> Такая виртуальная память работает даже в реальном режиме.
Но работать с ней оперативно, похоже нельзя. Нужно же загружать/выгружать её каждый раз в низкую память.
А я в 7, на ZX Spectrum :-P
Отец был радиоинжереном, компьютеры собирал и покупал ради игр и интереса. Правда потом класса до 7ого я бросил и игрался в основном.
Что бы памяти было больше доступно? Что бы быстрее работать с 64-битными арифметикой?
Проблема у них в основном в неправильном выборе размера LONG — он и на 64-битах равен 32 битному. В GCC сделано иначе по-умолчанию, и это помогает портированию.
Ну, первая работа сильнее второй, но во второй девушка красивая :-)
Я так понимаю в первой работе разложили части ДНК по полиномам а потом искали места со схожими коэффициентами.
Во второй работе для всевозможных q-нарных кодов смотрели различные перестановки. Чем больше у заданной кодовой системы перестановок, тем сложнее её перебрать.
> Аварийные стержни были подвешены на веревках, которые в нужный момент перерубались топором.
Нам рассказывали из третьих уст, что там были не стержни, а огромный бак с кадмиевой солью/пылью (вроде ещё и с карбидом бора), которой и предполагалось засыпать реактор. Плюс на балконе стояло ведро с кадмиево-борным составом, которое можно было вылить прямо в активную зону.
Смешно было как заказывали графит для первого реактора: «Сверхчистый графит для карандашей для генерального штаба».
Сначала хотели построить вокруг него резиновый баллон, что бы газы не улетучились. Заказали аэростат прямоугольной формы (!). К счастью, народ посчитал что газов не будет и заказ аэростата отменили.
Но работать с ней оперативно, похоже нельзя. Нужно же загружать/выгружать её каждый раз в низкую память.
Разделение процессов было бы труднее реализовать.
Вообще, хорошо что сразу ввели сегменты, иначе бы i386 осталась далеко позади паровоза при переходе на виртуальную память.
А какже MMU и автообработка page fault?
Windows тоже претендует на роль серверной ОС. И если M$ хочет это направление развивать, им придётся делать поддержку 64-битных архитектур.
Отец был радиоинжереном, компьютеры собирал и покупал ради игр и интереса. Правда потом класса до 7ого я бросил и игрался в основном.
Проблема у них в основном в неправильном выборе размера LONG — он и на 64-битах равен 32 битному. В GCC сделано иначе по-умолчанию, и это помогает портированию.
Разве Windows 3.0 в ней работала вообще?
Имею ввиду: мне так кажется. Если я не прав — расскажите.
Я так понимаю в первой работе разложили части ДНК по полиномам а потом искали места со схожими коэффициентами.
Во второй работе для всевозможных q-нарных кодов смотрели различные перестановки. Чем больше у заданной кодовой системы перестановок, тем сложнее её перебрать.
Нам рассказывали из третьих уст, что там были не стержни, а огромный бак с кадмиевой солью/пылью (вроде ещё и с карбидом бора), которой и предполагалось засыпать реактор. Плюс на балконе стояло ведро с кадмиево-борным составом, которое можно было вылить прямо в активную зону.
Сначала хотели построить вокруг него резиновый баллон, что бы газы не улетучились. Заказали аэростат прямоугольной формы (!). К счастью, народ посчитал что газов не будет и заказ аэростата отменили.
software.intel.com/en-us/forums/showpost.php?p=118824