Pull to refresh
-1
0

Пользователь

Send message
Тоже самое, брал у gmhost, вообще никаких проблем с ними за год не случилось
Особенно учитывая то, что блокировки эти обойти можно элементарно.

Всё конечно так, но печалит сам факт блокировок, что это становится нормальным, а когда это становится нормальным, открывается путь для новых ограничений свободы.
Заголовок спойлера
пора заводить трактор…
Год назад для обхода российских блокировок выбрал украинский VPS со своим OpenVPN, ping небольшой и работает отлично. Но такого поворота событий я, честно говоря, не ожидал, придётся всё таки искать «за бугром»…
Так на C++ не было условия задержки, асинхронности и многопоточности, если без них, то вот:
#include <iostream>

int main()
{
        for(int i = 1; i <= 100; i++) {
                if (i % 3 == 0 || i % 5 == 0) {
                        if (i % 3 == 0)
                                std::cout << "fizz";
                        if (i % 5 == 0)
                                std::cout << "buzz";
                } else 
                        std::cout << i;
                std::cout << std::endl;
        }
}

Можно поизвращаться с оптимизацией
#include <iostream>

int main()
{
        for(int i = 1; i <= 100; i++) {
                bool ch1 = i % 3;
                bool ch2 = i % 5;
                if (!ch1)
                        std::cout << "fizz";
                if (!ch2)
                        std::cout << "buzz";
                if(ch1 && ch2)
                        std::cout << i;
                std::cout << std::endl;
        }
}

по идее переменные будут регистровыми и процессору на пару операций меньше нужно будет делать, но по факту всё упрётся в медленный вывод на экран. А многопоточность конечно можно добавить и не сильно много символов будет, но смысла от неё в этой задаче не будет никакого.
На js не пишу, но как вариант что-нибудь такое
var i=1;function doIt(){var r="";if(i% 3== 0|| i% 5== 0){if(i% 3== 0){r+= "Miss"};if(i% 5== 0){r+= "Kiss"}}else {r+= i};console["log"](r);i++;if(i<= 100){setTimeout(doIt,50)}}doIt()

182 символа
Я имел ввиду продумывание алгоритма. И да, в первоначальной задаче не указан язык, на C++ это будет примерно 250)
Минусы от jquery-программистов?
Это же троллинг такой, да? Как можно на это потратить больше 10 секунд? Ну ладно, если человек редко пишет что-то связанное с математикой, ему понадобится вспомнить, что % — это остаток от деления, может нагуглить, чтоб убедиться, это максимум 5 минут. Но не 67 же! С другой стороны, если ситуация и вправду такая печальная, у меня будет больше шансов устроиться на работу :)
Просто ради интереса, https://github.com/DevAlone?tab=repositories на какую-нибудь должность я мог бы претендовать? Из последнего кода — test_task, который писал, чтоб попасть на одни курсы по цпп(но начал делать и отправил поздно, поэтому не прошёл).
Если не затруднит конечно :)
сам то понял, что написал?
Выполнять тестовое задание пару недель?0_о
У меня есть гитхаб, завтра можно выходить на работу?)
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
по перцептивному хешу можно) https://habrahabr.ru/post/120562/
Ну не знаю, у меня переименованную картинку резало, но после того, как я изменил один пиксель, я тоже стал хакером)
Если я добавил фотографии, посты и прочую информацию на страницу в ВК, а потом все это удалил/изменил. Остаются ли данные и фотографии на серверах ВК вечно? Фиксируются ли логи с производимыми изменениями на страничке пользователя сети ВК?

Остаются, можете провести эксперимент, загрузить фотку, сохранить ссылку и «удалить» фотку из вк, по ссылке она будет доступна, на таком принципе раньше работал сайт скотобаза(сам проект почил, но остались наследники), он сохранял ссылки на фотографии пользователей в своей базе. Может быть удаляется совсем уж старая информация.
А я так надеялся, что модули будут :(
Бессмысленно-очевидная статья. И так понятно, что по сокращённой ссылке может лежать что угодно. Это всё равно что говорить: не кладите в рот таблетки, которые вам может дать незнакомый чувак, он может сказать, что это аспирин, а на самом деле это яд!(даже если он похож на морфеуса из матрицы)
И пример с .exe вообще не показательный, во первых скачать .exe можно и по «ссылке на jpg», а во вторых его ещё запустить надо. И ни слова про XSS атаки(не короткая ссылка будет выглядеть подозрительнее).

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity