.

Съедание короля – наиболее логичный критерий победы для квантовых шахмат. Ходами из-под шаха приходится пожертвовать, но никто не гарантировал что правила обычных шахмат останутся без изменений.
Возникает конфликт за а2 между пешкой и ладьёй. В вашем случае выигрывает пешка. Ладья остаётся на месте, и апостериорная вероятность пешки перераспределяется. Попробуйте расписать в представлении движка, как написано в посте.

Та было удобнее. Сейчас переделывать это нет времени, и буду честен, скорее всего не найдётся. Неужели это так раздражает?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity