можно целую теорию заговора построить, современную, высокотехнолоичную, ИИшную. Что есть, скажем, генератор аккаунтов, со вкусом человеков идентичным натуральному, с нейросетко-фотоками и/или фактами. Который генерирует статьи через нейросетку по каким-нибудь горячим темам(темы тоже можно у сетки списком попросить нагенерить), постит. Каждому аккаунту теперь хватит, а дискуссии от лица автора вести и не требуется. Те аккаунты, которые через статью на плюсование нахватали любви - лайкают последующие. Те, что ещё и возможность кармой голосовать наловили каким-то образом - становятся голосующей сеткой.
Опираться на исследования - вот это трагедия. Исследования как всегда показывают плохую сторону
Это Вы несправедливою, опираться на исследования вполне можно. Проблема возникает(у читателей, не у автора) если их отбирать под целевой результат задачу "игры - это плохо" - то в заметке и будут только те исследования, которые про "игры - плохо". Ведь исследования про пользу игр вполне существуют. Но они не так хайповаты, за древние популярные мифы-страшилки не цепляют.
потому что происходит старательная подмена, с закидыванием "играет в игры" в "геймер", "геймер" быстро подменяется на "игроман", который приравнивается к лудоману. Диагнозы по интернету ставить нельзя, а вот игроманом обзывать можно. И всех геймеров назвать игроманами можно. И подмена с "игры" вообще на "качают аватары в MMOPRPG" - что, мягко говоря, поспешное обобщение для "геймеры - они вот такие". Даже плюсов накидают.
Ещё интересна неявная же подмена что де это игры быстрый дофамин доставляют и травят, а всякие чатики как-бы и нет, нету чатикоманов, нету вконтактоманов, тиктокоманов, лайкоманов. А если есть - то это игроманы, то есть геймеры, то есть плохие. Не обращайте внимания, плохие тут игры.
Посмотрите на разделы аргументации в статье - там замена "игры" на "соцсети" изменит в аргументации примерно ничего. Квазисоциальщина, агрессия, создание внешнего образа успешности, погоня за быстрым удовольствием(и тут не всякая игра такую скорость обратной реакции обеспечит). То есть это не проблема только и исключительно игр. Это более общая проблема.
Каждая сессия игрулек делает условное удовольствие от мороженного, прогулки, спорта и т.п. уже не 7\10, а 6\10. Потом 5\10 и т.д.
или не делает. Эффект новизны от "давно мороженки не было" только усиливается от длительного перерыва, а игры - приедаются.
Обратное тоже верно, если постоянно жрать мороженку - оно, в теории, тоже дешёвый дофамин - но ведь приестсят. Захочется другого. В играх это пытаются замаскировать разнообразием циклов, но так то и простомороженку можно постепенно менять на всё более парфэ с начинками.
собственно, всё легендарное саморазвитие в IT это переизобретение велосипедов и есть, ровно от "а если вот то, но с перламутровыми попробовать?" любопытства происходит. Свой вариант того протоколо, свой порт вооон того терминала на раст, свой пакетный менеджер и менеджер зависмостей "потому что ну не совсем то, надо чуть иначе"
Хорошая штука для фокусировки, в офисе иногда совсем никак без неё. Увы, с большим минусом - как оказалось на длительном применении сажает слух(citation needed, было где-то исследование). Мозг начинает "лишние шумы" сам отфильтровывать, недостаточно чтобы те перестали мешать - но достаточно чтобы хуже слышать речь в беседе.
То есть применять активное подавление стоит с осторожностью, дозированно. А в остальное время в тех же хороших ушах с отключённым ANC просто музыку - игровые саудтреки, что-нибудь из старкрафта-стеллариса-факторио-shapez. Музыка, буквально созданная для думанья и вджобинга, к думанью и вджобингу подходит отлично(вкусовщина).
Pomodoro
Помидорки пока как-то упорно не заходят, слишком отвлекают/раздражают перерывами(когда думаю) и обрывами(когда отвлекают в середине). Но вот по почтитаймеру ознакомился с подвиндовым https://en.wikipedia.org/wiki/Grindstone_(time-tracking_software) - и теперь держу его на рабочем месте. Записывать за собой лог "на что время то ушло". Просто стартуешь задачу, переключаешь как переключился. А потом можешь оглянуться. Не знаю лучший ли, но под вопрос понять "куда время утекает всё время?" - годится. Поискть, что ли, под линь комфортный аналог...
Идея та же — не нужно опускать голову, чтобы что-то посмотреть.
Это же и минус - на телефон можно отвлечься. Поэтому телефон предпочитаю куда-нибудь вбок вниз экраном в локе отложить. С подставкой к ноутбуку тоже пока не сдружился - упорно работаю с внешними мониторами, либо одним, либо двумя. И подставка под наличные расположения-ограничения(высоко не поднимают) не вписывется, ноут тогда уж лучше чуть снизу под ними. Сие, конечно, вкусовщина и индвидуальщина, работал бы строго на ноутбуке - да, хотел бы его на уровень глаз поднять(благо клаво-мышка внешние).
Gitg
выглядит будто кусочек от (виндового опенсурса) GitExtensions, возможно общие корни? Что и хорошо - минимализм и внятная визуализация одновременно. А так ещё в пайчарме/идее/их форках хорошая встроенная.
и уж тем более pip
... всё же остаётся универсально доступным средством. Обвесы небесполезны, но в целом справляются и пип с виэнвом; благо те ровно то же и делают, пусть с блекджеком и "а у нас ещё более другие настройки, в отдельный раздел!". Минимализм, опять же.
Конечно, с парой десятков разных проектов мнимализм уже захочется сменить на автоматику.
Оформление не вычитано - в кодофрагментах из исходника везде скопирован и элемент "rust/bash/console", который не часть кода, а указание на каком языке кодофрагмент.
К переводу, впрочем, тоже начинаются вопросы. "# This function exits the script gracefully" -> "# Эта функция выполняет мягкое завершение скрипта"? Учитывая, что "мягкое" в тексте вовсю используется про soft-ограничение количества дескрипторов - такой переводу путает. "Аккуратное" скорее уж. Или, из того же кодофрагмента, "беспроблемное"
Так если из физических кнопок оставить только странномаркетинговые функции а-ля "программу-ассистент вызвать", а действительно нужне кнопки "назад" и "меню" перевести в строго программные(да ещё и прятать их в ряде приложений до правильного свайпа) - то и разучатся. Потому что если на кнопке ненужное - кнопка и не применяется.
Можно вспомнить https://ru.wikipedia.org/wiki/Экспедиция_«Тяготение» - 53-ий год, а главгерой в суперпродвинутом вездеходном агрегате на поверхности другой планеты "быстренько набросал на логарифмической линейке" рассчёт что прыгать в местных условиях местным же жителям опасно.
Если бы, тоже недоступно. Плагины ещё раньше перестало отдавать. Но как альтернатива альтернативы есть OpenIDE - тоже пересборка IDEA CE, с плагинами и российским форком джавы..
Любые покупки где угодно в мире по такой логике участвуют. Потому что где-то в процессе производства той покупки окажется, например, российская нефть. Официально нерукопожатая но очень скупаемая. Даже если всё строго-честно "мэйд ин ю-эс-эй", а не десять раз нааутсорсено подсистемами по всему миру. Ну, может у папуасов, рыбку выловивших и тут же продавших за новенькую тут же выращенную без удобрений тряпочку, и не окажется.
Если же начинать замерять "по степени участия дошедшими деньгами"... то и там нефть-за-рубеж-проданная окажется в топе, а не жители.
А тут как в анекдоте про медведя - достаточно бежать быстрее другого охотника быть чуть более интровертом(чувствительным к шуму, плохо переносящим толпы, нелюбителем алкоголя, склонным уйти в задумчивый код вместо тусняка, и т.п. "недостающее вписать") чем другие коллеги - и вот уже кто-то чаще в общении и упоминании чем ты при прочих равных.
Конечно, равно можно быть и чуть менее закрытым в сравнее с частью окружающих, тогда некоторая степень сарафанной известности возможна.
что-то мне говорит, что именно об этом и речь - астрологи старательно делают обтекаемые высказывания а-ля "сегодня стоит быть внимательным на работе"/"лучше постараться на неделе выделить время себе", которые человек уже потом сам на себя натянет; память вытащит под какой-нибудь случай в жизни(у всех всегда хватит разного же) нужный кусочек от прогноза "ах, да, рекомендовали же быть вежливей с незнакомыми"; да и окружение может временами припоминать "ну ты ж козерог, логично что вдумчивый!", поддерживая эту самую внутреннюю логику.
и... и в принципе как-то так, наверное, и можно ответить такому интервьеру "про малословское" - мол, будем предлагать в разных частях текстов/реклам разно-пирамидо-уровневое, выгоды-надёжности-скидки для слоя хлебоу, концептуально-новьё-экология-высокотехнологично для слоя икроу. Или наоборот.
можно целую теорию заговора построить, современную, высокотехнолоичную, ИИшную. Что есть, скажем, генератор аккаунтов, со вкусом человеков идентичным натуральному, с нейросетко-фотоками и/или фактами. Который генерирует статьи через нейросетку по каким-нибудь горячим темам(темы тоже можно у сетки списком попросить нагенерить), постит. Каждому аккаунту теперь хватит, а дискуссии от лица автора вести и не требуется. Те аккаунты, которые через статью на плюсование нахватали любви - лайкают последующие. Те, что ещё и возможность кармой голосовать наловили каким-то образом - становятся голосующей сеткой.
Как хорошо, что это всего-лишь теория заговора.
Это Вы несправедливою, опираться на исследования вполне можно. Проблема возникает(у читателей, не у автора) если их отбирать под целевой результат задачу "игры - это плохо" - то в заметке и будут только те исследования, которые про "игры - плохо".
Ведь исследования про пользу игр вполне существуют. Но они не так хайповаты, за древние популярные мифы-страшилки не цепляют.
потому что происходит старательная подмена, с закидыванием "играет в игры" в "геймер", "геймер" быстро подменяется на "игроман", который приравнивается к лудоману. Диагнозы по интернету ставить нельзя, а вот игроманом обзывать можно. И всех геймеров назвать игроманами можно. И подмена с "игры" вообще на "качают аватары в MMOPRPG" - что, мягко говоря, поспешное обобщение для "геймеры - они вот такие". Даже плюсов накидают.
Ещё интересна неявная же подмена что де это игры быстрый дофамин доставляют и травят, а всякие чатики как-бы и нет, нету чатикоманов, нету вконтактоманов, тиктокоманов, лайкоманов. А если есть - то это игроманы, то есть геймеры, то есть плохие. Не обращайте внимания, плохие тут игры.
Посмотрите на разделы аргументации в статье - там замена "игры" на "соцсети" изменит в аргументации примерно ничего. Квазисоциальщина, агрессия, создание внешнего образа успешности, погоня за быстрым удовольствием(и тут не всякая игра такую скорость обратной реакции обеспечит). То есть это не проблема только и исключительно игр. Это более общая проблема.
или не делает. Эффект новизны от "давно мороженки не было" только усиливается от длительного перерыва, а игры - приедаются.
Обратное тоже верно, если постоянно жрать мороженку - оно, в теории, тоже дешёвый дофамин - но ведь приестсят. Захочется другого. В играх это пытаются замаскировать разнообразием циклов, но так то и простомороженку можно постепенно менять на всё более парфэ с начинками.
В названии заявлено про "станции", множественное число. То есть текст должен быть про разных отечественных производителей.
...
Ведь про разных же? (padme-anakin.jpg)
А под капотом строго одна выбранная, в обещаных продолжениях темы выглядят как про неё же.
Воистину "это рекламная заметка такая?"
собственно, всё легендарное саморазвитие в IT это переизобретение велосипедов и есть, ровно от "а если вот то, но с перламутровыми попробовать?" любопытства происходит. Свой вариант того протоколо, свой порт вооон того терминала на раст, свой пакетный менеджер и менеджер зависмостей "потому что ну не совсем то, надо чуть иначе"
Хорошая штука для фокусировки, в офисе иногда совсем никак без неё. Увы, с большим минусом - как оказалось на длительном применении сажает слух(citation needed, было где-то исследование). Мозг начинает "лишние шумы" сам отфильтровывать, недостаточно чтобы те перестали мешать - но достаточно чтобы хуже слышать речь в беседе.
То есть применять активное подавление стоит с осторожностью, дозированно. А в остальное время в тех же хороших ушах с отключённым ANC просто музыку - игровые саудтреки, что-нибудь из старкрафта-стеллариса-факторио-shapez. Музыка, буквально созданная для думанья и вджобинга, к думанью и вджобингу подходит отлично(вкусовщина).
Помидорки пока как-то упорно не заходят, слишком отвлекают/раздражают перерывами(когда думаю) и обрывами(когда отвлекают в середине). Но вот по почтитаймеру ознакомился с подвиндовым https://en.wikipedia.org/wiki/Grindstone_(time-tracking_software) - и теперь держу его на рабочем месте. Записывать за собой лог "на что время то ушло". Просто стартуешь задачу, переключаешь как переключился. А потом можешь оглянуться. Не знаю лучший ли, но под вопрос понять "куда время утекает всё время?" - годится. Поискть, что ли, под линь комфортный аналог...
Это же и минус - на телефон можно отвлечься. Поэтому телефон предпочитаю куда-нибудь вбок вниз экраном в локе отложить.
С подставкой к ноутбуку тоже пока не сдружился - упорно работаю с внешними мониторами, либо одним, либо двумя. И подставка под наличные расположения-ограничения(высоко не поднимают) не вписывется, ноут тогда уж лучше чуть снизу под ними. Сие, конечно, вкусовщина и индвидуальщина, работал бы строго на ноутбуке - да, хотел бы его на уровень глаз поднять(благо клаво-мышка внешние).
выглядит будто кусочек от (виндового опенсурса) GitExtensions, возможно общие корни? Что и хорошо - минимализм и внятная визуализация одновременно.
А так ещё в пайчарме/идее/их форках хорошая встроенная.
... всё же остаётся универсально доступным средством. Обвесы небесполезны, но в целом справляются и пип с виэнвом; благо те ровно то же и делают, пусть с блекджеком и "а у нас ещё более другие настройки, в отдельный раздел!". Минимализм, опять же.
Конечно, с парой десятков разных проектов мнимализм уже захочется сменить на автоматику.
Оформление не вычитано - в кодофрагментах из исходника везде скопирован и элемент "rust/bash/console", который не часть кода, а указание на каком языке кодофрагмент.
К переводу, впрочем, тоже начинаются вопросы. "
# This function exits the script gracefully
" -> "# Эта функция выполняет мягкое завершение скрипта
"? Учитывая, что "мягкое" в тексте вовсю используется про soft-ограничение количества дескрипторов - такой переводу путает. "Аккуратное" скорее уж. Или, из того же кодофрагмента, "беспроблемное"Кроме ulimit тут ещё объяснено что и почему, так что вполне потянет на маленькую главу.
Так если из физических кнопок оставить только странномаркетинговые функции а-ля "программу-ассистент вызвать", а действительно нужне кнопки "назад" и "меню" перевести в строго программные(да ещё и прятать их в ряде приложений до правильного свайпа) - то и разучатся. Потому что если на кнопке ненужное - кнопка и не применяется.
Можно вспомнить https://ru.wikipedia.org/wiki/Экспедиция_«Тяготение» - 53-ий год, а главгерой в суперпродвинутом вездеходном агрегате на поверхности другой планеты "быстренько набросал на логарифмической линейке" рассчёт что прыгать в местных условиях местным же жителям опасно.
Да уж, некурящим и непьющим минус два повода общаться
Upd. Перепроверил сейчас - дома даёт скачать. То ли было "временное перезакручивание гаек" с их стороны, то ли провайдер шалил.
Учитывая, что в Питере был их офис, где вовсю джетбрейнсопродукты и разрабатывались - да, там российской доли всегда много было.
Если бы, тоже недоступно. Плагины ещё раньше перестало отдавать.
Но как альтернатива альтернативы есть OpenIDE - тоже пересборка IDEA CE, с плагинами и российским форком джавы..
Любые покупки где угодно в мире по такой логике участвуют. Потому что где-то в процессе производства той покупки окажется, например, российская нефть. Официально нерукопожатая но очень скупаемая. Даже если всё строго-честно "мэйд ин ю-эс-эй", а не десять раз нааутсорсено подсистемами по всему миру.
Ну, может у папуасов, рыбку выловивших и тут же продавших за новенькую тут же выращенную без удобрений тряпочку, и не окажется.
Если же начинать замерять "по степени участия дошедшими деньгами"... то и там нефть-за-рубеж-проданная окажется в топе, а не жители.
Звучит как "сложности общения и всякое там выгорание выдумали лентяи, они просто плохо старались"
А тут как в анекдоте про медведя - достаточно
бежать быстрее другого охотникабыть чуть более интровертом(чувствительным к шуму, плохо переносящим толпы, нелюбителем алкоголя, склонным уйти в задумчивый код вместо тусняка, и т.п. "недостающее вписать") чем другие коллеги - и вот уже кто-то чаще в общении и упоминании чем ты при прочих равных.Конечно, равно можно быть и чуть менее закрытым в сравнее с частью окружающих, тогда некоторая степень сарафанной известности возможна.
Старый мир, увы. Исходная статья 2013 года
Но да, авторское обоснование "так это ж интересно изучить" радует
что-то мне говорит, что именно об этом и речь - астрологи старательно делают обтекаемые высказывания а-ля "сегодня стоит быть внимательным на работе"/"лучше постараться на неделе выделить время себе", которые человек уже потом сам на себя натянет; память вытащит под какой-нибудь случай в жизни(у всех всегда хватит разного же) нужный кусочек от прогноза "ах, да, рекомендовали же быть вежливей с незнакомыми"; да и окружение может временами припоминать "ну ты ж козерог, логично что вдумчивый!", поддерживая эту самую внутреннюю логику.
и... и в принципе как-то так, наверное, и можно ответить такому интервьеру "про малословское" - мол, будем предлагать в разных частях текстов/реклам разно-пирамидо-уровневое, выгоды-надёжности-скидки для слоя хлебоу, концептуально-новьё-экология-высокотехнологично для слоя икроу. Или наоборот.