Ничьих в теннисе не бывает. В пинг-понге (любительском, а не проф. хардбате) все может быть. Эти ваши 5:5 - исключительно ваша прихоть, а не неотвратная необходимость, так как ничего не мешает вам использовать правила НТ и играть стандартный матч из 5 или 7 сетов. Осталось время? - ок, поиграете еще.
Рейтинги ФНТР, ТТВ, RatingCentral, USATT или РТТФ вполне успешно решают задачу ранжирования игроков по уровню игры. Основные причины этого - понятная турнирная мотивация игроков, примерно равные условия проведения встреч, контроль за играми со стороны третьих лиц (судей, организаторов, админов). И массовость, конечно.
Ваша система имеет изначальный дефект, который практически неустраним. Это не ваша вина по большей части. Никто не знает как именно и кто будет использовать вашего чат-бота. Много где его могут использовать совершенно закрытые небольшие локальные группки игроков (условные ребята с завода, играющие на перерыве) которые никак не будут привязываться к другим общим тусовкам. И эти ребята вдруг обнаружат, что за три года игр они явно прибавили в уровне, но отсутствие инфляции будет приводить к тому, что их рейтинг будет стоять на месте.
Я провожу турниры, давно, много сотен или даже тысячу-другую провел. С рейтингами вожусь где-то года с 2002. Уже писал, что одно время считал наш городской локальный рейтинг, где наступил на все возможные и невозможные грабли, часть из которых я вам уже описал. Общался с такими же ребятами, которые вели пензенский рейтинг и имевшие сходные проблемы (в первую очередь все искали правильный баланс инфляции).
Так вот, мне кажется, что ваш бот будет плохо, даже очень плохо справляться с основной задачей - ранжированием. Малое число игроков, сомнительные начальные установки на игры (какие-то ничьи, обязательное условие умирать за столом даже при играх со слабыми), отсутствие контроля и возможность накруток, совершенно разные условия набора рейтинга у разных игроков (часть играет в парке, кто-то в зале, кто-то в тренажерке) - все это очень сильно будет мешать определению уровня игроков.
Поэтому если ко мне в клуб вдруг придет новый человек и вместо рейтинга ТТВ откроет какой-то чат-бот и будет рассказывать, что турниры он никогда не играл, но зато в сквере у школы наколотил себе рейтинг 1000... Ну, вы поняли.
И да, я не против ЭЛО в целом, но ваш механизм его использования мне не нравится. Реал Мадрид не должен выходить на матч с Атлетик Бильбао с установкой выиграть 6:0, иначе они потеряют очки даже при 5:1. Это общий принцип спортивных игр. Да, вы вольны создать свои принципы и если будете достаточно убедительны, то за вами потянутся другие. Можно вернуться к этому разговору через пару-тройку лет.
Начну с конца. В НТ есть правила, их нужно уважать. Ничья - это не результат, ничьи там быть не может в принципе. Если это отрицать, то можно отрицать все что угодно. Любой рейтинг, который учитывает ничью в качестве допустимого результата не соответствует правилам тенниса и я не вижу смысла его всерьез обсуждать.
Теперь к первым пунктам ваших возражений:
1. Я не понимаю мотивации вашего условного игрока. Он играет в парке, но вдруг должен выкладываться в каждой встрече как на коммерческом или официальном турнире, иначе будет терять баллы рейтинга даже при победах. Я живу в Крыму на берегу моря и с детства играл на воздухе. Люди, которые приходят в парк играют для фана, а не собираются биться насмерть.
А какая мотивация у такого игрока в РТТФ?
Призовое место, деньги, бесплатное участие в следующем турнире. Тут игрок будет распределять силы на весь турнир и будет тратить столько сил на победу над более слабыми соперниками, сколько ему потребуется.
Ну вот тогда и возникает вопрос, почему в Эло эта предполагаемая деградация прекрасно отобразилась на рейтинге, а в РТТФ этот мастер по-прежнему на недосягаемых высотах? Ах, потому что он не играл со своим уровнем, который бы его на место поставил... Ну так об этом недостатке я и упоминал в статье.
Это не недостаток. Мастер остается недосягаемым по рейтингу, потому что его уровень не определяется игрой с одним конкретным соперником, а возможностями обыграть разноплановых игроков разных стилей и уровней. Извините, я вас не знаю и не знаю ваши спортивные возможности, ваш опыт, поэтому предполагаю, что вы просто заблуждаетесь с оценкой этой ситуации. Вы почему-то всерьез считаете, что мастер обязан обыгрывать кандидата со счетом 3:0 в каждом матче. Не обязан и не должен. Любой играющий на этом уровне понимает о чем речь.
Инфляция рейтинга вещь необходимая. Два игрока, соревнуясь между собой заметное время, всегда растут в уровне за счет наигрыша. Новые игроки без рейтинга (или с маленьким начальным) часто сильно отбирают его у давно играющих - это часто наблюдается в турнирах, куда заявили молодых ребят из ДЮСШ. Опытные игроки с высокими рейтингами заканчивают играть (травмы, возраст, потеря мотивации), унося с собою свои баллы рейтинга, а вместо них появляются молодые-голодные ребята с нулем, отгрызающие рейтинг у более опытных.
Именно поэтому во всех видах рейтинга должна быть определенная инфляция. И она есть в виде большей по модулю дельты у победителя по сравнению с дельтой проигравшего.
Вот тут вы продемонстрировали один из недостатков формулы РТТФ, который я не упоминал в статье. Если сильный выиграет, он остаётся на месте. Если проиграет, он потеряет рейтинг. В турнирах выбора нет, а вот на улице это может привести к тому, что сильный просто не захочет играть со слабым, потому что победа ему не даст ничего, а поражение приведёт к потере. В итоге те, кто гонятся за рейтингом, попросту не будут рисковать, что приведёт к дискредитации самой идеи любительского рейтинга.
Я не совсем понял каким образом мотивация сильного игрока должна резко улучшиться от того, что он даже при выигрыше (по вашей системе) частенько будет оставаться в минусе? Да ему просто будет наплевать на такие игры и он будет сразу предупреждать, что играть на улице будет без всяких рейтингов.
Приведу реальный пример, за которым с интересом наблюдал. Есть мастер спорта с рейтингом 1100 РТТФ. И есть перворазрядник с рейтингом 650 РТТФ. Их обычная статистика игр -- 3:1. Т.е. разница между ними -- 1 разряд, а не 4.
Изначально я импортировал их рейтинг исходя из рейтинга РТТФ. И потом с изумлением наблюдал, как у одного рейтинг постоянно растёт, а у другого постоянно снижается. Пока наконец-то один не поднялся на уровень КМС, а второй так и остался МС, но уже с разумной величиной рейтинга.
Что здесь удивительного? Так и должно быть. Перворазрядник будет расти за счет спарринга с сильным мастером спорта, а мастер будет постепенно деградировать из-за игры с игроком, уступающем в классе. Это очень частая история, я лично сам через такое проходил пару раз.
Форматы игр, которые я встречал на улице:
Турнирный: играем матчи до 2-3 побед.
Матчевый: играем до 5 побед, потом тренируемся.
Временной: играем до конца арендованного времени.
Вот в последнем варианте ничья -- довольно частый случай, когда встречаются одинаковые соперники. Нередко они даже довольны ничьей, потому что друзья. И последний вариант игры среди уличных игроков встречается чаще всего. Первые два в основном используются теми, кто уже "испорчен турнирами".
Если вы играете на рейтинг, то вы ничем от "испорченных турнирами" особо не отличаетесь - вы же сами говорите, что не нужно путать тренировочный или развлекательный вариант игры с игрой на рейтинг.
Если вы всерьез относитесь к таким играм, то договаривайтесь заранее о формате без ничьих, в НТ ничьих не бывает.
Я - детский тренер. Был в рейтингах нескольких стран, выполнял КМС, имею 1 судейскую категорию. Провожу турниры с обсчетом по ТТВ, вел городской рейтинг в старинной досовской программе Баррент, потом на самодельном скрипте. Все это к тому, что "некоторое" представление о рейтингах, их системах, плюсах и минусах я более-менее имею. Даже застал времена, когда помимо самого рейтинга учитывался еще такой показатель как "вес".
Так вот, сама по себе идея автоматизации обсчета рейтинга для локальных групп игроков является вполне здравой. Однако у вас довольно много слабых, неточных, не до конца продуманных вещей почти на всех этапах - от постановки задачи до ее реализации.
Вы постоянно подчеркиваете, что люди путают игру на рейтинг с тренировкой, но тут же указываете, что люди на улице играют как придется, вплоть до ничьих. Однако, если мы говорим о правилах тенниса, то там ничьих быть не может, а в заранее оговоренной игре на рейтинг (а не тренировочном междусобойчике со счетом 5:5) нет никаких проблем организовать привычный 5 или 7-сетовый формат.
Далее.
Хочу рассказать про то, как пытался вначале «натянуть на глобус» рейтинговую систему RTTF, она же TTW, с минимальными отличиями.
Рейтинговая система РТТФ очень сильно отличается от ТТВ. Разные коэффициенты, учет разницы в сетах, бонусы за призовые места, специфика присвоения опорного-начального рейтинга, другой подсчет первых турниров и всякие другие мелочи.
Формула RTTF хорошо работает только для игроков примерно одного уровня. Если разница в рейтинге победителя и проигравшего составляет более 100 очков (один спортивный разряд), то рейтинг не меняется.
Карамба! Я как-то упустил этот момент во время чтения статьи. Вы плохо понимаете сам принцип работы рейтингов, извините. Если более сильный выигрывает у более слабого (в случае разницы в 100 очков это будет довольно часто, скажем в 90% случаев), то рейтинг действительно победителя не меняется - это результат ожидаемый и закономерный. Однако если выигрывает игрок с меньшим рейтингом, то тут все меняется, игрок с меньшим рейтингом тут же получает большой плюс, а игрок с большим рейтингом теряет много рейтинговых очков. Так происходит везде, в любых рейтингах - ФНТР, ТТВ, РТТФ.
Это говорит только о том, что в RTTF рейтинг меняется только когда играют примерно равные соперники. Если "на улице" встретятся МС (с выставленным рейтингом) и 3 разряд, который на самом деле играет на уровне 1 разряда, то перворазряднику в случае РТТФ никак не поднять свой рейтинг. Так и будет считаться 3-м разрядом.
Извините, это какая-то чепуха. Формула расчета такая: [(100 - (PВ - PП)) / 10] * k * D
Допустим, что играют двое с рейтингами 350 и 200. При выигрыше первого рейтинг не меняется, а вот при выигрыше второго мы получаем [(100 - (200 - 350)) / 10] * k * D = 25 * k * D. При k = 0,2 рейтинг изменится в пользу игрока с рейтингом 200 примерно на 5 баллов за одну игру. Почему вы утверждаете, что что перворазряднику в случае РТТФ никак не поднять свой рейтинг?
И еще одно. Я пока не смотрел формулу по которой вы считаете. Она предполагает какую-то инфляцию рейтинга? Что происходит, когда два абсолютно одинаково играющих спортсмена играют 10 встреч и каждый набирает по 5 побед? Я надеюсь, что оба растут в рейтинге, а не имеют дельту равную нулю?
Тяжело отвечать без эмоций, когда собеседник использует аргументацию уровня "вы же даже не поняли". Но иногда нужно примерять на себя то самое когнитивное искажение Даннинга-Крюгера, уютно попивая чаек на самом дне ямы страданий )
Мероприятие - это все что угодно, вплоть до игры двух игроков между собой на свежем воздухе под комментарии зевак. Я хотел использовать более неформальное слово "тусовок", но остановился именно на мероприятиях.
Если ты играешь на рейтинг, значит играешь серьёзно, на максимуме, показывая все свои возможности. А если нет, то зачем играешь на рейтинг в таком случае? И если будучи МС, слил несколько сетов третьеразряднику, почему удивляешься, что рейтинг просел?
Вы идете против концепции, давно принятой в спортивной среде, отсюда у вас будут проблемы с неприятием вашей системы среди игроков. Игроки обязаны выиграть, но не обязаны выигрывать на ноль. Сильный игрок тратит для победы ровно столько сил, сколько требуется. Футбольные команды при счете 4:0 сажают на лавку основных игроков. Даже несмотря на то, что это официальные игры и с огромными по теннисным меркам призовыми.
Какой игрок лучше, кто всегда готов играть на максимуме, или тот, кто иногда вынужден отдыхать, сливая сеты?
Разумеется второй. Он может варьировать свои усилия, раскладываться на дистанции нескольких игр, да и вообще, в вашей концепции он побеждает, хотя и отдавая иногда сеты.
Интересно, что в вводной части был описан эффект Даннинга-Крюгера, который отчасти касается самого автора статьи в контексте обсуждения вопросов рейтинга.
Проблемы тут начинаются еще на уровне концепции. Вроде бы предлагается система для обсчета рейтинга товарищеских, уличных, производственных, школьных и прочих неофициальных мероприятий, но тут же указывается, что даже победитель может потерять рейтинг, так как он, якобы, выиграл недостаточно уверенно. Да он может быть и не хотел побеждать уверенно - он же не на официальном турнире, а в парке. Он мог дать заведомо более слабому игроку просто поиграть, мог сам отрабатывать игру одной стороной, точить подачи или прием, кидать свечи.
В чем может быть мотивация у такого сильного игрока при игре со слабым, если вместо уличного "покидать мячик" он должен как на первенстве фед. округа выносить соперника под ноль? Да ему проще не играть вовсе или не использовать вашу систему. Он же не на работу в зал пришел, а в парк.
Кроме того, у шахматистов ветер очень редко сдувает фигуры с доски, а солнце очень нечасто светит настолько сильно, что игрок начинает путать итальянскую и испанскую партии. А вот в уличных играх в теннис все это случается с завидным постоянством. И фактор случайности тут работает вовсе не в пользу более сильного игрока - вероятность у всех одинаковая, но вот потеря рейтинга - нет.
Ничьих в теннисе не бывает. В пинг-понге (любительском, а не проф. хардбате) все может быть. Эти ваши 5:5 - исключительно ваша прихоть, а не неотвратная необходимость, так как ничего не мешает вам использовать правила НТ и играть стандартный матч из 5 или 7 сетов. Осталось время? - ок, поиграете еще.
Рейтинги ФНТР, ТТВ, RatingCentral, USATT или РТТФ вполне успешно решают задачу ранжирования игроков по уровню игры. Основные причины этого - понятная турнирная мотивация игроков, примерно равные условия проведения встреч, контроль за играми со стороны третьих лиц (судей, организаторов, админов). И массовость, конечно.
Ваша система имеет изначальный дефект, который практически неустраним. Это не ваша вина по большей части. Никто не знает как именно и кто будет использовать вашего чат-бота. Много где его могут использовать совершенно закрытые небольшие локальные группки игроков (условные ребята с завода, играющие на перерыве) которые никак не будут привязываться к другим общим тусовкам. И эти ребята вдруг обнаружат, что за три года игр они явно прибавили в уровне, но отсутствие инфляции будет приводить к тому, что их рейтинг будет стоять на месте.
Я провожу турниры, давно, много сотен или даже тысячу-другую провел. С рейтингами вожусь где-то года с 2002. Уже писал, что одно время считал наш городской локальный рейтинг, где наступил на все возможные и невозможные грабли, часть из которых я вам уже описал. Общался с такими же ребятами, которые вели пензенский рейтинг и имевшие сходные проблемы (в первую очередь все искали правильный баланс инфляции).
Так вот, мне кажется, что ваш бот будет плохо, даже очень плохо справляться с основной задачей - ранжированием. Малое число игроков, сомнительные начальные установки на игры (какие-то ничьи, обязательное условие умирать за столом даже при играх со слабыми), отсутствие контроля и возможность накруток, совершенно разные условия набора рейтинга у разных игроков (часть играет в парке, кто-то в зале, кто-то в тренажерке) - все это очень сильно будет мешать определению уровня игроков.
Поэтому если ко мне в клуб вдруг придет новый человек и вместо рейтинга ТТВ откроет какой-то чат-бот и будет рассказывать, что турниры он никогда не играл, но зато в сквере у школы наколотил себе рейтинг 1000... Ну, вы поняли.
И да, я не против ЭЛО в целом, но ваш механизм его использования мне не нравится. Реал Мадрид не должен выходить на матч с Атлетик Бильбао с установкой выиграть 6:0, иначе они потеряют очки даже при 5:1. Это общий принцип спортивных игр. Да, вы вольны создать свои принципы и если будете достаточно убедительны, то за вами потянутся другие. Можно вернуться к этому разговору через пару-тройку лет.
Начну с конца. В НТ есть правила, их нужно уважать. Ничья - это не результат, ничьи там быть не может в принципе. Если это отрицать, то можно отрицать все что угодно. Любой рейтинг, который учитывает ничью в качестве допустимого результата не соответствует правилам тенниса и я не вижу смысла его всерьез обсуждать.
Теперь к первым пунктам ваших возражений:
1. Я не понимаю мотивации вашего условного игрока. Он играет в парке, но вдруг должен выкладываться в каждой встрече как на коммерческом или официальном турнире, иначе будет терять баллы рейтинга даже при победах. Я живу в Крыму на берегу моря и с детства играл на воздухе. Люди, которые приходят в парк играют для фана, а не собираются биться насмерть.
А какая мотивация у такого игрока в РТТФ?
Призовое место, деньги, бесплатное участие в следующем турнире. Тут игрок будет распределять силы на весь турнир и будет тратить столько сил на победу над более слабыми соперниками, сколько ему потребуется.
Ну вот тогда и возникает вопрос, почему в Эло эта предполагаемая деградация прекрасно отобразилась на рейтинге, а в РТТФ этот мастер по-прежнему на недосягаемых высотах? Ах, потому что он не играл со своим уровнем, который бы его на место поставил... Ну так об этом недостатке я и упоминал в статье.
Это не недостаток. Мастер остается недосягаемым по рейтингу, потому что его уровень не определяется игрой с одним конкретным соперником, а возможностями обыграть разноплановых игроков разных стилей и уровней. Извините, я вас не знаю и не знаю ваши спортивные возможности, ваш опыт, поэтому предполагаю, что вы просто заблуждаетесь с оценкой этой ситуации. Вы почему-то всерьез считаете, что мастер обязан обыгрывать кандидата со счетом 3:0 в каждом матче. Не обязан и не должен. Любой играющий на этом уровне понимает о чем речь.
Инфляция рейтинга вещь необходимая. Два игрока, соревнуясь между собой заметное время, всегда растут в уровне за счет наигрыша. Новые игроки без рейтинга (или с маленьким начальным) часто сильно отбирают его у давно играющих - это часто наблюдается в турнирах, куда заявили молодых ребят из ДЮСШ. Опытные игроки с высокими рейтингами заканчивают играть (травмы, возраст, потеря мотивации), унося с собою свои баллы рейтинга, а вместо них появляются молодые-голодные ребята с нулем, отгрызающие рейтинг у более опытных.
Именно поэтому во всех видах рейтинга должна быть определенная инфляция. И она есть в виде большей по модулю дельты у победителя по сравнению с дельтой проигравшего.
Вот тут вы продемонстрировали один из недостатков формулы РТТФ, который я не упоминал в статье. Если сильный выиграет, он остаётся на месте. Если проиграет, он потеряет рейтинг. В турнирах выбора нет, а вот на улице это может привести к тому, что сильный просто не захочет играть со слабым, потому что победа ему не даст ничего, а поражение приведёт к потере. В итоге те, кто гонятся за рейтингом, попросту не будут рисковать, что приведёт к дискредитации самой идеи любительского рейтинга.
Я не совсем понял каким образом мотивация сильного игрока должна резко улучшиться от того, что он даже при выигрыше (по вашей системе) частенько будет оставаться в минусе? Да ему просто будет наплевать на такие игры и он будет сразу предупреждать, что играть на улице будет без всяких рейтингов.
Приведу реальный пример, за которым с интересом наблюдал. Есть мастер спорта с рейтингом 1100 РТТФ. И есть перворазрядник с рейтингом 650 РТТФ. Их обычная статистика игр -- 3:1. Т.е. разница между ними -- 1 разряд, а не 4.
Изначально я импортировал их рейтинг исходя из рейтинга РТТФ. И потом с изумлением наблюдал, как у одного рейтинг постоянно растёт, а у другого постоянно снижается. Пока наконец-то один не поднялся на уровень КМС, а второй так и остался МС, но уже с разумной величиной рейтинга.
Что здесь удивительного? Так и должно быть. Перворазрядник будет расти за счет спарринга с сильным мастером спорта, а мастер будет постепенно деградировать из-за игры с игроком, уступающем в классе. Это очень частая история, я лично сам через такое проходил пару раз.
Форматы игр, которые я встречал на улице:
Турнирный: играем матчи до 2-3 побед.
Матчевый: играем до 5 побед, потом тренируемся.
Временной: играем до конца арендованного времени.
Вот в последнем варианте ничья -- довольно частый случай, когда встречаются одинаковые соперники. Нередко они даже довольны ничьей, потому что друзья. И последний вариант игры среди уличных игроков встречается чаще всего. Первые два в основном используются теми, кто уже "испорчен турнирами".
Если вы играете на рейтинг, то вы ничем от "испорченных турнирами" особо не отличаетесь - вы же сами говорите, что не нужно путать тренировочный или развлекательный вариант игры с игрой на рейтинг.
Если вы всерьез относитесь к таким играм, то договаривайтесь заранее о формате без ничьих, в НТ ничьих не бывает.
Я - детский тренер. Был в рейтингах нескольких стран, выполнял КМС, имею 1 судейскую категорию. Провожу турниры с обсчетом по ТТВ, вел городской рейтинг в старинной досовской программе Баррент, потом на самодельном скрипте. Все это к тому, что "некоторое" представление о рейтингах, их системах, плюсах и минусах я более-менее имею. Даже застал времена, когда помимо самого рейтинга учитывался еще такой показатель как "вес".
Так вот, сама по себе идея автоматизации обсчета рейтинга для локальных групп игроков является вполне здравой. Однако у вас довольно много слабых, неточных, не до конца продуманных вещей почти на всех этапах - от постановки задачи до ее реализации.
Вы постоянно подчеркиваете, что люди путают игру на рейтинг с тренировкой, но тут же указываете, что люди на улице играют как придется, вплоть до ничьих. Однако, если мы говорим о правилах тенниса, то там ничьих быть не может, а в заранее оговоренной игре на рейтинг (а не тренировочном междусобойчике со счетом 5:5) нет никаких проблем организовать привычный 5 или 7-сетовый формат.
Далее.
Хочу рассказать про то, как пытался вначале «натянуть на глобус» рейтинговую систему RTTF, она же TTW, с минимальными отличиями.
Рейтинговая система РТТФ очень сильно отличается от ТТВ. Разные коэффициенты, учет разницы в сетах, бонусы за призовые места, специфика присвоения опорного-начального рейтинга, другой подсчет первых турниров и всякие другие мелочи.
Формула RTTF хорошо работает только для игроков примерно одного уровня. Если разница в рейтинге победителя и проигравшего составляет более 100 очков (один спортивный разряд), то рейтинг не меняется.
Карамба! Я как-то упустил этот момент во время чтения статьи. Вы плохо понимаете сам принцип работы рейтингов, извините. Если более сильный выигрывает у более слабого (в случае разницы в 100 очков это будет довольно часто, скажем в 90% случаев), то рейтинг действительно победителя не меняется - это результат ожидаемый и закономерный. Однако если выигрывает игрок с меньшим рейтингом, то тут все меняется, игрок с меньшим рейтингом тут же получает большой плюс, а игрок с большим рейтингом теряет много рейтинговых очков. Так происходит везде, в любых рейтингах - ФНТР, ТТВ, РТТФ.
Это говорит только о том, что в RTTF рейтинг меняется только когда играют примерно равные соперники. Если "на улице" встретятся МС (с выставленным рейтингом) и 3 разряд, который на самом деле играет на уровне 1 разряда, то перворазряднику в случае РТТФ никак не поднять свой рейтинг. Так и будет считаться 3-м разрядом.
Извините, это какая-то чепуха. Формула расчета такая: [(100 - (PВ - PП)) / 10] * k * D
Допустим, что играют двое с рейтингами 350 и 200. При выигрыше первого рейтинг не меняется, а вот при выигрыше второго мы получаем [(100 - (200 - 350)) / 10] * k * D = 25 * k * D. При k = 0,2 рейтинг изменится в пользу игрока с рейтингом 200 примерно на 5 баллов за одну игру. Почему вы утверждаете, что что перворазряднику в случае РТТФ никак не поднять свой рейтинг?
И еще одно. Я пока не смотрел формулу по которой вы считаете. Она предполагает какую-то инфляцию рейтинга? Что происходит, когда два абсолютно одинаково играющих спортсмена играют 10 встреч и каждый набирает по 5 побед? Я надеюсь, что оба растут в рейтинге, а не имеют дельту равную нулю?
Тяжело отвечать без эмоций, когда собеседник использует аргументацию уровня "вы же даже не поняли". Но иногда нужно примерять на себя то самое когнитивное искажение Даннинга-Крюгера, уютно попивая чаек на самом дне ямы страданий )
Мероприятие - это все что угодно, вплоть до игры двух игроков между собой на свежем воздухе под комментарии зевак. Я хотел использовать более неформальное слово "тусовок", но остановился именно на мероприятиях.
Если ты играешь на рейтинг, значит играешь серьёзно, на максимуме, показывая все свои возможности. А если нет, то зачем играешь на рейтинг в таком случае? И если будучи МС, слил несколько сетов третьеразряднику, почему удивляешься, что рейтинг просел?
Вы идете против концепции, давно принятой в спортивной среде, отсюда у вас будут проблемы с неприятием вашей системы среди игроков. Игроки обязаны выиграть, но не обязаны выигрывать на ноль. Сильный игрок тратит для победы ровно столько сил, сколько требуется. Футбольные команды при счете 4:0 сажают на лавку основных игроков. Даже несмотря на то, что это официальные игры и с огромными по теннисным меркам призовыми.
Какой игрок лучше, кто всегда готов играть на максимуме, или тот, кто иногда вынужден отдыхать, сливая сеты?
Разумеется второй. Он может варьировать свои усилия, раскладываться на дистанции нескольких игр, да и вообще, в вашей концепции он побеждает, хотя и отдавая иногда сеты.
Интересно, что в вводной части был описан эффект Даннинга-Крюгера, который отчасти касается самого автора статьи в контексте обсуждения вопросов рейтинга.
Проблемы тут начинаются еще на уровне концепции. Вроде бы предлагается система для обсчета рейтинга товарищеских, уличных, производственных, школьных и прочих неофициальных мероприятий, но тут же указывается, что даже победитель может потерять рейтинг, так как он, якобы, выиграл недостаточно уверенно. Да он может быть и не хотел побеждать уверенно - он же не на официальном турнире, а в парке. Он мог дать заведомо более слабому игроку просто поиграть, мог сам отрабатывать игру одной стороной, точить подачи или прием, кидать свечи.
В чем может быть мотивация у такого сильного игрока при игре со слабым, если вместо уличного "покидать мячик" он должен как на первенстве фед. округа выносить соперника под ноль? Да ему проще не играть вовсе или не использовать вашу систему. Он же не на работу в зал пришел, а в парк.
Кроме того, у шахматистов ветер очень редко сдувает фигуры с доски, а солнце очень нечасто светит настолько сильно, что игрок начинает путать итальянскую и испанскую партии. А вот в уличных играх в теннис все это случается с завидным постоянством. И фактор случайности тут работает вовсе не в пользу более сильного игрока - вероятность у всех одинаковая, но вот потеря рейтинга - нет.