Gnome 3 и Unity пытаются налегать на вертикальное пространство, но у пользователей десктопов и ноутбуков это в основном вызывает недовольство. Всё-таки дизайн Win95 был гениален.
Другого GME действительно быть не может. Ничто другое — даже близко не подходит к такому размеру короткой позиции (100 +% от фрифлоут), с такой микрокапитализацией и такой ненависти/игнору/презрению до сквиза [как GME]. Это была уникально идеальная ситуация. Другого подобного не будет. Очень похоже на [ситуацию] в Игре на понижение.
Дело не в округлении. Началось всё с Doom (1993), где можно было одновременно нажать вперёд и стрейф и получить сумму векторов скоростей, которая быстрее простого бега в корень из двух раз, это назвается strafe running. В первом квейке его пофиксили, добавив ограничение на ускорение, но оно работало некорректно, если скорость и ускорение не сонаправлены. Начиная со второго квейка это сделали фичей, а в третьем просто воспроизвели механику из второго. Потом появился мод Quake 3 CPMA, сочетающий элементы механики первой и третьей кваки, а в Champions разным персонажам дали разные механики.
Также стоит упомянуть мод Quake 3 Defrag — это испытание на владение механиками передвижения. Чемпионаты проводятся в двух дисциплинах: классическая физика и CPM. Зрелище впечатляющее. youtu.be/vVnOtReH5xk
компания рассчитывает получить различные льготы от администрации Байдена. Samsung наняла людей в Вашингтоне, чтобы лоббировать эту сделку, и готова на переговоры с администрацией.
Gnome 3 и Unity пытаются налегать на вертикальное пространство, но у пользователей десктопов и ноутбуков это в основном вызывает недовольство. Всё-таки дизайн Win95 был гениален.
Ну и большое количество научных терминов, позаимствованных из латыни и греческого в 20-м веке.
Также стоит упомянуть мод Quake 3 Defrag — это испытание на владение механиками передвижения. Чемпионаты проводятся в двух дисциплинах: классическая физика и CPM. Зрелище впечатляющее. youtu.be/vVnOtReH5xk