Расти будет, насколько стремительно — сказать не берусь.
Беглый взгляд на ситуацию в IT в мире ( количество программ ) подсказывает, что требование к предоставлению исходных кодов во время покупки ПО может стать государственной, а может быть, и международной нормой и обязанностью.
Вдобавок, патенты, как известно, не распространяются на принципы и алгоритмы.
Выпуск закрытого ПО можно трактовать, как попытку монополизировать ту или иную сферу.
Т.е. если смотреть через призму текущих международных законов и даже негласных норм и тенденций, то именно открытое ПО им больше соответствует.
Тогда как — Микрософт — монополист, вдобавок эксплуатирующей множество алгоритмов и наработок, созданных совершенно другими людьми. К Микрософт есть просто вопросы, касающиеся этики. Причем целый ряд. Один из них касается монополии на эксплуатацию человеческих инстинктов (игровых). А это вообще тоталитаризм и психологическая тирания. В принципе Микрософт — это продукт 90-х.
Вдумайтесь, бинарнику 13 лет, а он по прежнему работоспособен и успешно интегрируется с операционной системой.
Что в этом особенного? У меня под 7-кой и игры 2001 года запускаются. Почему должно быть иначе! Но есть вопрос: какова вероятность при использовании старого софта получить серьёзный сбой в системе?
Лично мне приятней видеть Linux на смартфоне, на маршрутизаторе, на сервере лучше тоже или Linux, или BSD. Да, под Windows действительно много программ, особенно творческие хороши, когда как, например, видеомонтаж в Linux пока сильно затруднён.
В Windows не так удобно работать с командной строкой. Из коробки нет такого мощного инструментария для администрирования, автоматизации. Программы для Windows в своем большинстве предоставляются без исходных кодов, а обратное уже скоро может стать стандартом, так как практически для любой коммерческой программы есть аналог с открытым кодом, к тому же устраняющий ряд юридических проблем — вопросы лицензий. Проприетарный зарубежный софт в новых мировых условиях может быть просто вытеснен по военно-политическим причинам из государственных организаций, а за ними потянется и бизнес, волей-неволей… так как «касса одна».
Выживаемость Windows сильно зависит от количества игр, сделанных под систему.
Однозначно. Стоит. Любое описание, которое хотя бы на йоту будет делать алгоритм доступным для понимания — имеет полное право быть.
Не имеет значения, были ли алгоритмы опубликованы ранее, в скольких учебниках напечатаны и т.д. Алгоритмы — частичка вечности. И писать о них можно вечно.
Желательно давать разжёванное описание с примером. По шагам.
Также, если есть возможность, желательно делать визуализацию в виде анимации, можно gif
Фактически можно не делить, а только печатать до К-элемента и хранить все в одном массиве, что с одной стороны сокращает код и приближает алгоритм к каноническим реализациям, с другой стороны хотелось закодировать ровно так, как это было выведено на бумаге.
Для чего? Для более четкого осознания все процесса. Просто, как я уже написал, сокращённый вариант может быть не таким очевидным. Но сокращение несколько иная задач, в конце можно просто придти к такому: на Си
Второй вариант
Все-таки это не совсем эвристика, так как начальное и, может быть, терминальное состояние могут закономерно выбиваться из общего алгоритма, но описать ведь их надо.
Потому что «array_splice() удаляет length элементов, расположенных на растоянии offset от начала массива ...».
Т.е. в начале берется столько элементов, сколько указано в K
А дальше, поскольку массив начинается с 1, а индексы считаются с 0, то
j=k-1
— )
Мой первый опыт общения с CSS был именно как на картинке. Но тогда я еще даже учебник не прочитал, только справочник немного, а так, делал по аналогии — открывал какой-нибудь сайт в режиме просмотра кода и грязно заимствовал: )
Беглый взгляд на ситуацию в IT в мире ( количество программ ) подсказывает, что требование к предоставлению исходных кодов во время покупки ПО может стать государственной, а может быть, и международной нормой и обязанностью.
Вдобавок, патенты, как известно, не распространяются на принципы и алгоритмы.
Выпуск закрытого ПО можно трактовать, как попытку монополизировать ту или иную сферу.
Т.е. если смотреть через призму текущих международных законов и даже негласных норм и тенденций, то именно открытое ПО им больше соответствует.
Тогда как — Микрософт — монополист, вдобавок эксплуатирующей множество алгоритмов и наработок, созданных совершенно другими людьми. К Микрософт есть просто вопросы, касающиеся этики. Причем целый ряд. Один из них касается монополии на эксплуатацию человеческих инстинктов (игровых). А это вообще тоталитаризм и психологическая тирания. В принципе Микрософт — это продукт 90-х.
Лично мне приятней видеть Linux на смартфоне, на маршрутизаторе, на сервере лучше тоже или Linux, или BSD. Да, под Windows действительно много программ, особенно творческие хороши, когда как, например, видеомонтаж в Linux пока сильно затруднён.
В Windows не так удобно работать с командной строкой. Из коробки нет такого мощного инструментария для администрирования, автоматизации. Программы для Windows в своем большинстве предоставляются без исходных кодов, а обратное уже скоро может стать стандартом, так как практически для любой коммерческой программы есть аналог с открытым кодом, к тому же устраняющий ряд юридических проблем — вопросы лицензий. Проприетарный зарубежный софт в новых мировых условиях может быть просто вытеснен по военно-политическим причинам из государственных организаций, а за ними потянется и бизнес, волей-неволей… так как «касса одна».
Выживаемость Windows сильно зависит от количества игр, сделанных под систему.
А десктопный Linux действительно не для всех.
Жесть… Какой чудак писал это условие?
Для чего? Для более четкого осознания все процесса. Просто, как я уже написал, сокращённый вариант может быть не таким очевидным. Но сокращение несколько иная задач, в конце можно просто придти к такому: на Си
Второй вариант
Т.е. в начале берется столько элементов, сколько указано в K
А дальше, поскольку массив начинается с 1, а индексы считаются с 0, то
j=k-1
— )
Если про то, речь о том, что индексы считаются с 0го, то в коде определено
j=k-1