Конечно жива! Паял я к ней память дополнительную и CD-ROM.
В своё время сильно увлекался этими компьютерами. После ZX-Spectrum в наших краях это было прикосновение к чему-то совершенно качественно иному.
Я писал музыку для Atomic Destruction на DigiBooster и просто-таки умирал по демо-сцене.
Старая mod-школа и на современном Renoise даёт свои плоды!
Именно Amiga задала новый тон в компьютерном звуке! Atari были слишком уж не по карману (но на Cubase тянуло) а Amiga позволяла за свои 8-10 т.р. получить полный Satisfaction!
Да я не это имел ввиду.
Успехи и перспективы Google конечно впечатляют, качество их конечного продукта выше всяких похвал, инновации и направления, которые они задают, внушают доверие к их авторитетности и адекватности…
Только вот на ровном месте такого не бывает.
Можете считать меня любителем заговоров и т.п. но только вот сдаётся мне, что не за так просто Google всё тщательнее обрисовывает каждую отдельную персону проникая и интегрируясь в повседневную интернет-жизнь.
Вообще конечно мнение это моё, возможно оно и не имеет ничего общего с реальностью, но сдаётся мне, что интернет-гигант работает на благо большого брата, последовательно и скрупулёзно.
Интересно всё-таки в конечном итоге будет узнать за счёт чьих фин.вливаний всё это процветает.
Ну ни за что на свете не поверю я, что все эти блага приобретены на выручку от контекстной рекламы. Уж скорее какое-нибудь западное статистическое бюро под ЦРУ, заручившись государственной поддержкой (или созданное им же) и оттяпывая периодически знатный кусок пирога от бюджетного резерва, потихоньку ховает последние свободы в рамках программы глобализации с бодрящим девизом «don't be evil» и плодя массовую эйфорию от бесплатного и качественного сыра наверняка таки находящегося в некой метафорической мышеловке — звучит таки более правдоподобно.
ОПу удачи конечно! Для программиста работа на эту корпорацию да ещё и в таких условиях — пальчики оближешь. Только вот побаиваюсь я всего этого бесплатного, красивого и быстрого, но столь много о каждом ведающего.
>> считаете, что все это вообще не имеет права на жизнь?
Думаю, потому, что это бессмысленно в условиях реальной практики применения lossless-кодирования.
Вот Вы упомянули, в качестве оправдания Ваших изысканий, что в настоящий момент не существует «идеальной акустики» позволяющей услышать все изъяны ужатого контента. Так вот, близкая к понятию «идеальная» существует — электро-, пьезо- и аэростатика! Изъяны кодирования конечно слышны, но только на низких битрейтах
Как эксперт в области аудио, заявляю — данный тест, а соответственно и пост, что-то между абсурдом и глупостью…
Во-первых, VBR-кодирование само по себе вещь достаточно странная и имеет место быть только при ОООЧЕНЬ большом желании сэкономить немного на выходе.
Во-вторых, множественное VBR-перекодирование это уже нонсенс на грани помешательства — естественно звук будет ухудшаться с каждым проходом — логичнее было делать CBR-перекодирование и сравнивать выход.
В-третьих, накой такой тест вообще нужен с точки зрения практики? Пост напоминает скорее какие-то больные мысли и совсем не связан с заголовком. Что-то из области жёлтой прессы и псевдонаучных изысканий.
— зы: OGG уделывает старичка MP3 по всем параметрам кроме одного, технической поддержки. А то, что Вы здесь понаписали — бред!
Красиво написано. Очень близка тема.
К сожалению, очень актуальная тема для «анонимного» интернет-общества — оскорбления и разнос.
Видимо, с этим уже ничего нельзя поделать, но со своей стороны — клянусь!
Интерфейс и картинка очень похожи на мой некогда работавший «автослалом» из Германии треугольной формы!
хм… как ни странно, но весёлый повар работает уже точно больше десяти лет в режиме заставки, приятно украшая воспоминаниями мой подоконник и периодически развлекая забредших в гости! ностальгия, млин
Смысл сравнивать GOM и KM?
Это по сути один и тотже MPlayer только в разных фантиках…
А проблемы с задумчивостью GOM'а при интенсивном юзе перемотки (неважно на какой промежуток времени и в каком направлении) очень здорово пропадают во время игры со способом вывода (я пользую Overlay и цветовое пространство YUY2 т.к. это сочетание особо радует скоростью).
Так что не гоняйте с выбором плеера, а юзайте то, что юзать сподручнее. Мой выбор GOMPlayer, т.к.:
1. Умеет всё, что и MPlayer (читай GOM — фронтенд);
2. Запускается в 3 раза быстрее нежели KMP, в 2 — чем LA и во много чем WMP и WinAmp (бред какой-то);
3. Имеет довольно продуманное (по сравнение с KM) меню настроек — ничего лишнего и избыточного.
4. Есть удобные и лаконичные шкуры, позволяет гибко настроить горячие батоны (очень важно при просмотре с дивана вооружившись лишь радиомышой и прищуром);
5. Разрабатывается специализирующейся на телевещании и медиа компанией можно сказать на заказ, соответственно вылизан до блеска.
6. ну и т.д. т.п.
Возражения анимешников и ослокачков не принимаются — для Вас есть K-Lite и MP Classic.
Больше всего в нём мне нравится интегрированность, продуманность и конечно же СТАБИЛЬНОСТЬ!
В своё время сильно увлекался этими компьютерами. После ZX-Spectrum в наших краях это было прикосновение к чему-то совершенно качественно иному.
Я писал музыку для Atomic Destruction на DigiBooster и просто-таки умирал по демо-сцене.
Старая mod-школа и на современном Renoise даёт свои плоды!
Именно Amiga задала новый тон в компьютерном звуке! Atari были слишком уж не по карману (но на Cubase тянуло) а Amiga позволяла за свои 8-10 т.р. получить полный Satisfaction!
А какой был MK! Объеденье!
Успехи и перспективы Google конечно впечатляют, качество их конечного продукта выше всяких похвал, инновации и направления, которые они задают, внушают доверие к их авторитетности и адекватности…
Только вот на ровном месте такого не бывает.
Можете считать меня любителем заговоров и т.п. но только вот сдаётся мне, что не за так просто Google всё тщательнее обрисовывает каждую отдельную персону проникая и интегрируясь в повседневную интернет-жизнь.
Вообще конечно мнение это моё, возможно оно и не имеет ничего общего с реальностью, но сдаётся мне, что интернет-гигант работает на благо большого брата, последовательно и скрупулёзно.
Ну ни за что на свете не поверю я, что все эти блага приобретены на выручку от контекстной рекламы. Уж скорее какое-нибудь западное статистическое бюро под ЦРУ, заручившись государственной поддержкой (или созданное им же) и оттяпывая периодически знатный кусок пирога от бюджетного резерва, потихоньку ховает последние свободы в рамках программы глобализации с бодрящим девизом «don't be evil» и плодя массовую эйфорию от бесплатного и качественного сыра наверняка таки находящегося в некой метафорической мышеловке — звучит таки более правдоподобно.
ОПу удачи конечно! Для программиста работа на эту корпорацию да ещё и в таких условиях — пальчики оближешь. Только вот побаиваюсь я всего этого бесплатного, красивого и быстрого, но столь много о каждом ведающего.
Думаю, потому, что это бессмысленно в условиях реальной практики применения lossless-кодирования.
Вот Вы упомянули, в качестве оправдания Ваших изысканий, что в настоящий момент не существует «идеальной акустики» позволяющей услышать все изъяны ужатого контента. Так вот, близкая к понятию «идеальная» существует — электро-, пьезо- и аэростатика! Изъяны кодирования конечно слышны, но только на низких битрейтах
Во-первых, VBR-кодирование само по себе вещь достаточно странная и имеет место быть только при ОООЧЕНЬ большом желании сэкономить немного на выходе.
Во-вторых, множественное VBR-перекодирование это уже нонсенс на грани помешательства — естественно звук будет ухудшаться с каждым проходом — логичнее было делать CBR-перекодирование и сравнивать выход.
В-третьих, накой такой тест вообще нужен с точки зрения практики? Пост напоминает скорее какие-то больные мысли и совсем не связан с заголовком. Что-то из области жёлтой прессы и псевдонаучных изысканий.
— зы: OGG уделывает старичка MP3 по всем параметрам кроме одного, технической поддержки. А то, что Вы здесь понаписали — бред!
К сожалению, очень актуальная тема для «анонимного» интернет-общества — оскорбления и разнос.
Видимо, с этим уже ничего нельзя поделать, но со своей стороны — клянусь!
хм… как ни странно, но весёлый повар работает уже точно больше десяти лет в режиме заставки, приятно украшая воспоминаниями мой подоконник и периодически развлекая забредших в гости! ностальгия, млин
Это по сути один и тотже MPlayer только в разных фантиках…
А проблемы с задумчивостью GOM'а при интенсивном юзе перемотки (неважно на какой промежуток времени и в каком направлении) очень здорово пропадают во время игры со способом вывода (я пользую Overlay и цветовое пространство YUY2 т.к. это сочетание особо радует скоростью).
Так что не гоняйте с выбором плеера, а юзайте то, что юзать сподручнее. Мой выбор GOMPlayer, т.к.:
1. Умеет всё, что и MPlayer (читай GOM — фронтенд);
2. Запускается в 3 раза быстрее нежели KMP, в 2 — чем LA и во много чем WMP и WinAmp (бред какой-то);
3. Имеет довольно продуманное (по сравнение с KM) меню настроек — ничего лишнего и избыточного.
4. Есть удобные и лаконичные шкуры, позволяет гибко настроить горячие батоны (очень важно при просмотре с дивана вооружившись лишь радиомышой и прищуром);
5. Разрабатывается специализирующейся на телевещании и медиа компанией можно сказать на заказ, соответственно вылизан до блеска.
6. ну и т.д. т.п.
Возражения анимешников и ослокачков не принимаются — для Вас есть K-Lite и MP Classic.
За ним конечно будущее CSS-редизайна, но пока что он с трудом переваривавает даже 2.1 спецификацию, не говоря о 3… Да и падуч на редкость