Хабр
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
1
0
@cloudgears
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
Посты
Новости
Комментарии
3
Ещё
Открыть список
Закладки
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Принципы минимализма при разработке игр для мобильных платформ
@cloudgears
24 июл 2012 в 13:40
IMHO советы из серии
«делайте игру которая будет: мало весить, быстро работать, в ней будет мало кода и при этом она будет офигенная и хорошо продаваться» :)
Маркетинг мобильных игр вообще не работает
@cloudgears
29 июн 2012 в 08:46
IMHO это все маркетинг :)
Котлер примерно такое определение маркетингу давал: любая акивность по привлечению новых или удержанию старых клиентов
Маркетинг мобильных игр вообще не работает
@cloudgears
28 июн 2012 в 15:04
+1 cross-pormo работает
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
14 февраля 2011
Активность
9 июня 2018 в 22:20
«делайте игру которая будет: мало весить, быстро работать, в ней будет мало кода и при этом она будет офигенная и хорошо продаваться» :)
Котлер примерно такое определение маркетингу давал: любая акивность по привлечению новых или удержанию старых клиентов