Сейчас уже в Кайтене придумали, как визуализировать зависимости. Сделали отдельное пространство, на которое вынесли клоны досок с фичами и энейблерами. На карточках завели поле "Зависит от", и указываем в нём команду, от которой есть зависимость. На момент написания статьи ещё пользовались миро по привычке. И да, работать в двух инструментах было неудобно)
Все инструменты использовались "из коробки". Кайтен очень гибкий в настройке. Нужно было только придумать дизайн пространств и взаимосвязи элементов разных уровней. Есть удобный функционал дублирования досок на других пространствах, таким образом, можно отображать, например, те же риски на любом из пространств для информации.
Мы совмещали задачи эпика/инкремента и его риски с помощью визуализации (размещение карточек на одном пространстве). Количество элементов у нас не настолько велико, чтобы нельзя было глазами отследить. Но если бы такая задача возникла, то можно обеспечить это совмещение с помощью дочерне-родительской связи (эпик - родитель, риск - дочка).
Это разбивка по классам обслуживания. Классы обслуживания - это инструмент канбан-метода.
У нас таски из-под эпика на борды команд попадают на планировании двухнедельных итераций, которые команды проводят у себя. Команды согласно своим алгоритмам пополнения вручную утаскивают карточки на свои рабочие доски.
Команды планируются из расчета того, что надо выполнить квартальные цели и оставить буфер на баги и техдолг. Таким образом, емкость команд распределяется между квартальными целями, багами и техдолгом. Соотношение каждая команда определяет сама.
На текущий момент используем метод "от фонаря" :-) экспертных оценок, есть планы перехода на какую-нибудь из моделей оценки ценности (RICE, ICE. WSJF и т.д.)
Сейчас уже в Кайтене придумали, как визуализировать зависимости. Сделали отдельное пространство, на которое вынесли клоны досок с фичами и энейблерами. На карточках завели поле "Зависит от", и указываем в нём команду, от которой есть зависимость. На момент написания статьи ещё пользовались миро по привычке. И да, работать в двух инструментах было неудобно)
Иван, спасибо за позитивный отзыв!
Все инструменты использовались "из коробки". Кайтен очень гибкий в настройке. Нужно было только придумать дизайн пространств и взаимосвязи элементов разных уровней. Есть удобный функционал дублирования досок на других пространствах, таким образом, можно отображать, например, те же риски на любом из пространств для информации.
Мы совмещали задачи эпика/инкремента и его риски с помощью визуализации (размещение карточек на одном пространстве). Количество элементов у нас не настолько велико, чтобы нельзя было глазами отследить. Но если бы такая задача возникла, то можно обеспечить это совмещение с помощью дочерне-родительской связи (эпик - родитель, риск - дочка).
Это разбивка по классам обслуживания. Классы обслуживания - это инструмент канбан-метода.
У нас таски из-под эпика на борды команд попадают на планировании двухнедельных итераций, которые команды проводят у себя. Команды согласно своим алгоритмам пополнения вручную утаскивают карточки на свои рабочие доски.
Команды планируются из расчета того, что надо выполнить квартальные цели и оставить буфер на баги и техдолг. Таким образом, емкость команд распределяется между квартальными целями, багами и техдолгом. Соотношение каждая команда определяет сама.
На текущий момент используем метод
"от фонаря" :-)экспертных оценок, есть планы перехода на какую-нибудь из моделей оценки ценности (RICE, ICE. WSJF и т.д.)