All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
105
Дима Коваленко @dimakovalenkoread⁠-⁠only

User

Send message
Давненько меня тут не было, ну да все равно отвечу. Типа лучше поздно чем никогда.

По поводу «плохо расписал» — ну уж как смог так и расписал :)

По поводу порта — порт указываем тот который 86xx (вместо xx у вас каждый раз будут какие-то свои цифери естественно).

Про Real-Time вопроса не понял, извините.

Если есть вопросы по какой-то конкретной APK-шке — пишите в мыло, попробую помочь.
Стал бы писателем. Писал бы киберпанк. Умер бы в нищете, зато потом прославился бы как непонятый в своё время гений. Или не прославился бы — мертвому оно, знаете, всё равно :)
Помнится у меня был с пленочной клавиатурой с очень жестким нажатием, я играл на нем все лето. К концу лета пальцы у меня были такими тренированными, как у заправского адепта ушу :)
Извините, а это милиция-полиция была, или ЧОПовцы какие-то?
И правильно! Я обещаю что если эта технология выбереться таки из лабораторий в реальный мир — я буду в первых рядах «отрезателей».
Черт, это реальный сюр… я очень надеюсь что эта хрень окажется неэффективной и будет нерентабельной для рекламодателей.
Спасибо за статью, пожалуйста пишите ещё.

P.S. А кстати, мне требуется консультация по вопросу: «Законен ли reverse engineering программного обеспечения в Украине?» На ваш сайт зашел — прайсов не нашел. Не подскажете сколько стоит развернутый юридически грамотный ответ на этот вопрос?
А я ещё после этого топика что-то такое заподозрил :)

Скрытый текст
image
Да, техник есть много хороших и разных :) Тут каждому своё наверное. Я написал технику, которая при тщательном исполнении позволяет практически любому прикоснуться к чудесному шизофреническому миру осознанных сновидений. А дальше человека пусть решает надо оно ему или нет :)
На самом деле тут нету ничего хитрого. Ставите на смартфоне таймер, что бы тихонько пикал каждый час днем в то время когда вы бодрствуете. Каждый раз как запикает, остановитесь и задайте себе вопрос «а не сплю ли я?» Что бы на него ответить, подумайте о том где вы сейчас находитесь. Потратьте пару минут и вспомните свой день с самого утра — как как вы сюда попали и что было до того как вы тут оказались. Не можете вспомнить? Тогда зажмите рот и нос рукой и попробуйте вдохнуть. Получается дышать с зажатым носом и ртом? Поздравляю, вы только что осознали что спите и видите сон, а звук таймера вам просто приснился потому что вы часто слышали его днем.
Тогда просто ради прикола гляньте видео из серии «Маньяк с топором», например
www.youtube.com/watch?v=6Prhsn3ttfs (10 мин)
Это видео, кроме того что демонстрирует черноватый юморок геймера Шустрилы, даёт представление о том насколько open world игры Day Z действительно open :) Ну и о глюках мода можно тоже получить некоторое представление :)
Сначала поиграйте на серверах с самым коротким от вас пингом, потому что играть в дейз на длинном пинге — идея так себе. Привыкните к управлению, научитесь ориентироваться на местности, научитесь пользоваться оружием, добывать еду, изучите повадки зомби. Заодно присматривайтесь к другим игрокам. На каждом сервере обычно какие-то свои неписанные правила — иногда очень четкие (например безоружных «кепок» не стреляем, кто убьёт мирного нуба — тот чмо голимое), иногда размытые, иногда правил нет вовсе — тотальное PvP, все мочат всех, никто никому не помогает. Поиграйте на разных серверах, определитесь что Вам по душе и выберете сервер соответственно.

Кстати о PvP. Есть один сервер — Happy Isle, — там PvP запрещен вообще. Нарушителей тут же банят. На этом сервере можно освоится в мире Day Z, для начала не воюя с другими игроками. Правда сервер этот буржуйский и разговоры все на английском.

При смерте теряеш весь лут. Персонаж спавнится на берегу океана заново «голым» — бинт, фонарик, обезбаливающее. Никакой еды. Никакого оружия. Поэтому народ, особенно уже чем-то экипированный, не хочет умирать и не спешит сразу кидаться в бой (хотя при случае пристрелит вас не задумываясь, это как говориться к гадалке не ходи).

Прокачиваются только ваши личные навыки как игрока. У вашего персонажа не качается ничего.

Еще совет: найдите друга, а лучше нескольких, и играйте вместе. Так на порядок (т.е. в десять раз :)) интереснее, честно слово.
Глобальный (синий) чат был заблокирован. Сервак был ветеранский. Товарища я впервые встретил на пожарке в Электрозаводске на пол часа раньше описанных событий. Он оказался мирным, что в общем-то редкость — в основном в дейзе сначала стреляют, потом разбираются. Топорами мы не разжились. Вообще с оружием в тот день не везло, весь лут с сервера как пылесосом высосало. Кроме моего «макарова» с половиной обоймы и его «винчестера» вообще без патронов у нас нифига не было. А вот зомби были на каждом шагу. Много их было в тот вечер на сервере, да. Мы с товарищем побежали в Черногорск, думали там лучше. По дороге зашли облутать амбар (большой, трехъярусный) и он навернулся с верхнего яруса, сломал ногу. Он нуб наверное был, или просто не повезло ему. Он остался в амбаре, а я пошел в Черногорск один, в аптеку за пакетами крови. Ну и дальше я писал уже что получилось. Пока я там бегал, он видимо как-то сагрил зомби и отстреливался пока они его не вынесли. Больше мы с ним на этом серваке не виделись.

Конечно, чем больше играеш — тем больше знаеш что и как. Тут я полностью согласен. В принципе как и в любой игре такого плана наверное. По поводу читеров — да, они сильно портят эту игру, поэтому я старался играть на white list серверах, где только «свои» и нету залётной школоты с куплеными читами.

Standalone версию я и сам жду, надеюсь разработчики много чего поправят. Главное что бы не вышло как с War Z.
Мог бы поспорить, но не буду. Потому что вы правы :) И насчет узких кругов, и насчет сырости, и насчет забагованности тоже. И читеров есть немеряно. Но хардкорный геймплей окупает многое, если не всё. Недавно мой товарищ повредил ногу. Глупо повредил — оступился и упал с высоты. Я отдал ему свой пистолет с полупустой обоймой — что бы он смог хоть как-то отбиться от зомби если что, — и оставил в амбаре недалеко от Черногорска, а сам безоружный попытался попасть в город и найти для него лекарство. В городе орудовал снайпер-одиночка, известный на этом сервере бандит. Хорошо экипированный и очень умелый. Я пол часа лежал в каких-то кустах в огороде на окраине города, пытаясь понять где этот снайпер засел. А когда я его вычислил по одиночным выстрелам и трупам менее терпеливых игроков, я перебежками отправился к заброшенной аптеке в глубине города в обход, так что бы этому снайперу не попадаться — шансов в открытом бою у меня против него не было. Я добирался до аптеки и назад ещё час. Я вернулся к тому амбару и принес лекарство, но было поздно. Мой товарищ лежал мертвый, вокруг бродила пара зомби. Судя по пистолету с пустой обоймой у него в инвентаре он отстреливался до последнего патрона… Поверьте, такой геймплей стоит сотни S.T.A.L.K.E.R.'ов (хотя S.T.A.L.K.E.R. я тоже люблю если что :))
Блин, почти все игры заплюсовали (даже те которые на мой взгляд… мммм… ну да ладно), а мою любимую уберхардкорную дейзу минусуют… ну где в жизни справедливость? :)
Day Z

Онлайн-игра, мод для ARMA2. Выживание в условиях зомби-апокалипсиса. Огромные (сотни квадратных километров!) бесшовные карты. Леса, горы, поля, фермы, брошенные города населённые очень быстрыми и злыми зомби. И горстка выживших, которые потеряли надежду и ожесточились в борьбе за оставшиеся от «прежнего мира» еду, медикаменты, оружие, топливо и транспорт.

В обшем всем кто шпилит в дейзу — QEQE. Do not shoot, man! I'm friendly! :)
Плюсую. Мне больше всего понравился «Зов Припяти», первый тоже ок, «Чистое небо» так себе ИМХО.
Интересное решение в статье, спасибо. У правда всё проще — обмазанная зелёнкой (что бы домой никто не спёр) сороковатка включенная через диод. Светит уже два года.
Интересно. А какая у него в компании в среднем диагональ/разрешения монитора?

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity