Nanovg демка выглядит красиво. Есть ли такая же шкура, но натянутая на FLTK?
Прикольно. Получается, что за счёт emscripten к списку поддерживаемых Nuklear платформ можно добавить и браузеры?
Да, именно так: можно использовать хоть на микроволновке, только нужно будет описать драйвер для рендеринга. И это будет намного проще, чем сделать библиотеку для GUI. Рендер — это буквально пара десятков функций типа: нарисуй прямоугольник, линию, круг, текст, картинку. А Nuklear сама уже на этой базе построит элементы GUI. Библиотека Nuklear занимает порядка 15 000 строк кода, GDI+ драйвер для неё — 1 000, SDL — 300.
FLTK написан на С++, а не на Си. Соответственно, будет занимать значительно больше места (примерно +200kb за stdlibc++). Лицензия у него LGPL, а не Public Domain. Но лично меня оттолкнул внешний вид.
А вообще я бы хотел Qt, но в 100kb :-)
Да, видимо проблема с Acestream. Установил Пазл ТВ, из образовательных уверенно показало English Club TV и ещё несколько с источника #2. Аналогичная ситуация и на ноуте (Arch Linux), где Acestream вообще не установлен :-(
Хочу! Именно то, что хочу от малины!
Интернет у меня поднят на модеме, к которому подключаюсь по Wi-Fi. Список каналов torrent-telik и allfon увидело корретно. Torrent-Tv без модификации конфига не работает? Мб добавьте это в статью…
Видео не загружает. Поставил лимит сначала 30 секунд, потом 45. Ведёт себя одинаково: надпись «Подождите» секунд 7-15, и потом возврат как будто на канал не нажимал…
На torrent-tv.ru нашёл, что нужно пробросить порт 8621 с модема на мою малину. Сделал через NAT модема, так же делал для других торрент-клиентов, в т.ч. под андроид. В этот раз не помогло. Возможно, нужен диапазон портов? Какой именно?
А меня больше волнуют не трекеры, а то, насколько сложно будет сделать конвертер из какого-нибудь распространённого трекерного формата в вот такое вот веб-аудио.
Мне для Winter Novel пришлось пойти ещё глубже — как теперь отобразить в Android результаты выполнения вот такого вот консольного приложения? В итоге на OpenGL написал свой почти эмулятор терминала… Зато весь Java-код (если он есть) лежит на плечах SDL. Моё же приложение написано на чистом Си.
Я в Winter Novel использовал только 16 цветов, т.к. изначально движок был только консольным и изображение выводилось в системный терминал. Палитра терминала Windows, кхм, не очень подходит для вывода таких картинок. Поэтому в OpenGL каждый цвет потом уже вытягивали вручную. И если зелёный/синий смотрятся ещё нормально, то красный/оранжевый так и остались излишне попугаистыми. Наверное, стоило изначально отказаться от Windows терминала и использовать большее количество цветов…
Кстати, а почему Proto Raider распространяется только под Windows? Если движок написан на JS, то вероятно его будет не сложно портировать под другие платформы.
На RU официально точно нигде и никак. А по факту смотреть на аналогичные ремейки: всякие рапидшары и яндекс.диски. Которые к тому же постепенно отключают. По факту всё-равно остаются только торренты…
Если свой движок и проделано так много работы, то почему не делать оригинальную игру? Её можно было бы на mangagamer продавать.
Как автор одной из игр, представленных на скрине «визуальные новеллы», могу посоветовать сделать ещё русскую озвучку. Она очень поднимает рейтинг в Google Play. Ну и съедает приличный кусок жизни))
Я не автор, но у меня со статической линковкой есть проблемы. Если статически линкуюсь с SDL, то приложение крэшится при использовании звука. В Windows и Linux всё работает хорошо. Правда, я кросскомпилирую из Linux. Но это не мешает тому же OpenGL работать корректно…
Nanovg демка выглядит красиво. Есть ли такая же шкура, но натянутая на FLTK?
Прикольно. Получается, что за счёт emscripten к списку поддерживаемых Nuklear платформ можно добавить и браузеры?
Да, именно так: можно использовать хоть на микроволновке, только нужно будет описать драйвер для рендеринга. И это будет намного проще, чем сделать библиотеку для GUI. Рендер — это буквально пара десятков функций типа: нарисуй прямоугольник, линию, круг, текст, картинку. А Nuklear сама уже на этой базе построит элементы GUI. Библиотека Nuklear занимает порядка 15 000 строк кода, GDI+ драйвер для неё — 1 000, SDL — 300.
В точку! Скин Gwen и используется:
https://github.com/vurtun/nuklear/blob/master/example/skins/gwen.png
FLTK написан на С++, а не на Си. Соответственно, будет занимать значительно больше места (примерно +200kb за stdlibc++). Лицензия у него LGPL, а не Public Domain. Но лично меня оттолкнул внешний вид.
А вообще я бы хотел Qt, но в 100kb :-)
Интернет у меня поднят на модеме, к которому подключаюсь по Wi-Fi. Список каналов torrent-telik и allfon увидело корретно. Torrent-Tv без модификации конфига не работает? Мб добавьте это в статью…
Видео не загружает. Поставил лимит сначала 30 секунд, потом 45. Ведёт себя одинаково: надпись «Подождите» секунд 7-15, и потом возврат как будто на канал не нажимал…
На torrent-tv.ru нашёл, что нужно пробросить порт 8621 с модема на мою малину. Сделал через NAT модема, так же делал для других торрент-клиентов, в т.ч. под андроид. В этот раз не помогло. Возможно, нужен диапазон портов? Какой именно?
Кстати, а почему Proto Raider распространяется только под Windows? Если движок написан на JS, то вероятно его будет не сложно портировать под другие платформы.
Если свой движок и проделано так много работы, то почему не делать оригинальную игру? Её можно было бы на mangagamer продавать.