У ARMv6 FPU идет как optional.
В MSM7227 он как раз есть (каюсь, пропустил это момент), а в куче бюджетников на других чипах его нет :)
Но сам процессор медленный.
Самое смешное что по синтетическим тестам FPU у armv6 быстрее чем у armv7 для double, но armv7
практически все — более высокачастотные и имеют вдобавок набор комманд NEON (которые в разы быстрее).
Также не забываем про экономию на памяти в бюджетниках (как объем, так и скорость).
Это будет на всех Android бюджетниках 2009-2011 годов, использующих ARM6.
У вас в телефоне Qulacomm MSM7227 например. Во многих android фреймворках убирают (или сразу не делают)
поддержку ARM6, т.к. они медленные, нет FPU, GPU к ним в пару ставят тоже самые урезанные и с кривыми драйверами.
Жаль статистики нет по таким телефонам (но думается их очень много).
С версией android системы проще. Все что меньше 2.2 составляет < 10%, если не считать устройства без маркета.
На IOS отбрасываются 2g, 3g и старые ipod touch модели (они тоже на arm6).
А как дела обстоят с точностью вычислений на больших/малых числах?
В свое время (2003 год вроде бы) один знакомый пытался заменить дорогой инженерный калькулятор
на кпк (palmos или wince). Ни одна из найденных тогда программ «инженерный калькулятор»
не давала точных результатов.
Ну в общем-то еще есть:
1) POWER7 (IBM)
2) Производные от SPARC64
Вполне себе неплохие камешки.
Впрочем в супер компьютерах важен не один процессор, а возможность работы многих.
1) я разработчик и уважаю чужой труд
2) я не собираюсь пускать что либо требующие рута на свой телефон, а на
тестовых устройствах где я могу позволить рут, я не играю
Если у них admob, то за переходы. Если они используют свое/другое решение, то они могут продавать время/показы.
Случайных нажатий всегда много, особенно если играют дети или люди с небольшим опытом использования мобильных игр.
zip как достижение? Архиваторов полно на любой вкус в любой системе.
Монтирование образов — в любой системе. И daemon tools люди ставили совсем для других целей.
Wordpad — а зачем? Для текстовых файлов есть масса более удобных альтернатив, для MS форматов — я
не использую их настолько чтобы это было критично (а для остального есть Mastercard OO).
IE10 — не заменит chrome, firefox и opera (да, мне нужны все 3, по разным не связанным причинам).
Безопасность в windows для обычного пользователя? Вы должно быть шутите…
Мне антивирусы не нужны, держу drweb только ради того, чтобы раз в полгода проверить чужой диск, если я вдруг нахожусь в windows. А на большее они и не пригодны. Свежую заразу никто из них все равно не поймает.
Из всего перечисленного — только офис. Но родной нужно покупать, а не родной работает в любой системе.
Из того, что для меня важно в коробке с windows нет ничего. То, что можно доставить потом зачастую работает плохо или выглядит чужеродно.
Из самого простого — удобный и универсальный почтовый клиент. Web — варианты не рассматриваем, ибо не пригодны они для серьезной работы в большинстве случаев.
Конечно у всех разные потребности. Именно поэтому для меня windows — только игровая консоль и не более того.
Думается что будет тоже, что и с vista, поэтому ждем windows 9 (или не ждем вообще).
1) система тащит груз тяжелого наследия (тут длинный список из 100500 пунктов)
2) система закрыта, процесс настройки и быстрого исправления чего либо неадекватно сложен и неудобен.
3) встроенный набор программ более чем убог, дополнительный софт стоит дорого.
Единственное, что может меня заставить купить windows8 — резкий переход разработчиков игр только на нее (чего не будет). Последние года 3, windows для меня — это своего рода игровая консоль для запуска игр раз в месяц.
Все остальное — бла-бла маркетинг, и он уже не продает.
Поэтому windows7 хватит еще лет на 5, а там глядишь и совсем смысл в windows пропадает :)
Что касается корпоративного сектора — просто ждем предстоящий кризис. Думается он расставит все по местам.
Никаких мифов нет. Все кому нужно, давно уже курсе что и как можно ускорять в ICS.
В первую очередь в этом виноват гугл который не ограничил нижний порог железа, допустил весь этот
зоопарк и не озаботился жесткой сертификацией готовых продуктов.
Во вторую очередь производители, которые:
1) забивают прошивки кривым фирменным или «региональным» говнософтом и кривыми драйверами, а после это забивают на обновления.
2) экономят на спичках (ставят мало памяти, которая стоит копейки)
3) сливают сотни миллионов на бездарный маркетинг, вместо чтобы оплатить качественный r&d и нанять нормальных программистов.
Есть правда, ложь и статистика. А еще есть маркетинг для потребителя.
Потребителю все равно будут ездить по ушам, чтобы впарить ему дешевый смартфон.
Или дорогой, но с кривым софтом без вменяемых обновлений.
Ну снимали то они во время разработки. Зачем секреты палить раньше времени? :)
А так вроде понятно же что делали новую систему для университетов.
Тогда это было актуально, так как были большие и дорогие машины,
угловатые ibm pc для бизнеса и масса домашних пк на стремительно устаревающем железе
и без серьезного софта (исключая разве что Amiga, которые в итоге угробил Commodore и дорогие Macintosh, те самые > $5k, которых боялся Джобс).
В appstore все-таки перекос в сторону платного контента, поэтому любое «бесплатное» приложение идет на ура.
В android market все наоборот. Масса программ которые только с рекламой.
Больше всего разнообразия в играх конечно.
1) бесплатные
2) бесплатные урезанные (рекламируют платную версию)
3) бесплатные donate
4) с рекламой
5) с покупкой игрового контента
6) платные
Речь просто о качестве и объеме доступного трафика.
И в adwords вы можете жестко задать нужную вам тематику.
У меня нет цифр по adwords именно для приложений, но почему-то думаю что это дорого и не эффективно.
Просто чтобы нормально оценить нужно денег сжечь прилично, поэтому желания такого пока не возникает :)
Это имеет смысл:
1) при таргетировании на одну маленькую страну
2) при ограничении по возрасту. такого трафика меньше всего, т.к. мало кто передает такую информацию admob.
3) если вы отбрасываете wifi сети и выбираете одного конкретного мобильного оператора
4) ваша задача слить десятки тысяч $ за один день :)
На самом деле admob это не adwords. Трафика тут очень много, но и мусора раза в три больше.
Настоящую живую установку приложения никто из игроков рынка не продает дешевле 25 центов, при это накладывая массу ограничений на то, что они будут рекламировать.
Никто не читает. Слишком много букв, смысл не понятен. Главное ведь — халява.
Проще ткнуть 1 звезду и написать что автор козел.
Еще можно гневно строчить на родном языке послания в маркете, которые никто кроме крупных разработчиков не будет переводить и читать.
По пунктам:
1) Трафик в admob легко покупается за 5 центов, с таргетированием по странам.
Ставить выше 5 центов смысла нет — трафика там завались (включая накрутки и ботов, а как же без них).
2) Admob наиболее эффективно работает только для бесплатных развлекательных приложений (конверсия 40-60%).
3) Если у вас не проапрувили AD в Admob в течении 3-4 недель (это индо-саппорт как обычно), ваше приложение уже ушло из раздела NEW и никакого бурста за разумные деньги (до $1к) вы уже не получите.
4) Форумы и прочий блогомусор могут дать 30-500 загрузок в день
5) Платные обзоры делать на обычных сайтах — деньги на ветер. Это совсем не iOS.
Просто сделайте нужный софт и про вас напишут сами хорошо посещаемые ресурсы.
6) Если у вас AirPush на старте, то взлетать в маркете вы будете очень долго, т.к. вас будут постоянно минусовать.
7) Корейцы качают все подряд, если видят знакомые буквы.
В MSM7227 он как раз есть (каюсь, пропустил это момент), а в куче бюджетников на других чипах его нет :)
Но сам процессор медленный.
Самое смешное что по синтетическим тестам FPU у armv6 быстрее чем у armv7 для double, но armv7
практически все — более высокачастотные и имеют вдобавок набор комманд NEON (которые в разы быстрее).
Также не забываем про экономию на памяти в бюджетниках (как объем, так и скорость).
У вас в телефоне Qulacomm MSM7227 например. Во многих android фреймворках убирают (или сразу не делают)
поддержку ARM6, т.к. они медленные, нет FPU, GPU к ним в пару ставят тоже самые урезанные и с кривыми драйверами.
Жаль статистики нет по таким телефонам (но думается их очень много).
С версией android системы проще. Все что меньше 2.2 составляет < 10%, если не считать устройства без маркета.
На IOS отбрасываются 2g, 3g и старые ipod touch модели (они тоже на arm6).
В свое время (2003 год вроде бы) один знакомый пытался заменить дорогой инженерный калькулятор
на кпк (palmos или wince). Ни одна из найденных тогда программ «инженерный калькулятор»
не давала точных результатов.
1) POWER7 (IBM)
2) Производные от SPARC64
Вполне себе неплохие камешки.
Впрочем в супер компьютерах важен не один процессор, а возможность работы многих.
Либо это просто сбой.
2) я не собираюсь пускать что либо требующие рута на свой телефон, а на
тестовых устройствах где я могу позволить рут, я не играю
Случайных нажатий всегда много, особенно если играют дети или люди с небольшим опытом использования мобильных игр.
Монтирование образов — в любой системе. И daemon tools люди ставили совсем для других целей.
Wordpad — а зачем? Для текстовых файлов есть масса более удобных альтернатив, для MS форматов — я
не использую их настолько чтобы это было критично (а для остального есть
MastercardOO).IE10 — не заменит chrome, firefox и opera (да, мне нужны все 3, по разным не связанным причинам).
Безопасность в windows для обычного пользователя? Вы должно быть шутите…
Мне антивирусы не нужны, держу drweb только ради того, чтобы раз в полгода проверить чужой диск, если я вдруг нахожусь в windows. А на большее они и не пригодны. Свежую заразу никто из них все равно не поймает.
Из всего перечисленного — только офис. Но родной нужно покупать, а не родной работает в любой системе.
Из того, что для меня важно в коробке с windows нет ничего. То, что можно доставить потом зачастую работает плохо или выглядит чужеродно.
Из самого простого — удобный и универсальный почтовый клиент. Web — варианты не рассматриваем, ибо не пригодны они для серьезной работы в большинстве случаев.
Конечно у всех разные потребности. Именно поэтому для меня windows — только игровая консоль и не более того.
1) система тащит груз тяжелого наследия (тут длинный список из 100500 пунктов)
2) система закрыта, процесс настройки и быстрого исправления чего либо неадекватно сложен и неудобен.
3) встроенный набор программ более чем убог, дополнительный софт стоит дорого.
Единственное, что может меня заставить купить windows8 — резкий переход разработчиков игр только на нее (чего не будет). Последние года 3, windows для меня — это своего рода игровая консоль для запуска игр раз в месяц.
Все остальное — бла-бла маркетинг, и он уже не продает.
Поэтому windows7 хватит еще лет на 5, а там глядишь и совсем смысл в windows пропадает :)
Что касается корпоративного сектора — просто ждем предстоящий кризис. Думается он расставит все по местам.
В первую очередь в этом виноват гугл который не ограничил нижний порог железа, допустил весь этот
зоопарк и не озаботился жесткой сертификацией готовых продуктов.
Во вторую очередь производители, которые:
1) забивают прошивки кривым фирменным или «региональным» говнософтом и кривыми драйверами, а после это забивают на обновления.
2) экономят на спичках (ставят мало памяти, которая стоит копейки)
3) сливают сотни миллионов на бездарный маркетинг, вместо чтобы оплатить качественный r&d и нанять нормальных программистов.
Есть правда, ложь и статистика. А еще есть маркетинг для потребителя.
Потребителю все равно будут ездить по ушам, чтобы впарить ему дешевый смартфон.
Или дорогой, но с кривым софтом без вменяемых обновлений.
А так вроде понятно же что делали новую систему для университетов.
Тогда это было актуально, так как были большие и дорогие машины,
угловатые ibm pc для бизнеса и масса домашних пк на стремительно устаревающем железе
и без серьезного софта (исключая разве что Amiga, которые в итоге угробил Commodore и дорогие Macintosh, те самые > $5k, которых боялся Джобс).
В android market все наоборот. Масса программ которые только с рекламой.
Больше всего разнообразия в играх конечно.
1) бесплатные
2) бесплатные урезанные (рекламируют платную версию)
3) бесплатные donate
4) с рекламой
5) с покупкой игрового контента
6) платные
И в adwords вы можете жестко задать нужную вам тематику.
У меня нет цифр по adwords именно для приложений, но почему-то думаю что это дорого и не эффективно.
Просто чтобы нормально оценить нужно денег сжечь прилично, поэтому желания такого пока не возникает :)
1) при таргетировании на одну маленькую страну
2) при ограничении по возрасту. такого трафика меньше всего, т.к. мало кто передает такую информацию admob.
3) если вы отбрасываете wifi сети и выбираете одного конкретного мобильного оператора
4) ваша задача слить десятки тысяч $ за один день :)
На самом деле admob это не adwords. Трафика тут очень много, но и мусора раза в три больше.
Настоящую живую установку приложения никто из игроков рынка не продает дешевле 25 центов, при это накладывая массу ограничений на то, что они будут рекламировать.
Проще ткнуть 1 звезду и написать что автор козел.
Еще можно гневно строчить на родном языке послания в маркете, которые никто кроме крупных разработчиков не будет переводить и читать.
1) Трафик в admob легко покупается за 5 центов, с таргетированием по странам.
Ставить выше 5 центов смысла нет — трафика там завались (включая накрутки и ботов, а как же без них).
2) Admob наиболее эффективно работает только для бесплатных развлекательных приложений (конверсия 40-60%).
3) Если у вас не проапрувили AD в Admob в течении 3-4 недель (это индо-саппорт как обычно), ваше приложение уже ушло из раздела NEW и никакого бурста за разумные деньги (до $1к) вы уже не получите.
4) Форумы и прочий блогомусор могут дать 30-500 загрузок в день
5) Платные обзоры делать на обычных сайтах — деньги на ветер. Это совсем не iOS.
Просто сделайте нужный софт и про вас напишут сами хорошо посещаемые ресурсы.
6) Если у вас AirPush на старте, то взлетать в маркете вы будете очень долго, т.к. вас будут постоянно минусовать.
7) Корейцы качают все подряд, если видят знакомые буквы.