Pull to refresh
235
Anton Fedorov@datacompboy

Программист / сисадмин (Sr. SRE)

0,1
Rating
298
Subscribers
Send message

ЦЕЛУЮ МИНУТУ делать что-то... Да я даже просто есть ЦЕЛУЮ МИНУТУ сосредоточившись на еде не смогу!

На тему потребления мозжечка не уверен -- мой самый большой шок был попытки научиться ездить на электро моноколесе: первый день -- час попыток, всё тело болит. Второй день -- встал и поехал по прямой, повороты тяжело. Третий день -- встал и поехал, повороты неуверенные, но без напряга. Всё, дальше колесо это продолжение тела, устают только ступни, если неправильно давить на педали. Никакой нагрузки, никакого уставания по телу больше не было вообще.

п.с. если речь про мой ник, то может фидо? :) впрочем, аська, жаббер, одиго и прочия? может, на тему dn osp?

Вообще баланс платформы, вроде https://sensopro.swiss/en/, реально позволяют нагрузить все мышцы по всей тушке. Не замена силовым, конечно, но равномерное по всему телу.

Поднимать руки-ноги не то же самое, что поднимать тушку :) Но да, "супермен" тоже няшно по напряжности, мало не покажется.

Если что-то может пойти не так -- оно пойдёт :)

Спасибо, что поделились рецептом!

Никаких травм вообще, через день, иногда через два мышцы на руках болят но и только.

Занимаюсь один-два раза в неделю максимум, да и то не регулярно.

Регулярно только ходьба, 35к+ в день.

А резинка в виде полосы или кольца? Кольцо неплохо "закусывается" штатными батарейными крышками

А что находится между вами? Там никаких, случайно, объектов нет?
"Приемник" это же что угодно, пылинка по дороге -- вполне себе приёмник.

Хотел добавить тег сарказм, но думал что он тут и так явный.

"Программист" это широкий спектр разных задач. Подраздел "геймдев" -- тоже широчайший спектр.

Если вам интересно в геймдеве пилить движок -- да, без математики будет тяжко.
Если интересен геймплей -- то нет ничего плохого в сборке из готовых ассетов. Связки между ними и нарратив важнее, чем факт что треугольную физику написал сам а не взял из магазина ассетов.

Или что, без Master of Arts не соваться в геймдев, потому что из готовых ассетов игра будет выглядеть плохо? Или всё же нормально позвать отдельно дизайнера?

Математика ненужна, библиотеки на всё-всё уже написаны. 99% работы рутина, а на 1% уже есть техлид, у которого руки чешутся и нестояк на скушную часть работы.

Whoa, One Truth that known to become an eyecatcher cover ?

Локаль 932, 936 или 950 выставить надо

Если перейти на функциональный стиль, то всё хорошо, переприсвоения и мутабельность не очень-то и нужны...

  auto rng = std::ranges::iota_view{0, N};
  int x{std::accumulate(rng.begin(), rng.end(), 42, [](int _, int b){ return f(b); })};

И компилируется в ровно такой прямой цикл: https://godbolt.org/z/W6zzWcvbn

При этом ничто не мешает держать под столом минивел и крутить педали пока разговариваете и/или заполняете медкарты....

Вывод? Спорт надо упаковывать в 8 часов работы. И не обязательно работать спорт инструктором для этого

Фрагмент N3
// yet is effectively a NO-OP. As the compiler isn't smart enough

ну строго говоря коммент всё сказал по 3ему фрагменту: ни один из этих вызовов не будет сделан, то есть код там unreachable.

Получаем счетчик UB 42 :) что гораздо лучше, чем 48. Ровнее!

А чем помогают веса на ноги?

Я так понимаю, игры не в тарелке а просто в комнате, куда там ноги двигать?

Тогда уж не препроцессор а транспайлер.

Вот варианты пробелов в юникоде: https://www.compart.com/en/unicode/category/Zs

nbsp (A0 который) встречается крайне часто, особенно при копипасте с сайтов или из ворда.

То же самое с дефисами-минусами, да. В теории, правильно оформленный кусок завернутый в тег code должен быть 1-в-1 для копирования -- но часто встречаются и неоформленные.

Впрочем, проблема тут не в библиотеке разбора, а в использовании WideCharToBultiByte -- именно поэтому проблема в некоторых кодовых страницах, а не вообще.

Information

Rating
4,129-th
Location
Zürich, Zürich, Швейцария
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Ведущий