Pull to refresh
17
0
Дэн @danko

User

Send message
Хостинг хороший, вот только с почтой постоянные тормоза, как с получением, так и с отправкой из скриптов. Встроенные списки рассылки тоже работают неторопливо и избирательно :)
«В человеке должно быть все прекрасно: и лицо, и одежда, и душа, и мысли.» :)
Интерфейс программы — это такая же её часть, как и всё остальное.
Если я вижу, что программа не имеет конкурентов по функционалу, я спокойно мирюсь с халтурным или перегруженным интерфейсом (например, Bulk Rename, Mp3/Tag Studio и т.д.).
А если хорошая программа в дефолтном виде страшна, как смертный грех (IrfanView, почти все плееры и т.д.), но имеет кучу скинов, то объясните мне, почему я должен годами смотреть на то, что мне не нравится, когда я за секунду могу изменить интерфейс к лучшему?
Ну я же не говорил, что это нужно выключить навсегда для всех в следующем патче. Мне неприятно — я поставил мод. Вам нравится — играйте, пожалуйста :)
Я просто говорил о том, что меня удивило отсутствие настройки уровня кровищщи, потому что как раз в этой игре он был бы кстати, в отличие от многих других, где он есть :)
Для винды есть куча скинов. Большинство страшны, но есть и очень хорошие. Лично мне нравится скин a0x, жаль что он устарел и для последних версий в нём не все иконки есть :(
Меня сначала на Speed Run совершенно не тянуло, наоборот, я забил на основной квест и делал все мелкие побочные, не особо далеко отходя от первоначальных локаций. Но потом я пошёл по квестам в Вашингтон и он меня убил своими непроходимыми завалами и переполненным монстрами метро, из которого неизвестно где выйдешь, но идти по нему надо, потому что иначе никак. И это мне так надоело, что я побежал быстрее делать основной квест в надежде переместить действие подальше от этих баррикад :)
да-да, меня ещё удивило, как могут в таком мире выживать поселения из 4 человек, при том, что ночью 3 из них спят :)
Если играть в F3, как в шутер — очень быстро кончаются патроны :)

А в первый я играл уже после второго и мне он понравился чуть меньше. Во-первых, ограничение по времени в начале (я знаю, что хватает выше крыши, сам успел без проблем, но всё-таки имхо это лишнее), во-вторых, я почти сразу каким-то случайным образом нахватал крутого оружия и армора, после чего стало так просто, что даже скучно. Во втором сложность была как-то равномернее, да и сюжетная линия получше.
Мне 30. Но это не значит, что мне обязательно должны доставлять удовольствие разлетающиеся во все стороны руки-ноги и лопающиеся головы.
Орут они противно. Особенно, когда не на твоём этаже, а на соседнем — сами-то не приходят, а лишние нервы нагоняют. Со звуком в F3, кстати, плоховато — тяжело определить с какой стороны доносится.
Меня больше всего удивило, что там нет настройки, отключающей взрыв голов от пуль и отстреливание конечностей. Почти во всем, во что играл раньше, видел настройки уровня жестокости, хотя там они были ни к чему — скромные лужицы крови меня ни в одной игре ещё не беспокоили. Но тут как-то всё на редкость мерзостно и противно выглядело, так что удовольствие от игры начал получать только тогда, когда нашёл и поставил аддон, уменьшающий вероятность «отлёта башки» и прочих частей тела до 0%.
Не помню точно, как его звали в оригинале, вроде бы как раз Tree Dog Night.
Жаль, что не перевели, ведь это идиома, аналогичная нашей «собачий холод». По-моему, «Ди-джей Собачий Холод» звучало бы просто отлично. По крайней мере, точно получше, чем Тридогнайт :)
12 ...
34

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity