Pull to refresh
234
0
Anton Fedorov @datacompboy

Программист / сисадмин (Sr. SRE)

Send message

Вспомнил, в Колывани в аптеке делали так. Правда, это был еще прошлый век, 99й вроде :)

— Скажите, это, стало быть, любую стенку можно так убрать? Вашему изобретению цены нет, гражданин интеллигент!

Вообще, вариант когда текстура с просветом повторяет форму стены смотрится очень даже интересно, равно как когда "нагоняет" персонажа -- интересные механики поверх этого возможны, уровня "не спеши, а то успеешь"... :)

Финальный результат смотрится как... Как везде? Просто очень хорошо, но изюму больше нет

Итоговая калькуляция сильно отличается на масштабах десятка, сотен, тысяч и миллионов штук. Я подозреваю, что на тысячах будет плюс, а на миллионе опять уйдёт в минус...

А что с имеющимися пользователями? Кому-нибудь из них фича нужна?

Если это код на клиентской стороне -- то это некрасиво, пахнет, но неважно :)

... но мы уходим в холивар уровня "допустимо ли полагаться на UB если я проверил и оно работает".

Моё мнение -- можно, пока такой код покрыт юнит-тестом. В случае, обсуждаемом в топике, простой юнит-тест на декодер вскрыл бы проблему и нам было бы не о чем тут говорить...

во-1х, речь шла не про порядок валют а про порядок компонент при чтении картинок. во-2х есть разница между оптимизацией и корректностью.

Можно жертвовать производительностью в угоду читаемости, нельзя жертвовать корректностью в угоду читаемости.

12% разница. Курочка она по зёрнышку -- и это медленный язык. В сях еще больше.

Но главная ошибка, в логике, это использование итерации по контейнеру без гарантии порядка и ожидание порядка.

Как и другие 60% клавы - хоть на обеих руках держи стрелки. Кнопок достаточно, просто переключаются слои. Я не фанат, но на микроклавах люди очень даже радостно живут

Это вопрос забивания гвоздей микроскопом. Да, пожалуй, можно, если вломы идти до молотка, а микроскопов у тебя -- до той матери...

Подозреваю, что настройки записываются в мышь и она потом выдаёт что настроишь. У Speedlink'ов именно так. Боковой на Sovos крайне неудобен, но для редких команд (типа таунта или открывашки боя в wow танком) я к нему приноровился -- но верхний выглядит так, будто ну очень сложно тянуться к нему.

Пригляжусь к ним, всегда хорошо иметь запасной вариант.

Zelotes выглядит очень интересно! А насколько удобно использовать верхний джойстик?

Это ортолинейная эргономичная клавиатура, которая одновременно еще и мышь -- обе половинки катаются как мышь. Раскладку можно поправить где клик где правый клик под руками и так далее. Вроде была модель с трекболом, но я их не люблю, не пробовал.

Керамические вроде ножки + жесткий коврик -- каталась она превосходно и очень легко. Возможно, если бы я ее замедлил, можно было бы пользоваться на ходу, но в целом, когда вся рука трясется -- наводиться было невозможно %))

Обе половины -- мышь, печатая на одной вполне можно двигать другой без проблем.

Если найти удобный для себя наклон -- удобнее горизонталей.

Раньше я пользовался "большими" мышами, что, фактически, работало как где-то 15-20 градусная мышь. Попробовал вертикальную (80 град которая Evoluent), отказался через неделю. 45 градусная (Speedlink Piavo / Speedlink Manejo) зашла, но через полгода захотелось еще чуток повыше. Последние года 4 пользуюсь Speedlink Sovos [которую считаю где-то 60 градусной], на ней удобнее всего.

Важно подобрать не только комфортный угол, но еще и размер мыши под свою граблю, и положение кнопок-колёс под комфортный хват

В Швейцарии в госпитале дадут одну таблетку которую надо (если надо) выпить прямо сразу, если 3-4 утра (круглосуточных аптек нет). А утром топайте в аптеку.

Information

Rating
Does not participate
Location
Zürich, Zürich, Швейцария
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead