Да, радар был интересной фишкой, как и сам дизайн мессенджера — резко отличался от остальных. На самом деле хотел упомянуть про Odigo, потому что AOL его тоже блокировал в начале 00-х, а в 2002 году еще и выкупил провайдер Comverse за относительно скромные 20 млн долларов — чтобы как-бы присоединиться к борьбе за аудиторию. Но лонгрид тогда бы растянулся, поэтому возможно, расскажу про этот мессенджер в другой статье
Судя по тому, что читал про них — все сложно:) Компания была шведской (Tele2), а разработчики из Эстонии. Они ранее сделали файлообменную P2P-сеть KaZaA, поэтому Skype работал по тому же принципу: голосовой трафик шел через узлы сети, которыми были сами пользователи. Принцип был даже отражен в первом названии — Skyper (Sky peer-to-peer).
Гугл вообще любит запускать или курировать сотни проектов, а потом смотреть, что выстрелит, а что нет. За XMPP, конечно, обидно, но меня больше всего впечатлило как закрылась Stadia — огромная система для облачного гейминга, которой сейчас, кажется, как будто и не было.
Помню у меня был установлен QIP Mobile на Motorola V360, который выручал на скучных парах первые несколько курсов и вообще помогал координироваться с друзьями из других курсов и потоков :) На телефоне был тариф от Tele2 с безлимитным доступом в WAP то ли за 3, то ли за 5 рублей в день. Помню, как было круто заходить в интернет с телефона и общаться с друзьями. Когда появился смартфон, то такого «вау-эффекта» уже не было
Функция похожа, но уже не вызывает того удивления, которое было, когда впервые запускал Odigo и видел, сколько интересных людей было рядом )
Когда писал про MSN не покидало смутное чувство, что где-то в Агенте я видел что-то похожее :) Спасибо, вспомнил)
HELP тоже был отличный. Как и "Ы" :)
Да, радар был интересной фишкой, как и сам дизайн мессенджера — резко отличался от остальных. На самом деле хотел упомянуть про Odigo, потому что AOL его тоже блокировал в начале 00-х, а в 2002 году еще и выкупил провайдер Comverse за относительно скромные 20 млн долларов — чтобы как-бы присоединиться к борьбе за аудиторию. Но лонгрид тогда бы растянулся, поэтому возможно, расскажу про этот мессенджер в другой статье
Судя по тому, что читал про них — все сложно:) Компания была шведской (Tele2), а разработчики из Эстонии. Они ранее сделали файлообменную P2P-сеть KaZaA, поэтому Skype работал по тому же принципу: голосовой трафик шел через узлы сети, которыми были сами пользователи. Принцип был даже отражен в первом названии — Skyper (Sky peer-to-peer).
Гугл вообще любит запускать или курировать сотни проектов, а потом смотреть, что выстрелит, а что нет. За XMPP, конечно, обидно, но меня больше всего впечатлило как закрылась Stadia — огромная система для облачного гейминга, которой сейчас, кажется, как будто и не было.
История циклична, но, кажется, электронная почта будет всегда)
Помню у меня был установлен QIP Mobile на Motorola V360, который выручал на скучных парах первые несколько курсов и вообще помогал координироваться с друзьями из других курсов и потоков :) На телефоне был тариф от Tele2 с безлимитным доступом в WAP то ли за 3, то ли за 5 рублей в день. Помню, как было круто заходить в интернет с телефона и общаться с друзьями. Когда появился смартфон, то такого «вау-эффекта» уже не было
Обязательно напишем у себя на подсайте, а на подписку в Телеграме не настаиваем — все добровольно же)