Очень ценная и неочевидная мысль про то, что чтобы делегировать свои 2-3 часа, нужно нанять сотрудника на фулл-тайм. Я наконец понял почему мои многочисленные попытки нанять продакта на парт-тайм не увенчались успехом. Спасибо за статью, очень откликнулось!
Отличная статья, большое спасибо! Единственное уточнение (не противоречащее статье) в том, что причина "а просто по приколу" или "я художник, я так вижу" может быть тоже вполне легитимным ответом на вопрос Зачем? Конечно если не перебарщивать с этим. Особенно если это авторская игра.
"Например, Oculus Rift, HoloLens от Microsoft и Vision Pro от Apple..."
Статья от июля 2025 года. Первое устройство из 2013, снято с производство в 2021. Второе - из 2016, так же уже снято с производства, так же как и вторая обновленная версия. Третье устройство - провалившийся в продаже шлем за $3,500 с огромными проблемами в эргономике.
При том что на картинке - Quest 3, топовый standalone (не требующий мощного дорогого ПК для работы) VR + AR шлем за $500.
Но потом пишем что проблема VR - высокая стоимость оборудования. Ах да, и ещё велик риск утечек данных которые собирают шлемы (интересно, каких например?) и злоупотреблений (но чем - не сказано).
Спасибо за очередную сгенерированную LLM статью. Возьмите в следующий раз хоть модельку с data cutoff попозже...
Очень ценная и неочевидная мысль про то, что чтобы делегировать свои 2-3 часа, нужно нанять сотрудника на фулл-тайм. Я наконец понял почему мои многочисленные попытки нанять продакта на парт-тайм не увенчались успехом. Спасибо за статью, очень откликнулось!
Отличная статья, большое спасибо! Единственное уточнение (не противоречащее статье) в том, что причина "а просто по приколу" или "я художник, я так вижу" может быть тоже вполне легитимным ответом на вопрос Зачем? Конечно если не перебарщивать с этим. Особенно если это авторская игра.
"Например, Oculus Rift, HoloLens от Microsoft и Vision Pro от Apple..."
Статья от июля 2025 года. Первое устройство из 2013, снято с производство в 2021. Второе - из 2016, так же уже снято с производства, так же как и вторая обновленная версия. Третье устройство - провалившийся в продаже шлем за $3,500 с огромными проблемами в эргономике.
При том что на картинке - Quest 3, топовый standalone (не требующий мощного дорогого ПК для работы) VR + AR шлем за $500.
Но потом пишем что проблема VR - высокая стоимость оборудования. Ах да, и ещё велик риск утечек данных которые собирают шлемы (интересно, каких например?) и злоупотреблений (но чем - не сказано).
Спасибо за очередную сгенерированную LLM статью. Возьмите в следующий раз хоть модельку с data cutoff попозже...