Опыт внедрения в другой процесс у меня никакой. Мне проще все считывать со стола.
Места определяются — есть 9 пикселей заранее заданных. По одному на каждого игрока. Пиксели находятся там, где должна быть фишка диллера. Если пиксель зеленый (стол), значит игрок не диллер, иначе диллер.
Под FTP. Я тоже склоняюсь к использованию unsafe, но пока меня и мой способ устраивает. На i3 + 4гб памяти удается распознавать все 20 раз в секунду. Пока что это более чем достаточно для моих целей. Возможно позже полностью или частично перейду на unsafe.
Проверял. Сам очень большие надежды на него возлагал, но никак не смог запустить. Первый issue в этом проекте мой. Так и не разобрался в чем дело к сожалению.
Места определяются — есть 9 пикселей заранее заданных. По одному на каждого игрока. Пиксели находятся там, где должна быть фишка диллера. Если пиксель зеленый (стол), значит игрок не диллер, иначе диллер.
Вы тоже увлекаетесь такими штуками? :)