Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Алексей Шераутин @dop38

User

Send message
ну, я вас умоляю! как я писал выше, на каждый спин более 1 000 000 вариаций, хранить такую базу невозможно, найти алгоритм генерации — тоже маловероятно, найти сид, с которого началась генерация, тоже, генератор, как правило железный и прошит в «нечитаемой» ROM, которая только и умеет, что отдавать 1 число :)
как говорил мой заказчик — «они не выигрывают. они у меня в долг берут. за пару недель всё вернут». Так что выигрышей в казино не бывает. Нет разбогатевщих на одноруких бандитах.
что меняет один набор лент? в Sizzling Hots он тоже один, однако ГСЧ там железный а не софтовый и австрияки не дураки, чтобы так подставляться.
Как человек, некогда почти полностью разобравшийся с математикой игровых аппаратов и написавший эмулятор, могу сказать, что статья — бред. Математическая лента на то и лента, чтобы полностью эмулировать механического однорукого бандита. Прокрутка каждой из 5 лент на (почти всех) новоматиках это оборот ± 13 фреймов на длине ленты в 21-60 символов. Возведите это в 5-ю степень и получите вероятность угадывания следующего положения барабанов. Не забудьте про бонусные игры с ОТДЕЛЬНЫМИ лентами.

Зарубежные аппараты НИКОГДА не имели алгоритма «стимулирования» или «выдаивания» игрока, это запрещено законом об азартных играх, а вот наши Игрософты — это да, там все позиции генерируются каждый раз и никаких математических лент.

Про 7%. Действительно на бесконечно долгом (т.е. выпадение ВСЕХ вариантов позиций барабанов) промежутке времени процент отдачи клиенту составит 90, 92, 94 или 96% (в зависимости от настроек). Но это не значит, что казино получит только 7% от суммы клиента, клиент раз за разом будет впихивать свои деньги и рано или поздно он уйдёт ни с чем (Х * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93 * 0.93… * 0.93) --> 0 :)

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity