Увы, как выяснилось, WSL2 будет работать на базе виртуальной машины. Похоже, что идею с трансляцией они отложили. Так что, скорее всего, вручную созданная и управляемая виртуальная машина будет более оптимальным решением.
Косяков на самом деле гораздо больше, чем раскрыто в статье. Но и достоинств тоже есть. Для себя формулирую отношение к этой CMS как «приятно делать из говна конфетку». Эта формулировка остужает и расставляет всё на свои места.
У меня за плечами опыт разработки буквально любого ПО на тьме языков, архитектур и инструментов. И я могу сказать, что посты ненависти легко можно написать про всё. Буквально вообще про всё. А вот научиться выбирать и, главное, потом использовать инструмент правильно — гораздо, несравненно более сложно.
В целом, если понять о чём думали или не думали разработчики того или иного инструмента, понять внутреннюю архитектуру в ретроспективе и динамике развития, то вполне можно писать правильно с точки зрения данной архитектуры. И это будет приятно, даже если с точки зрения другой архитектуры это бред сивой кобылы. И это тоже применимо ко всему.
Хватит жаловаться. Просто делайте свою работу, это далеко не самая ужасная работа на свете. ;)
1. Выпускаем закон который вступает в силу через два года.
2. Смотрим какие обходные пути придумывает ИТ сообщество (читаем Хабр).
3. Принимаем необходимые поправочки.
4. Профит.
И потом с пеной у рта пытаться доказывать, что это не ты ломанул сайт какого-нить ведомства, одновременно продавая, раздавая и скачивания что-нить запрещённое?
Кармак + Oculus?.. Это ж смерти подобно! От «плоской» версии Doom у меня в те молодые времена сердце ёкало. А вы видели как простые люди в Oculus реагируют на практически безобидные картинки? :)
Значит, p2p не совсем честный и «дополнительные средства обеспечения связи, такие как серверы-ретрансляторы и трекеры» имеют место быть. По крайней мере до тех пор, когда любой не сможет легко поднять у себя такой сервис.
Но в том же документе сказано: «если у вас есть известный узел со статическим IP-адресом и портом, эти данные можно указать в клиенте Sync, чтобы он соединялся с пиром на основе этой информации». Как костыль на крайний случай — подойдёт.
Если они есть и их выключение способно погасить одноранговую p2p сеть (а разработчики её именно так позиционируют), то у Вас останется Ваша локальная папка. Но я не слышал, что бы были какие-то центральные сервера. Не поделитесь источником?
Мне-то достаточно. Сама идея понравилась. Это ж, по-сути: бесплатный, нецензурируемый, защищённый (насколько сами пожелаете), p2p недо-dropbox без единственной точки отказа. Если найти такой бартер с более чем 3 людьми (желательно из разных стран, городов), то можно не переживать за сохранность данных. Важный момент: ключ не своим компьютерам раздаётся readOnly.
Кстати, если кто-то хочет сохранить у меня копию своих данных, обязательно зашифрованных, в обен на мою папочку (~800Mb сейчас, но будет расти) — можем обсудить в ЛС. Больше точек хранения, — меньше вероятность потери.
BitTorrent Sync радует меня следующим образом: Я разбросал синхронизируемую, зашифрованную EncFS, папку по своим серверам (места свободного на них предостаточно) и компьютерам родителей / знакомых (в обмен на их папочки, конечно). Все видят лишь зашифрованные данные, я вижу её как примонтированный диск, точек синхронизации получилось порядка 15. С одной из «нод» моего «облака» я периодически делаю синхронизацию с Glacier. С месяц назад я, за ненадобностью, удалил Dropbox, которым пользовался с момента его анонса.
Попробовать проще всего локально на виртуалочках. У них есть скрипт которые поднимет необходимые машины на VirtualBox и с минимальными трудозатратами продемонстрирует работу.
У меня за плечами опыт разработки буквально любого ПО на тьме языков, архитектур и инструментов. И я могу сказать, что посты ненависти легко можно написать про всё. Буквально вообще про всё. А вот научиться выбирать и, главное, потом использовать инструмент правильно — гораздо, несравненно более сложно.
В целом, если понять о чём думали или не думали разработчики того или иного инструмента, понять внутреннюю архитектуру в ретроспективе и динамике развития, то вполне можно писать правильно с точки зрения данной архитектуры. И это будет приятно, даже если с точки зрения другой архитектуры это бред сивой кобылы. И это тоже применимо ко всему.
Хватит жаловаться. Просто делайте свою работу, это далеко не самая ужасная работа на свете. ;)
2. Смотрим какие обходные пути придумывает ИТ сообщество (читаем Хабр).
3. Принимаем необходимые поправочки.
4. Профит.
Но в том же документе сказано: «если у вас есть известный узел со статическим IP-адресом и портом, эти данные можно указать в клиенте Sync, чтобы он соединялся с пиром на основе этой информации». Как костыль на крайний случай — подойдёт.
Если они есть и их выключение способно погасить одноранговую p2p сеть (а разработчики её именно так позиционируют), то у Вас останется Ваша локальная папка. Но я не слышал, что бы были какие-то центральные сервера. Не поделитесь источником?