User
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity
Specialization
Графический дизайнер
Младший
Adobe Photoshop
Разработка фирменного стиля
Дизайн иконок
Adobe Illustrator
Figma Design
Графический дизайн
Векторная графика
Создание баннеров
Полиграфический дизайн
Обработка фотографий
Созданные нейросетями лица не берутся ни из какого дата-сета. Читайте матчасть!
Все созданные лица людей - усреднённые взвешенные лица многого числа людей. Даже целенаправленная тренировка на определенные лица в моделях для Stable Diffusion не даёт даже 90% сходства
Не говоря уже о том, что в модели нейросети хранятся статистические данные сотни-тысячи лиц и по абстрактному запросу "woman" получается то, что не похоже ни на одну из этих фотографий.
Все претензии к "нейросети украли мой стиль"/"мое лицо" не обоснованы, если только кто-то не производить целенаправленное обучение на конкретный стиль или лицо (например LoRA для SD или голосовые нейросети, вроде бы so-vits), в остальных случаях вклад каждого отдельного лица и стиля сильно ничтожен. Даже крупные вкрапления artgerm/Greg Rutkowski в моделях SD генерируют что-то лишь отдаленно похожее на стиль художника, плюс этот стиль размывается остальными токенами промпта...
Короче читайте матчасть.
Что значит "десинхронизируются"?
Да, если запущена генерация, она не отображается в новой вкладке, но можно восстановить последние параметры, нажатием на синюю стрелочку.
А чтобы избежать таких ситуаций, когда случайно закрыл вкладку, есть небольшое расширение, которое при попытке закрыть вкладку выводит окошко подтверждения закрытия.
Зачем брать заведомо плохой инструмент и потом удивляться, что результат так себе вышел? Вы же не будете снег детской лопаткой убирать.
Берите SD если есть время изучать или MJ если хочется просто красивую картинку без возможности влиять на результат.
Конечно использовать MidJourney спорное решение, лучше например Stable Diffusion, так как он позволяет генерировать изображения с неизменными настройки и главное - сидом (seed), что позволяет сохранить композицию и относительное расположение цветов на готовом изображении, то есть исключить случайную составляющую из исследования (насколько это возможно)
А так, это практически пальцем в небо.
Разве можно причислять плохо прорисованные глаза к галлюцинациям? Если дать нейросети нарисовать глаз поближе, получается уже лучше. Чем дальше лицо от "камеры" - тем хуже результат. И вызвано это скорее низким выходным разрешением. Да, отсутствие информации тоже играет роль - если в режиме impaint повторно нарисовать только глаза, просто зашумив исходные (как делает Stable Diffusion), то результат значительно улучшается.
Это ремейки, а не ремастер, если игру заново пересобирают. Например современный Resident Evil 2 ремейк, а GTA - ремастер.
А текст Вам для статьи нейросеть писала или перевод просто без редактуры? Читать невероятно сложно, просто с точки зрения языка.
Опуская претензию на украденную идею, за нее уже спросили другие комментаторы.
Вопрос от обратного: а зачем делать аналогичную на другие клавиши? Удобнее же, когда на всех системах одинаково всё и не надо вспоминать где и что нажимать..
Или я что-то не так понял?