Не буду спорить, не во всех проектах графика на первом месте. Однако даже в браузерках такое наблюдается в последнее время. Я конечно играю уже не так много, семья, работа и т.д. =) но реальный пример таки есть, буквально дней 10 назад закрылся один из браузерных проектов. Причин для закрытия было много, не о них речь. Из двух классов доступных в игре большинство игроков не читая, по изображению, выбирали не подходящий для себя и своего типа игры (вывод на основе переписки в чате). При этом непосредственно во время процесса игры персонажи визуально отличаются, грубо говоря, только цветом. Сами же изображения были одного качества, но тем не менее. Ссылки на компанию производителя приводить не буду, дабы не сочли за рекламу, да и проект как я написал выше уже закрылся.
Тут может быть еще один нюанс. Если дизайн одной игровой расы будет значительно отличаться в лучшую сторону от других, вполне может возникнуть перекос в балансе игры, за счет предпочтений игроков. И если для одно-пользовательской игры это не слишком критично, если вообще критично, то для ММО это, на мой непросвещенный взгляд, очень важно. Так как, судя по последним популярным игровым проектам, наибольший интерес в игре представляет именно графическая составляющая. На геймплей обращает внимание хорошо если половина, в игровой механике до конца разбирается процентов 10, а уж до описания мира и прочих текстовых «излишеств» добираются вообще единицы.
Разумеется все это только предположения и мое субъективное мнение не подкрепленное никакими цифрами официальных статистик, так что сильно не бить, я на нем не настаиваю =)
Зря вы так резко, даже из заезженого шаблона про зеленых человечков с Марса можно сделать шедевр, сложно, да, но возможно. И в мировой НФ есть не мало примеров.
Да уж — главное чтобы толпа скушала и принесла много-много денег, кушать то хочется всем. Вынужден согласиться, что почти всегда выбор ограничен мнением большинства, каким бы это мнение, в итоге, ни оказалось. Пожалуй мне нужно извиниться за невольное обвинение во всех грехах.
PS: За наводку на сайт, спасибо, обязательно ознакомлюсь =)
Финальный вариант напоминает много кого из уже существующих игр и игровых миров. Может это и хорошо для «среднего» геймера (увы, мне сложно поставить себя место оного), но на мой вкус это просто ужасно. Авторский вариант (второй) заметно лучше и не вызывает вопросов о родстве с рептилиями =) но тоже где-то уже такое было.
Вообще, как-то печально обстоят дела в игрострое в космической тематике. Такое впечатление что ни сценаристы, ни дизайнеры не читали ни одной книги и не видели ни одной экранизации классики НФ, и до сих пор, считают единственно возможным видом инопланетного разумного существа — гуманоида, по образу и подобию человека с незначительными модификациями конечностей и внешних покровов. Где полет фантазии, где креатив? Я, как геймер, не хочу в игре исследовать мир будущего населенный исключительно «человеками» отличающимися исключительно цветом шкуры, и шириной кости, я это и так вижу каждый день, тут, на земле, из любого окна.
За 10 лет работы админом успел попользовать винты почти всех производителей попадавшие в продажу в Москве. На Seagate вот тут ругаются нещадно, но личный опыт показал — что это отличные винты в своем ценовом диапазоне. Может конечно мне тупо везет, но что-то подозрительно часто. Не хочется приводить личную статистику, все равно она не сопоставима с тысячами экземпляров из поста, в среднем Seagate у меня работали 3+ лет и менялись с целью увеличения объема. Использование самое разное, от десктопов, до нагруженных, но не слишком важных серверов в режиме 24/7 (для важных серверов только Hitachi). Проблемы у Seagate были в первый год после объединения с Maxtor, хотя некоторые болячки сохранились до сих пор. Ну и температура у Seagate заметно выше конкурентов. Но повторюсь, в своем ценовом сегменте они достаточно надежны.
Hitachi — более чем ожидаемый результат, но они все-таки слишком дорогие, хотя смотря для чего, в сервер под круглосуточную нагрузку, и не дорогие совсем =).
Гораздо хуже дело обстоит с винтами типа Samsung и Toshiba, у которых от производителя только имя, а начинку делает кто-то еще, с ними проблем хватало и до сих пор хватает с избытком.
От человеческого интеллекта, а тем более разума, Watson еще далек. Но почему-то все больше вспоминается Станислав Лем и его «Дознание», а именно один довольно интересный вопрос — а зачем делать машину равной по возможностям человеку? Сейчас машины, и компьютерные технологии дополняют возможности человеческого разума и органов чувств, так пусть и занимаются этим, раз их для этого создавали и у них это хорошо получается. А вот необходимости в машине, которая будет неполноценной копией человека со всеми его недостатками, я лично необходимости не вижу.
Если рассматривать Watson, как экспертную систему, способную понимать человека на его языке и выдавать результаты анализа имеющихся данных на нем же, то это действительно серьезное достижение, у которого есть масса перспективных применений в разных областях науки, да и жизни, пожалуй. Во всяком случае я бы не отказался иметь под руками систему способную в короткий срок предоставить набор наиболее вероятных решений и их последствий по заданным исходным данным, для последующего самостоятельного принятия решения, при этом не вчитываясь в тонны текста, таблиц и графиков.
К тому же, «мнение» человека формируется не настолько индивидуально, как кажется на первый взгляд. Человек — существо социальное, а из этого следует, что любое мнение каждого отдельного человека формирует окружающий социум, не зависимо от того, совпадает это мнение с большинством представителей конкретного социума или нет. Компьютеры лишены этого, поэтому у Watson-а и не могло быть собственного мнения.
Так что, мое мнение — IBM сделали еще шаг вперед в развитии средств дополняющих наши возможности, а споры на тему настоящий это ИИ, сильный или слабый от лукавого. Можно сравнивать алгоритмы и их эффективность для решения той или иной конкретной задачи, а сравнивать изначально разные сущности, на мой взгляд бесполезно. Что лучше: апельсин или молоток? Вот как то так.
Разумеется все это только предположения и мое субъективное мнение не подкрепленное никакими цифрами официальных статистик, так что сильно не бить, я на нем не настаиваю =)
PS: За наводку на сайт, спасибо, обязательно ознакомлюсь =)
Вообще, как-то печально обстоят дела в игрострое в космической тематике. Такое впечатление что ни сценаристы, ни дизайнеры не читали ни одной книги и не видели ни одной экранизации классики НФ, и до сих пор, считают единственно возможным видом инопланетного разумного существа — гуманоида, по образу и подобию человека с незначительными модификациями конечностей и внешних покровов. Где полет фантазии, где креатив? Я, как геймер, не хочу в игре исследовать мир будущего населенный исключительно «человеками» отличающимися исключительно цветом шкуры, и шириной кости, я это и так вижу каждый день, тут, на земле, из любого окна.
Простите, наболело =)
Hitachi — более чем ожидаемый результат, но они все-таки слишком дорогие, хотя смотря для чего, в сервер под круглосуточную нагрузку, и не дорогие совсем =).
Гораздо хуже дело обстоит с винтами типа Samsung и Toshiba, у которых от производителя только имя, а начинку делает кто-то еще, с ними проблем хватало и до сих пор хватает с избытком.
это сильно, на какой планете если не секрет?
Если рассматривать Watson, как экспертную систему, способную понимать человека на его языке и выдавать результаты анализа имеющихся данных на нем же, то это действительно серьезное достижение, у которого есть масса перспективных применений в разных областях науки, да и жизни, пожалуй. Во всяком случае я бы не отказался иметь под руками систему способную в короткий срок предоставить набор наиболее вероятных решений и их последствий по заданным исходным данным, для последующего самостоятельного принятия решения, при этом не вчитываясь в тонны текста, таблиц и графиков.
К тому же, «мнение» человека формируется не настолько индивидуально, как кажется на первый взгляд. Человек — существо социальное, а из этого следует, что любое мнение каждого отдельного человека формирует окружающий социум, не зависимо от того, совпадает это мнение с большинством представителей конкретного социума или нет. Компьютеры лишены этого, поэтому у Watson-а и не могло быть собственного мнения.
Так что, мое мнение — IBM сделали еще шаг вперед в развитии средств дополняющих наши возможности, а споры на тему настоящий это ИИ, сильный или слабый от лукавого. Можно сравнивать алгоритмы и их эффективность для решения той или иной конкретной задачи, а сравнивать изначально разные сущности, на мой взгляд бесполезно. Что лучше: апельсин или молоток? Вот как то так.