Pull to refresh
9
0
Неверов Евгений@deMone

User

Send message
Ну, все-таки не полную стоимость, а 22% от полной стоимости.
Необязательно — сейв ведь делается не единовременно, а с течением игры…
В целом, схема достаточно интересная, вот только то, что соединение должно быть постоянным как-то смущает.

И ещё вопрос в объёмах трафика. Впрочем, объёмы наверняка небольшие.
Ну, серверных мощностей у Ubisoft не занмать. Хотя, возможно и такое.
Похоже на то ;)
Что вы, на Тёму мне глубоко положить — я лишь говорю, что:

Если сайт одинаково отображается во всех браузерах и всех операционках, везде одинаково отлично работает и загружается с минимальными затратами времени и траффика — то мне, например, наплевать, валидный там код или нет.

И это правильно. А Тёма тут вообще не при делах.
Вот вы большой молодец, Артемий — вы указали правильную ссылку. Они (да и не только они, надо сказать) плевали на все валидаторы мира. Но их сайты ставят в пример каждому, а сами они известнее кого-либо в интернете.

А кто знает о вас?
Вот именно об этом-то я и говорю: нужно ориентироваться на людей, а не на валидатор.

Если сайт одинаково отображается во всех браузерах и всех операционках, везде одинаково отлично работает и загружается с минимальными затратами времени и траффика — то мне, например, наплевать, валидный там код или нет.

А вы — ну, я уже сказал выше.
в тайне под семью замками так же, как рецепт приготовления Кока-Колы


рецепт кока-колы открыли уж несколько месяцев как.
И вчетверо лучше.
Блин, как же вы хорошо успели: совсем недавно сделал практически такую же базу (видимо, источник у нас один и тот же, потому что количество практически совпадает), и думал выложить в общий доступ. Так не успел :)
Я всё-таки ориентируюсь на то, что не зная алгоритма расшифровать хэш практически невозможно.

А когда речь идёт ещё и о том, что на перебор уйдёт в несколько раз больше времени, это всё-таки лучше.
Ну, то что битрикс не на IIS логично, он ведь изначально и до последнего времени именно под Apache и разрабатывался (хотя, ходят слухи, что готовится версия Битрикс на .NET).
md5(sha1(md5(sha1())))
если подберёте быстрее, чем за год — памятник гарантирован
Это код на 20 регистраций. Пользуйся до посинения.
Используйте константы для того что никогда не меняется. Они парсятся в самом начале и лежат вообще в другом куске памяти чем обычные переменные. Конструкции вида $str = 'some' . STR_CONSTANT и выглядят к тому же лучше. Особо грамотно - перенос строки. Обзывают его по-разному, я же люблю NL (NewLine) или CRLF(CarretReturnLineFeed)


К слову, в PHP есть константа PHP_EOL.
У меня вот такой вариант:
function declension($int, $expressions) {
settype($int, 'integer');
$count = $int % 100;
if ($count >= 5 && $count <= 20) {
$result = $int . ' ' . $expressions['2'];
} else {
$count = $count % 10;
if ($count == 1) {
$result = $int . ' ' . $expressions['0'];
} elseif ($count >= 2 && $count <= 4) {
$result = $int . ' ' . $expressions['1'];
} else {
$result = $int . ' ' . $expressions['2'];
}
}
return $result;
}</pre>

Вызов: <?=declension(152, array('пряник', 'пряника', 'пряников')); ?>
Схватитись за жопу. Mail.ru давно уже никакой лидирующей позиции не занимает, просто амбиций старых ещё не растеряла.

Information

Rating
Does not participate
Location
Иркутск, Иркутская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity