All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Дмитрий Черняк @dmiche

IT-архитектор, владелец компании, философ

Send message

То, что Вы пишете - упрощение секты свидетелей координатной плоскости. Оно не расширяется даже на кватернионы.

А чему равно само это число i ? Его можно вычислить в лоб по теореме Пифагора - и да, получится корень из -1.

Нет, Вы не можете её вычислить по ТП, потому что ТП дана в квадратах длин отрезков и суммах. И никакой минус там появиться не может - не откуда. При этом квадрат отлично поднимает прямую в плоскость безо всяких мнимых, просто позиционными элементами уравнения.

При этом, с точки зрения ТП, нам без разницы, какую ось мы возьмём в какую позицию. А когда мы вводим i - возникает разница. Поэтому i - не просто рюшечка на ТП, а добавляет новое качество. Так вот:

Минус в ТП появится только если вы введёте в рассмотрение "направление" и будете считать не на отрезках, а на векторах.

И, вроде, статья и начинается с тезиса о том, что i вводит направление.

Да и по формуле Эйлера - там угол, т.е., тоже направление, а не что-то ещё.

Т.е., не очень понятно, что Вас так возмутило в исходной посылке сюжета?

А дальше, уж простите, если мы сказали "направление", то давайте рассмотрим, что это за зверь такой и какие свойства добавляет. Возможно, Вас устроит принять, что "это ещё одно число", меня не устроило. Вся математика держится на том, что "просто ещё число" не должно требовать никаких танцев с бубном.

"Не существует" - не получится. Время, как явление останется, изменится Ваш взгляд на него. В [2] и [3] раскрывается концепция "процесса", как новой метрической единицы, связанной со временем. И да, она даёт другой взгляд, в котором "время как бы замирает, не переставая при том развёртываться".

В частности (адресуяс к Вашему следующему комментарию), нельзя сказать, что фотон находится вне времени. У него есть моменты эмисссии и поглощения, которые не одновременны, значит есть и жизненный цикл.

"У лопаты сломался черенок" = "у вектора пропала начальная точка, осталась стрелка". Как будете "чинить" вектор? Думаю, что точно так же.

Но вот Вы же не против того, чтобы видеть, что у лопаты есть черенок и штык, однако вопрос "что делает вектор вектором" вызвал затруднение.

Вы МОЖЕТЕ рассматривать яму, как место, где что-то происходит. Я МОГУ рассматривать яму как неотъемлемую часть происходящего. Это действительно, просто разные стороны одного и того же. Но разные стороны дают возможность разных рассуждений: например, место может дробиться только на более мелкие места, а происходящее дробится только на более мелкое происходящее. А польза от нового ракурса в том, что "происходящее" - т.е., "процесс" имеет свои законы (там появляется жизненный цикл и ещё много интересного), что делает выгодным смотреть на яму ЕЩË и с этой стороны.

Т.е., нет смысла доказывать, что яма - это не процесс, или заявлять о том, что яма - это только место и ничего более. Это просто разные ракурсы, которые облегчают доступ к разной логике.

Окей, судя по прилетевшему вместо ответа минусу, так оказалось не понятно. Ну, тоже средство коммуникации, чо. Давайте с другой стороны.

Вот смотрите: лопату лопатой делает соединение черенка и штыка. Если нет одного из них, копать будет неудобно.

Но вы не видите "черенка" и "штыка", а говорите "лопата - это то, чем я могу выкопать траншею от Москвы до Питера". Вы не говорите про вектор, вы говорите про земляные работы векторную алгебру и не различаете инструмента от деятельности с его помощью. Для Вас лопата - это то, чем научили махать на стройке, а вектор - это то, что научили рисовать в тетрадке. Так, конечно, можно, воля Ваша, но чтобы бравировать этим...

Аналогично и про процессы. Вот упали вы в канаву и пошли по ней до места, где можно выбраться. Это, типа действие. Но потом кто-то ещё упал и тоже пошёл и выбрался, а потом - кто-то ещё. А канава - одна и та же. А условие такое, что в ней не везде можно выбраться, а только в конечной точке - типа, тот же вектор. И вот в таком ракурсе мы уже можем рассматривать канаву как процесс: канава одна, а люди всё время бегают.

Можем, конечно, рассматривать и не как процесс, а как просто канаву. Это, опять же, личный выбор. Но понимание про процесс позволяет брать деньги за выход с тех, кто не понимает, потому что даёт предсказание, что кто-то ещё прибежит и рождает идею потока.

Это тот способ мышления, которым базарная площадь превращается в маркетплейс. Более сложная модель мышления, так сказать.

Я и читаю иногда, только по психологии социального поведения. Что характерно - на том же базисе, что и эта статья :)

Вот Вы говорите "вектор". А что делает вектор вектором?

$q^2 = a^2 - b^2 - c^2 - d^2 + (2ab - 2cd)i + (2ac - 2bd)j + (2ad + 2bc)k$

Так эта... тут же видно, что квадрат кватерниона - это тоже кватернион. Т.е., мы не повышаем и не понижаем сложность, а остаёмся в континууме.

При этом у нас вычеты по всем параметрам. Грубо говоря, по количеству мы часть теряем на вероятности, часть - на снижении энтропии (тождественности некоторых состояний в выборке), часть - на сокращении числа допустимых перестановок.

И по каждому из параметров мы тоже теряем.

Ну, либо приобретаем, если там развес коэффициентов неравномерный и мы скатываемся в сторону какой-то вырожденной ситуации.

Примечательно, что масштаб каждой компоненты будет пересчитан из других с обязательной опорой на себя и на энергию (число натуральных элементов) $a$.

Т.е., например, запас времениi будет оцениваться, как $2(ab - cd)$: "число касаний" (это число элементов x число флуктуаций), минус информационную ёмкость (число фаз x число степеней свободы, т.е., сколько у нас будет синхронных касаний за одну флуктуацию).

$2(ac - bd)$ - это вариативность системы (число элементов х число фаз) минус общее число перестановок (число флуктуаций х число степеней свободы).

$2(ad-bc)$ - это число перемещений за одну флуктуацию (число элементов x число степеней свободы) минус количество мутаций (число флуктуаций х число фаз).

Конечно, я примерно это обзываю и очень на скорую руку, но общий принцип должен быть ясен.

Если x - это позиция, а у - направление, то (x,y) будет записываться как yi+xk. Ориентированное (ориентирующее?) пространство. Это что-то вроде поля, а не "ерунда" :) Точнее можно сказать, если все сочетания рассортировать. Квадраты отдельных элементов рассмотрены в тексте, там тоже ничего собо неожиданного, или нарушающего.

Можно и "станет". Позиция наблюдателя может стоять в начале, на конце (или за ним) и "вовне" наблюдаемого процесса. Это даёт немного разный угол обзора, но про одно и то же. Про перенос: тезис о том, что элементарен факт самого переноса, не важно куда. И мы его видим как флуктуацию.

Проблема ООП не в ООП, а в том, что 99% тех, кто сегодня использует ООП-фреймворки, вообще не владеет методами ООП и не понимает за декомпозицию. Они просто знают, что "есть функции, при оформлении которых нужно первым параметром писать self/this, а обращаться к ним через точку после переменной".

Ещё лет 15 назад с пониманием было получше. Но не от того, что люди были умнее, а от того, что фреймворков было меньше и они требовали больше понимания от программиста. Накопипастить вообще не включая голову было затруднительно.

В целом, сегодня именно ООП достигло той радостной черты, когда чтобы с его помощью сделать что-то полезное, можно его вообще не знать. Главное не делать из этого полезного библиотеку, но кого ж остановишь?

Существуют разные классы задач. Причём, не просто разные, а разные по степени сложности. У меня в блоге висит есдинственная статья, там, как раз об этом. Соответственно, чистый ФП, вроде ЛИСПа, относится к первому уровню сложности, ООП - к третьему. Если вам в языке приходится сочинять "шаблоны на шаблоны", или изобретать 25 видов полиморфизма - это верный признак того, что выбранный инструмент не соответствует предметной области. Хотя, есть ещё вариант, что кто-то, не понимающий ООП всё-таки создал мега-популярную библиотеку и теперь приходится его творчество компенсировать технологическим костылём.

Например, если Вы попытаетесь сделать Vue.js на ФП, то число сущностей и суперструктур, которые придётся при этом ввести, превысит все разумные пределы. В конечном итоге, вы переизобретёте ООП, только на функциональном слэнге. И это будет больно. И у вас будет целых 3 почитателя. Потому что когда вы манипулируете объектами - вам нужен ООП. А подход ФП предназначен, в первую очередь, для манипулирования состояниями.

Ну так теория категорий - и есть попытка подобраться к метафизике через задний проход математики. Т.е., решается задача: как бы нам, не отказываясь от аппарата математики (т.е., аппарата вычисления значений), создать метаматематику, т.е., аппарат вычисления операций.

Идея красивая - это создало бы язык, способный описывать себя.

Только там во второй же строчке ошибка, определяемая именно границами математики (точнее - две: бинарность морфизмов и требование существования отображения), потому - без шансов.

P.S. Но если Вы действительно шарите в теории категорий, я бы пару вопросов задал...

"Более просто" - это Вы, должно быть шутите. Математика уже лет 250-300, как перестала быть чем-то простым.

Современная метафизика имеет довольно простую основу - не сложнее арифметики. Там, как раз, проблема наоборот, в том, что она была задвинута математикой в пыльный угол и не получила пока своего развития в сложность.

И нет, это не про физику, это тоже про счёт...

Гадание состоит из двух элементов:

1) Метода диагностики.

2) Языка для описания ситуаций, готового как отразить результаты диагностики, так и передать эти результаты клиенту.

Собственно, сомнению можно подвергать только методы диагностики. Необхоимость же описательного аппарата для класса задач, касающихся "ситуаций" очевидна. И именно гадательные практики дают варианты таких описаний, гораздо более практичные для отражения сути происходящего и его анализа, чем тот же BPM.

Про критерии опровержимости можно модель саму и спросить, загрузив в неё обратно эту портянку. Собственно, можно точно так же, загрузив портянку, спросить и выжимку по ней - если Вам читать долго, или что-то найти хотите. Модель для этого и предназначена и не надломится. Собственно, для этого портянка и нужна в таких статьях - это "исходник", чтобы каждый мог поиграть (не знаю, осознанно ли это сделал автор, но сделал верно!). Просто культура использования ИИ ещё не очень развита и эти возможности не так очевидны, как, например, перемножение при помощи калькулятора.

Однако, для оценки идеи (а представлена именно она) опровержимость не принципиальна - идея оценивается здравым смыслом и интуицией, а формального доказательства требует только, когда превращается в теорию.

Но Ваш комментарий затрагивает более глубокую проблему. Дело в том, что в среде математических догматиков есть две стыдных правды. И обе они относятся именно к теме опровержимости.

  1. Непонимание того, что опровержимость имеет границы применения. Например, если вы докажете, что 2 х 2 != 4, или сможете нарушить коммутативный закон, то сломаете арифметику. Однако, это опровержение даётся в рамках "математической песочницы", строго её аппаратом и строго в границах тезиса о том, что всё на свете выразимо скалярными величинами посредством операторов преобразования. И за эти рамки с требованием опровержимости выходить не следует.

  2. Если же мы переходим в область метафизики (а представленный текст - это она), то у нас меняется понятие исчисляемого элемента. Грубо говоря, если в математике у нас операторы - это действия преобразования, а исчисляемое - количество, то в метафизике исчисляемым становятся качество (характеристика процесса состоящего из однотипных действий преобразования), а операторами становятся разные грани их соответствия. И вот тут у нас вопрос о фальсифицируемости разделяется на два разных:

    1. Вопрос о фальсифицируемости тезисов метафизических теорий в рамках "метафизической песочницы". Например, существует тезис (не из этой статьи, из Науки складности), что "любой корректный аналитический срез ситуации даёт ровно четыре взаимоисключающих процесса, его составляющих и в нём возможных". Далее этот тезис можно как доказывать, так и фальсифицировать в рамках инструментария метафизики.

    2. Вопрос о фальсифицируемости самой математики: а действительно ли у нас "вообще всё" выразимо её аппаратом? И если Вы, вдруг, решите отказать метафизике в праве на существование, то начните с приведения критерия фальсифицируемости самой математики - её права быть единственной "песочницей исчисления". Хотя бы задумайтесь об этой задаче.

И вот стыдная правда в том, что математики второго вопроса обсуждать не просто не готовы, они (по крайней мере те, кто действительно собой что-то представляет) прекрасно чувствуют его существование и... старательно обходят, накладывая, по сути, прямой запрет на академическое обсуждение метафизики. Такое вот поборничество Истины...

P.S. Автору: да, интересно, спасибо. Портянку к себе утащил, погоняю.

А что вы всё-таки тестировали? Точность поиска опорных документов в RAG, т.е. эмбеддинги, или точность обработки найденных опорных документов для выдачи ответа?

Есть такая инструкция от художников: "как нарисовать сову". Она очень простая:
1. Рисуете овал
2. На нём рисуете ещё один овал.
3. Превращаете это в сову.

Тут очень похоже: "а затем мы берём вот такую схему и делаем по ней многоголовое внимание". А если хотите, то читайте AIAYN, в котором вообще всё кристально ясно.

P.S. Ну и про эмбеддинги - тоже сова.

Потому что если эту магию оставить, то, в остальном, достаточно сказать, что это многослойная байесова сеть, которая по отрезку из символов генерит следующий символ и это итеративно замыкается.

На самом деле, чего нигде не видел - так это как раз описания базовой статьи вот таким простым языком, как Вы начали.

А зачем нужен реранк в прведённом случае? Ведь, поиск, с одной стороны, вернёт score, которые считаются как мера близости к вектору вопроса. А с другой - если мы выбираем 3-5 чанков, то отвечающая ЛЛМ сама разберётся, что ей релевантно, а что нет - можно вместе с мусором прогрузить.

Реранкер, наверное, более интересен, если, например, грепнули сайтик, или длинный документ и чтобы из него ради разового запроса не строить вектора и потом в них не искать, а сразу получить сортировку.

Бирюзовые организации хороши при сочетании двух факторов:

1) Когда сотрудники подбираются только такие, которые понимают ценность бирюзовых отношений. Таких в России полно, но тут есть нюанс: кто-то должен недрогнувшей рукой выгонять инотипных. А это сложно, вдобавок, ещё потому что бирюзовый психотип слишком совестью мучается.

2) Когда бизнес находится в области турбулентности, правила и ходы в которой неизвестны. Либо это новый бизнес, либо новая область, либо на улице очередной кризис и старые правила не работают, а новые ещё не устоялись. Т.е., когда неизвестно, кто в реальности окажется прав.

Вот в этой ситуации красные вчистую проиграют тем, кто сможет собрать бирюзовый процесс.

С другой стороны, красные выигрывают, когда есть админресурс и есть люди однозначно более важные для компании, а есть менее важные. И это, обычно, времена, когда бизнес делают знакомства и правильные контракты, а не изобретательность, или, к примеру, оранжевая эффективность производства. И это для России не меньшая константа, чем статистическое преобладание бирюзово-ориентированных граждан.

Поэтому на таких качелях и живём и, действительно, это особенность территории.

В общем, всё имеет своё место, время, форму и предназначение, а мода - это от лукавого.

Бывает, что и к красному гиганту полезно пристроить бирюзовый анклавчик для иновационного поиска. Потратят они сильно меньше, чем красные в сумме теряют на управленческом долбоклюйстве формализме, а что-то интересное, может быть, и сколхозят. А может - и нет :) Но, к сожалению, это фантазийный совет, поскольку красные не смогут удержаться, чтобы не развалить бирюзовое дело при первых же признаках полезного выхода от него.

В этой секте есть свои акронимические принципы. Например, SOLID
(случайно придумалось, можете забирать, если глянется)

Separated - разделённый
Разделяйте всё: декларацию от имплементации, интерфейс от логики, хранение от вычисления и т.д. Код, написанный таким образом, выглядит более профессионально.

Occult - мистический
После того, как вы всё разделили, необходимо это связать. Передайте небольшие части деклараций в имплементацию, хранилище создайте в интерфейсе и т.д. Все части, разделённые на предыдущем шаге должны хранить частичку друг друга. Это обеспечит самосохраение вашего целостного замысла при попытках рефакторинга всякими неумехами и не даст его сломать.

Теперь вам должен стать понятен истинный смысл первого шага: кто плохо разделяет, тому потом нечего связывать.

Levelled - уровневый
Для любой задачи создавайте уровни абстракции. Задумайтесь, какую общую проблему решает этот цикл, или интерфейс? Например, если вам нужно хранить конфигурацию, то необходимо понимать, что это достаточно общая задача и их удобно держать в человекочитаемом формате. Например, yaml. Создайте вначале абстракцию конфига, затем абстракцию чтерия из него в словарь. Но, поскольку в программе удобнее обращаться к переменным, не лишней будет ещё абстракция перевода значений в имена переменных модуля настроек. Но лучше - в переменные объекта, чтобы можно было иметь несколько независимых инстансов, если понадобится.
Теперь добавьте немножко оккультизма: будет хорошо, если эти имена будут вычисляться, чтобы соответствие значений конфига и переменных модуля нигде в коде не встречалось. Только так можно получить подлинную абстракцию.

Intelligent - интеллектуальный
Используйте самые передовые алгоритмические техники, которыми владеете. Это сокращает линейный код на 10%.

Descriptive - наглядно описательный
Все переменные должны быть названы в терминах ваших абстракций. Тот, кто будет читать ваш код, должен иметь возможность погрузиться в ход ваших рассуждений, чтобы начать в нём ориентироваться. Лучше, конечно, если он начнёт знакомство именно с чтения всех абстракций и правильные имена позволяют это сделать.

Вспомнилось... есть (был) такой язык perl - там если писать плейн-код правильно, то очень скучно и лучше вообще какойньть другой язык взять. А если писать так, как он задуман, то весело, но потом ничего не понятно. Было весело, конечно... :)

Статья жизненная, жду продолжения.

Information

Rating
5,415-th
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity