Golang developer
Ранее использовал граф на ts, на гошке чуть сложнее получается, обертки приходится с маршализацией писать
И можно ли сделать динамически генерирующуюся схему, не понятно ( что бы схема генерировалась на основе структур и ручек )
Статья однозначно в закладки
Есть такое)
Мне кажется тут стоит табличку в базе разделить на более мелкие, тогда и лишних данных гонять меньше будете и структура бд улучшиться и проще будет с табличками работать
У учителей ЗП примерно как у дворников в регионах
На пункте выдачи в Питере платят 30 и то, с премией а так 27
Круто !
Согласен с автором, тоже как то пробовал все популярное и все не то
Решением стала тетрадь с ручкой
Интересная статья, спасибо!
Такой код сложнее поддерживать и дебажить
Будет ошибка допустим во 2 функции, и вам нужно ее результат вывести, с таким подходом это не получится
inventwithpython.com может тут найдете, мне кажется это одна из книг этого автора
А poetry вместо pip не рассматривали?
Ранее использовал граф на ts, на гошке чуть сложнее получается, обертки приходится с маршализацией писать
И можно ли сделать динамически генерирующуюся схему, не понятно ( что бы схема генерировалась на основе структур и ручек )
Статья однозначно в закладки
Есть такое)
Мне кажется тут стоит табличку в базе разделить на более мелкие, тогда и лишних данных гонять меньше будете и структура бд улучшиться и проще будет с табличками работать
У учителей ЗП примерно как у дворников в регионах
На пункте выдачи в Питере платят 30 и то, с премией а так 27
Круто !
Согласен с автором, тоже как то пробовал все популярное и все не то
Решением стала тетрадь с ручкой
Интересная статья, спасибо!
Такой код сложнее поддерживать и дебажить
Будет ошибка допустим во 2 функции, и вам нужно ее результат вывести, с таким подходом это не получится
inventwithpython.com может тут найдете, мне кажется это одна из книг этого автора
А poetry вместо pip не рассматривали?