Оказалось, что будет он работать или нет — большой вопрос. Нужен он там или нет — большой вопрос.
А то, что маленькие игрушки все равно оформляют в виде отдельных приложений — так это все известно. Потому что это единственный способ оказаться на этой платформе. И к Flash'у и Silverlight'у это никакого отношения не имеет :)
Тогда вот это ложно:
> И SL будет работать на iPhone, а Flash нет ;P
> Уже даже какая-то игрушка у них есть, попробую отыскать…
> Нашел: blogs.unity3d.com/2009/08/01/unity-iphone-demo-penelope-hits-the-app-store/
То есть даже не столько Сильверлайт, а компиляция сильверлайта в статические бинарники (то бишь просто реализация .NET'а для айфона). То есть Сильверлайта в браузере на айфоне мы так и не увидим
Причем тут дотнет? Это *не* дотнет работает на iPhone. Это *не* Silverlight работает на iPhone. То, что движок Unity позволяет генерировать код для различных платформ — это заслуга авторов Unity, а не .NET'а.
Повторяем до полного понимания:
— .NET от МС не работает на других платформах, кроме Windows
— Silverlight работает только на Windows и MacOS
— Unity3D — это не Silverlight
Дело в том, что этот движок работает точно так же — он транслирует код в нативный Obj-C/Cocoa и уже компилирует его. Та мнет никакого нативного Silverlight'а ;)
Это Mac Pro, вроде
«И SL будет работать на iPhone, а Flash нет»
Оказалось, что будет он работать или нет — большой вопрос. Нужен он там или нет — большой вопрос.
А то, что маленькие игрушки все равно оформляют в виде отдельных приложений — так это все известно. Потому что это единственный способ оказаться на этой платформе. И к Flash'у и Silverlight'у это никакого отношения не имеет :)
Про кота не понял :)
В таком случае это утверждение так же ложно:
«И SL будет работать на iPhone, а Flash нет»
Потому что (по слухам, конечно) у Adobe уже есть версия Flash для iPhone. Вопрос здесь тоже именно политический, а не технический.
Сорри. Я просто в контексте ветки :)
> >>Это *не* дотнет работает на iPhone.
> А это насколько истинно? ;)
Ну, таки да. :) Компилируется в полностью нативное приложение :)
Тогда вот это ложно:
> И SL будет работать на iPhone, а Flash нет ;P
> Уже даже какая-то игрушка у них есть, попробую отыскать…
> Нашел: blogs.unity3d.com/2009/08/01/unity-iphone-demo-penelope-hits-the-app-store/
;)
> Silverlight будет с выходом Mono Touch.
То есть некоторое обрезаное подмножество silverlight'а. www.mono-project.com/MonoTouch:Limitations
То есть даже не столько Сильверлайт, а компиляция сильверлайта в статические бинарники (то бишь просто реализация .NET'а для айфона). То есть Сильверлайта в браузере на айфоне мы так и не увидим
> И SL будет работать на iPhone, а Flash нет
Так вот. При чем тут Silverlight к iPhone и Unity? ;)
Повторяем до полного понимания:
— .NET от МС не работает на других платформах, кроме Windows
— Silverlight работает только на Windows и MacOS
— Unity3D — это не Silverlight
Ничего другого в ближайшее время не предвидится.
ой ли. с чего это вдруг он там будет работать?
[1] beepbeep.dmitriid.com/