Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Send message

Шутер Monument. Обновление спустя 5 лет после релиза

Reading time3 min
Views1.8K

Разработка игры началась в далёком 2014 году с изучением Unity. Чтобы выучить новую двиг или язык программирования я обычно делаю какой-нибудь проект на этой технологии, в моём случае это работает лучше чем зубрёжка. Таким проектом стал Monument - олдскульный шутер с видом от первого лица в стиле Doom, Quake и подобных игр (сказалась любовь к этому жанру и старым играм из детства). Т.к. опыта в написании таких больших проектов не было, за основу взял (купил, серьёзно) "Fps Prefab" в ассет-сторе и понеслась.

Пару месяцев создавалась механика игры: подбор аптечек, снаряжения, открытие дверей ключами, загрузка/сохранение и т.д.. Всех монстров и оружие делал сам в Zbrush и 3dmax впервые, собственно всё видно по качеству :) Анимациями занимался также самостоятельно, за которые мне по сей день стыдно... Хотя многие игроки даже сейчас говорят, что старые пушки были лучше.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity