Мне нет смысла во внутренней миграции — я и так уже там, куда было можно внутренне мигрировать.
В прочем, можно оставить так, и это будет справедливо для внутренней миграции тоже:
Я бы хотел переехать. Но платить по кредитам и прочим обязательствам — надо. Работу пока никто не предлагает, а просто взять и приехать не позволяет отстутсвие предложений работы и, опять же, денег )
Суть от этого не изменится.
Основная и объективная проблема — отсутствие и необходимость денег на это, по причине той же, что и необходимость переезда — плохая зряплата, которая не позволяет жить так как хочется. в частности — переехать )
Если сложить это с тем, что ты должен регулярно за что то платить (т.е. просто приехать и поработать где то таджиком и пожить в общаге не прокатит) то картина получается прям-таки антиутопичной.
я целые бои с участием собаки и перка «неудачник» проходил на перезагрузках после каждого хода до момента, пока у противника не взорвётся в руках оружие.… У ВСЕХ ПРОТИВНИКОВ.
это какая то странная игра — доказывать людям, которые хотят, но не могут переехать — что они могут переехать, просто недостаточно хотят.
Я бы хотел переехать. Но платить по кредитам и прочим обязательствам — надо. Работу пока никто не предлагает, а просто взять и приехать не позволяет отстутсвие приглашения или визы и, опять же, денег )
Достаточно одного раза что бы что?
Достаточно что бы один раз у вас обнесли квартиру и вынесли всю наличку из матрасов? )
Про такое, кстати, часто слышно.
А про хакеров — что то не очень.
Более того — деньги в банках застрахованы государством.
А наличка?
Тогда непонятно, почему вы боитесь того, что вероятно чисто гипотетически, когда куда больше стоит опасаться за своё здоровье и деньги неся зарплату бумажечками домой.
Эээ… и часто с вами такое бывало?
Меня частенько в этой жизни грабили на улице и даже в машине.
Но никакие хакеры или потери транзакции почему то никогда не забирали у меня денег.
Есть те кто играют в сессионки и кого от них тошнит. =)
Я из последних — поэтому времени поиграть мне хватает и на то, что бы перепройти что-нибудь толковое из прошлого.
И, нет, не без шансов.
Ирония в том, что эти игры созданы такими же смертными как мы. Так чем мы хуже? )
ЗЫ: хотя, безусловно, может и хуже. Но это не отменяет шанса рождения легенды )
Поэтому я и говорю про Fallout 2. Это (для меня) настоящий фоллаут. Следующие — игры по мотивам вселенной )
Ну, количество и качество сторонних квестов, реализация развития сюжета в них, как и развитие основного сюжета — очень сильно градирует игры от «просто руби всё подряд, а иногда делай квесты о том, как порубить всех подряд в другом месте… а в конце поруби главгада» до «пройти игру силой убеждения, переспав со всеми женщинами и роботами» или «стать хаотически злым и морально унизить главгада до степени, когда он сам покончит с собой».
В этом интерес — вариативность. Причём — не пустая (убей рыжих собак или синих и получишь рыжий пистолет или синий автомат). Ну и лор и проработанность мира, самобытность игры и игровой системы итп-итп.
Из них, пожалуй, достоин внимания только третий, на самом деле. (да, я прошёл все).
Но это не совсем тот жанр… и немного несравнимо по наполнению. Контентом, текстом, вариантами, диалогами и миром )
ЗЫ: а из этого жарна — почему не Скайрим? о_О мне казалось его больше «труфанатов игр» любят )
Не вижу большого смысла в наличке вообще. Архаизм полный.
Проблему малоимущих надо решать иначе, чем просто говорить «она есть и поэтому мы будем всё запрещать».
Слава цифровым богам, что имея только телефон можно спокойно жить без беганья по банкоматам, бренчания мелочью в карманах, кошельков, билетиков и прочего.
В прочем, можно оставить так, и это будет справедливо для внутренней миграции тоже:
Суть от этого не изменится.
Основная и объективная проблема — отсутствие и необходимость денег на это, по причине той же, что и необходимость переезда — плохая зряплата, которая не позволяет жить так как хочется. в частности — переехать )
Если сложить это с тем, что ты должен регулярно за что то платить (т.е. просто приехать и поработать где то таджиком и пожить в общаге не прокатит) то картина получается прям-таки антиутопичной.
это было одно из самых угарных прохождений )
Я бы хотел переехать. Но платить по кредитам и прочим обязательствам — надо. Работу пока никто не предлагает, а просто взять и приехать не позволяет отстутсвие приглашения или визы и, опять же, денег )
Просто прочитать можно по-разному, к этому и придрался )
Но не обязателен к приёму как таковой.
Т.е. вы не можете взять 5000р купюру и сказать, что будете считать её 500р. Но не обязаны, вообще говоря, её принимать.
2. Вклады застрахованы.
Или в каком-нибудь подозрительном месте. Там их точно никто не возьмёт!
А уж тем более на бирже )))
Это как брать кредиты в виде микрозаймовых организациях а потом говорить что проценты дикие и людей обманывают ВСЕ И ВЕЗДЕ. =)
Возьмите процент от тех, кто хранит ценные вещи и деньги в банках и наличке.
Получите что хранить в банках намного надёжнее, из-за чего их там и хранят, в общем то. )
Достаточно что бы один раз у вас обнесли квартиру и вынесли всю наличку из матрасов? )
Про такое, кстати, часто слышно.
А про хакеров — что то не очень.
Более того — деньги в банках застрахованы государством.
А наличка?
Если люди хорошо работают — то какая разница когда? )
А если нет — то тем более )
Меня частенько в этой жизни грабили на улице и даже в машине.
Но никакие хакеры или потери транзакции почему то никогда не забирали у меня денег.
Я из последних — поэтому времени поиграть мне хватает и на то, что бы перепройти что-нибудь толковое из прошлого.
И, нет, не без шансов.
Ирония в том, что эти игры созданы такими же смертными как мы. Так чем мы хуже? )
ЗЫ: хотя, безусловно, может и хуже. Но это не отменяет шанса рождения легенды )
я по ним очень соскучился.
Ну, количество и качество сторонних квестов, реализация развития сюжета в них, как и развитие основного сюжета — очень сильно градирует игры от «просто руби всё подряд, а иногда делай квесты о том, как порубить всех подряд в другом месте… а в конце поруби главгада» до «пройти игру силой убеждения, переспав со всеми женщинами и роботами» или «стать хаотически злым и морально унизить главгада до степени, когда он сам покончит с собой».
В этом интерес — вариативность. Причём — не пустая (убей рыжих собак или синих и получишь рыжий пистолет или синий автомат). Ну и лор и проработанность мира, самобытность игры и игровой системы итп-итп.
ЗЫ: мне не очень нравится TES)
Но это не совсем тот жанр… и немного несравнимо по наполнению. Контентом, текстом, вариантами, диалогами и миром )
ЗЫ: а из этого жарна — почему не Скайрим? о_О мне казалось его больше «труфанатов игр» любят )
Проблему малоимущих надо решать иначе, чем просто говорить «она есть и поэтому мы будем всё запрещать».
Слава цифровым богам, что имея только телефон можно спокойно жить без беганья по банкоматам, бренчания мелочью в карманах, кошельков, билетиков и прочего.