Именно поэтому танки и не занимают первое место в премии, потому что не могут замотивировать всю свою аудиторию голосовать за проект. И форум лишь одна из возможностей для этого.
Вместо того, чтобы создавать 1600 страниц флуда, потратили бы усилия на что-то более конструктивное и результативное.
Бурлит не интернет, а прикормленные подростки, получившие конфетку от танков и сотрудники танков. Толпу организовали, молодцы, не вопрос. Только для победы в премии надо сфокусироваться не на ядре в 1К человек, которые будут за красной тряпкой по всему интернету бегать, оставляя мусор, за своим кукловодом, а все комьюнити игры, которое и обеспечит победу.
Меня удивляет другое, что проигрывать никто не умеет нормально, каждый раз начинается какая-то грязная «предвыборная» агитация с созданием врага и прочие. И этим занимаются достойные компании. Т.е. от танков неожиданно видеть такой низкопробный желтый маркетинг. (А вот от Героев Войны и Денег ожидаемо, т.к. механика и арт игры подозрительно похож на популярный в РФ продукт).
Про легенду все понятно, по-моему, люди рубят фишку и знают как победить, не улетают сразу в космос, а задействуют свои козыри по ситуации. Умеют управлять аудиторией игр под брендом «Легенда». Т.к. механизм премии непрозрачен, это рождает почву для эпического срача, который мы и наблюдаем не первый год.
Вместо того, чтобы создавать 1600 страниц флуда, потратили бы усилия на что-то более конструктивное и результативное.
Про легенду все понятно, по-моему, люди рубят фишку и знают как победить, не улетают сразу в космос, а задействуют свои козыри по ситуации. Умеют управлять аудиторией игр под брендом «Легенда». Т.к. механизм премии непрозрачен, это рождает почву для эпического срача, который мы и наблюдаем не первый год.
Да, и от этого топика закахуой попахивает.
Разработчики почему-то совсем мало на публике на выступают, все больше издатели…