Pull to refresh
2
0.1
Илья@edge790

User

Send message

являются либо неверными либо вообще не отвечают на поставленный вопрос, как-будто их писали не читая его.

Так было и 10 лет назад - ещё до популярности LLM. Это было связано с тем что "репутация" (плюсы на сайте) могли использоваться как плюс в резюме, поэтому были люди которые старались заработать её, и даже платили другим чтобы они это делали.

Пруф: этот вопрос и ссылки в нём

Так философия раста прямо обратная тому что вы говорите: его borrow checker, вызывает головную боль при написании, чтобы уменьшить количество головной боли в будущем.

Раст требует от программиста больше думать при написании чем тот же Си, для того чтобы код скомпилировался, в то время как си требует от программиста больше думать чтобы написанный код был безопасным

Хорошо, ваш литературный прием мешает восприятию технического текста и вводит читателя в заблуждение.

sRGB, как и другие цветовые пространства не связаны с "количеством" цветов, а с их диапазоном, а "реалистичная" цифра 256 указывает на (ложную) связь между цветовым пространством и количеством бит, представляющим в нем цвет.

у вас есть маленькая палитра с 256 цветами (стандартное sRGB)

Это не так и даже не рядом

Что за бред, какой вектор.

Таргетированная атака возможна всегда с любой платформы.

Давно известны механизмы для создания вирусов которые не обнаруживаются антивирусом (избегание определения сигнатур) и есть платформы, которые позволяют их тестировать (в отличии от VirusTotal который может их использовать для дополнительного анализа).

Представьте новость о том что кто-то скачал вирус с файлообменника, вирус с соцсетей, с почты.

То что для Стима новость то что сработала таргетированная атака на несколько сотен человек - это уже достижение, ведь на других платформах это обыденность.

Эти ещё достаточно легко приобрести

Почти все консоли и аксессуары Нинтендо "ещё достаточно легко приобрести" те же NES / SNES / GBA / GameCube.

На оплате подписки заработали бы.

Которая и так есть у большинства игроков? И я напомню она 4€, что в разы меньше чем у конкурентов, или предлагаешь что надо поднять стоимость чтобы отбивать стоимость нишевого продукта?

Это демо возможностей консоли, оно должно быть бесплатным. Астробот, wii sports.

Демо возможностей консоли показывается слайдами при старте игры - Switch 2 Tour это другое.

Оно содержит контента сопоставимо с не демкой астробота, а игрой , которую продавали за фуллпрайс.

Wii sports не был бесплатным, его сделали бесплатным для запада в качестве рекламы, но в Японии он так же продавался, ну и контента в Switch 2 Tour всё равно больше - и в этом и был как мне кажется смысл - продавая его, они смогли выделить больше бюджета на разработку, что позволило сделать его больше, качественнее и насыщеннее, что как мне кажется, удачный ход, учитывая акцент на историю, и то что Nintendo видимо стремится выпустить все свои прошлые консоли на Switch 2 и сделать её своей самой успешной консолью. Я так понимаю в этом и символизм: сделать его в виде музея, говоря о том что это исторический релиз.

Я ей не пользуюсь

Многие и вовсе в игры не играют и я не вижу в этом проблемы: не нужна - не берите. А если захотите поиграть в классику на свиче, то она 4$, и в неё постоянно приходят обновления.

Они всё равно являются вырезанным из игры контентом

Нет. Геймплейно игры Нинтендо спроектированы на полный опыт без приобретения DLC. А выпуск DLC, я почти уверен, закладывается в бюджет с учётом их продажи. Т.е. не продавалось бы DLC - команда разработки была бы меньше и скоуп их задач тоже.

Хороший пример - Donkey Kong Bananza - DLC содержит уникальные механики, которые действуют только внутри себя и подразумеваются для тех кому самой игры было мало. Пройдя всю игру ты ни разу не заметишь что где-то чего-то не хватает, а геймплей в DLC явно отличается от геймплея основной игры.

Отдельно радует пример про покемонов, потому что ему уже десятилетие. Но хотя покемоны не first party студия Nintendo, даже там видно что DLC - это дополнение к игре, а не вырезанный контент из неё.

Поэтому фанаты скорее рады наличию DLC - потому DLC добавляют в игру покемонов, умения и механики, которых в противном случае в этой игре не было бы (из-за планирования бюджета)

И сломанный вывод видео или зарядка - только в родном доке с родным БП

Не соответствует действительности. Зарядка в первых ревизиях первого свича была слабым местом из-за экономии на комплектующих - это правда, и их компенсировали более качественным БП, но в последующих ревизиях её исправили, и я свой Switch OLED и Switch 2 неоднократно заряжал другими зарядками, как минимум потому что у меня более компактный и универсальный GaN адаптер.

Для первого свича сторонние доки были и я их активно использовал, опять же ради портативности, для Switch 2 их, насколько я знаю, пока нет, но это по причине того что Switch 2 рассчитан на встроенное охлаждение в док станцию в стационарном режиме.

Key cards передают привет

На них явно написано что в них нет картриджа, и, зачастую, для них есть версия с картриджем. Известные мне исключения: Just Dance, который в целом рассчитан на работу с интернетом.

Да и картриджные игры у меня, к примеру, при первом запуске интернета требуют, просто "воткни и играй" не получалось пока.

Они обычно спрашивают не хочешь ли ты обновить игру, или сразу запустить. Нужно жать на запуск.

И опять же это отличный буст для вторички - потому что работоспособность игры можно проверить "на месте". Что имхо, огромное преимущество над другими консолями, которые продвигают digital only.

Потому что всё остальное переиздавали

.Очевидно что нет - есть ещё 3DS, есть Wii, Wii U, есть Balance Pad к той же Wii.

даже за картонку 25 баксов заламывает.

Ах да, этот прекрасный мир когда софт бесплатен. Очевидно что в случае Nintendo Labo цена не за картонку, а за софт и разработку железа под эти возможности.

Хотя такого плана вещи должны бесплатно раздавать.

Такого плана вещи никто не делал. Демо астробота даже не близко по проработке. По опыту мне этл напомнило скорее посещение музея BMW - ты сам платишь за то чтобы посмотреть на рекламу, но она настолько выглаженная, что это уже искусство. В особенности что никак иначе как игрой бОльшую часть контента Switch 2 Welcome Tour невозможно ощутить. Видимо опыт коллаборации с лувром со времён 3DS даёт о себе знать.

Зa galaxy отдельно заламывают 40 баксов

Во первых: это версия с улучшенной графикой, во-вторых она выпускается и под Switch 1 и под Switch 2, на каждую со своими улучшениями, в третьих цена игры не ровна цене набора полноценного на количество игр. В-четвёртых, действительно, прогадали, могли бы выпускать ремастеры всех игр каждые 3 года за 50$, как это делает Sony.

А игры прошлых консолей требуют оплаты подписки

4€ в месяц за кучу отличных игр с NES, SNES, GameBoy

Или 40€ в год за expansion pack в который входит GBA, Sega, Nintendo 64 и GameCube + DLC к некоторым играм и + игры Tetris 99 и F-Zero

И эта подписка и так есть у игроков, потому что она же нужна для онлайна и облачных сохранений.

Опять же у конкурентов, тех же Sony эта же подписка нужна для сохранений и игры по интернету, но никаких намёков на эмулятор для PS1 игр нет.

Платные DLC сразу после выхода игры, а то и вообще до выхода рекламируют.

Которые всегда являются DLC - дополнением к игре, которое не обязательное. Более того, добавлю что у DLC у нинтендо никогда не бывает скидок. Потому что это только для тех кому уже нравится игра. Без этих DLC игра не становится хуже и для этих DLC не вылезают контент из основных игр. Главным примером можно привести BoTW и ToTK: для BoTW выходили DLC которые добавляли новые механики, потому что это то что сделано и добавлено после релиза игры, но в ToTK их добавили сразу и до апгрейда до Switch 2 никаких DLC для ToTK не было.

Так что это не 90$ за полную игру, а 70$ за полную игру и 20$ за дополнение. Причем только 1 игра которая продавалась по этой схеме: Donkey Kong Bananza, т.к. DLC для остальных игр шло вместе с Switch 2 upgrade, а игры для Switch 1 стоили 60$, в отличии от Sony которые уже продают игры за 80$.

Так что в первую очередь нинтенда хочет денег

Как все компании, но тут проблема с приоритизацией: если они так хотят деньги, то зачем выпускать новые игры совместимые с Switch 1 по уменьшенной цене (Switch 1 игры стоят 60$ вместо 70$ на Switch 2), давать возможность играть в них на Switch 2, делать полную обратную совместимость по цифровым и физическим играм ( и мы видим что и то и то на самом деле не произошло без проблем) и по аксессуарам. Использование открытых стандартов где это возможно (Type-C цифровые камеры, microSD express) и засовывание новых релизов в подписку, которая и так уже у всех есть.

Понятно что каждая компания хочет денег - это буквально цель их существования по определению, но называть Нинтендо главным злодеем индустрии, когда это единственная платформа которая в любой комплектации поставляется с дисководом картридером, из-за чего почти любую игру можно купить/продать/обменять на вторичке либо одолжить у друзей и знакомых и МОМЕНТАЛЬНО попробовать - без дополнительных загрузок и ожиданий - мне кажется как минимум несправедливым.

Хотят денег на ностальгии подзаработать

И поэтому взяли провальный Virtual Boy.

Но если объективно, то нет. У компании явный приоритет на сохранение своей игровой истории и тому есть множество примеров: начиная от буквально музея игр Нинтендо в Японии, и до последней Switch 2 Welcome Your которая сделана в виде музея и в которой неоднократно упоминается история компании, её игр, устройств и механик.

Тот же Switch на который портировали почти все прошлые консоли или игры с них (как в случае с анонсированным Mario Galaxy 2 с Wii) и полная обратная совместимость как по играм так и по аксессуарам между Switch и Switch 2

Нет, Иван даёт оценочные суждения о происхождении денег основываясь на частном личном опыте.

Потому что "становится не жалко" означает что он считает это справедливым. А перечисления о "нелегальных" заработках намекает на то что "у всех так"

Как я заработал 20 миллионов рублей исключительно легальным способом

С зарплатой в 60 000 откладывал 20 000 ежемесячно с капитализацией процентов. Даже без стартового капитала, с 10% годовых на то чтобы накопить 20 млн уйдет 23 года. Но это пожалуй самый безопасный способ вложений, а следовательно самый мало прибыльный.

С большей зарплатой и/или большими рисками (акции / облигации) можно добиться этого за более короткий срок, но, мне кажется большая часть таких пенсионеров примерно так и откладывает.

"Иван СТВ" рассказывает что если у вас украли деньги - то правильно сделали, потому что "деньги есть только у плохих людей".

Мда

Вот это да, надо же. Компания которая является одной из самых больших инвесторов в технологию "приукрашивает" результаты её работы.

Никогда такого не было и вот опять.

А по факту эти данные собираются опросом "используете ли вы нейросети для написания кода" и если человек отвечает что да, то записывается в то что использует. Причём не важно что это: прямая генерация кода, автопополнение через копилот плагин или аналоги, выдача первой "сгенерированный" строки в поисковой выдаче, и т.д.

В современной IDE, нужны активные действия, чтобы НЕ использовать генерацию кода через нейронки (включены по умолчанию, требуют ручного выключения, как минимум в режиме автопополнения), и уж тем более в майкрософте, который всячески это поощряет.

В нормальных ресторанах

Это явно не нормальный ресторан. Такое себе даже мишленовские рестораны не позволяют.

Звучит больше как ресторан который хочет казаться статуснее чем он есть, и играет на чувствах клиентов которые тоже хотят казаться статуснее чем они есть на самом деле, а потому не спорят, когда им говорят что "это нормально для «нормальных» ресторанов"

Причём продавец "оставил играть" в онлайне. Обычно с такими трюками просто выключаешь интернет и играешь.

Только MIG Switch не работает с microsd express. Так что все равно бред.

Абсолютная ложь.

Во-первых: Нинтендо единственная компания которая не делает digital-only консоли: Xbox "заманивает" более дешёвой версией, PS5 Pro вообще продается только без дисковода и его нужно покупать отдельно, Steam Deck - понятное дело даже не имеел никогда физических релизов.

А вот у Switch / Switch 2: во-первых всегда был слот под картриджи, даже у дешёвого Switch Lite

Во-вторых: только на их консоли игра работает МГНОВЕННО как только ты вставил картридж: без скачиваний, без установок. Единственное исключение это Mario Kart World который требовал дозагрузки, но это скорее всего проблема логистики.

Т.е. мало того что ты если у твоих друзей есть свитч, они 100% смогут использовать картридж, так и могут мгновенно опробовать, например когда пришели в гости, увидели интересную игру и решили спросить поиграть, чтобы попробовать понравится или нет.

В-третьих: Switch 2 специально дорабатывали чтобы на нем работали картриджи от Switch 1, что по очевидным причинам, помогает вторичке.

Даже в самой новости сказано что после обращения в поддержку и предоставления доказательств что у него картриджи а не дамп - его разбанили и сняли все претензии.

Хотя в подобной ситуации могли бы сказать что поддержку оказывают только по чеку, как это делала Майкрософт с хбоксом - вот тогда да, тогда они ненавидят вторичку.

Только его не надули. Его аккаунт разбанили, т.к. картриджи были настоящими. Просто тот кто продал скорее всего продолжал играть в дампнутую версию в онлайне, и его уже, забанив, не разбанили.

Они уже не набирают новую аудиторию, а выжимают накопленную старую

Продажи как игр, так и консолей говорят об обратном. Свитч 2 разошелся самым большим объемом в истории консолей. Один Mario Kart 8 продался тиражом сопоставимым со всеми эксклюзивами PlayStation 5.

Более того, они считай единственная компания которая не боится регулярно показывать результаты продаж своих игр: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

Также делают игры с античитом, баня читеров, но не борясь с ними существенно, чтобы они имели возможность купить новую копию и немного в неё поиграть

Как делают и все компании: ни Стим, ни сони, ни хбокс не банят "по железу" за читы.

Почему это должна делать Нинтендо?

В новости написан бред.

Скорее всего просто картридж который он купил задампили через миг-свитч и продолжили играть в онлайне после покупки.

Нинтендо увидела один и тот же картридж в двух разных консолях в одно и тоже время и обоих забанили.

Он написал в поддержку, скинул фотки картриджей - ему консоль разбанили.

То что кто-то может перезаписать игру на microsd express и выдавать ее как официальную - это уже влажные фантазии автора, потому что microsd express совершенно другой формы от картриджа.

1
23 ...

Information

Rating
4,308-th
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Registered
Activity