Alex Gusev @flancer
Я кодирую, потому что я кодирую…
Information
- Rating
- 758-th
- Location
- Рига, Латвия, Латвия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Fullstack Developer
Lead
From 3,000 €
JavaScript
HTML
CSS
Node.js
Vue.js
Web development
Progressive Web Apps
PostgreSQL
MySQL
GitHub
Но это же все равно две зависимости, разве нет? Есть ли где-то в формулировке "принципа единой ответственности" ограничение на количество зависимостей для отдельного проектируемого класса? Если нет, то этих зависимостей может быть чуть менее, чем очень много.
И я все одно не понял, почему залезть в БД и залогировать это дело в рамках одного класса — есть нехорошо, есть "нарушение принципа единой ответственности"? Ну допустим, мой класс должен находить какие-то данные в базе по несколько причудливому алгоритму, типа "Вернуть А, если не найдено, то Б, если не найдено, то В". А в логах отметить, что именно было возвращено для последующего "разбора полетов" в случае чего. У меня есть логгер и есть адаптер к БД. Почему я не могу использовать оба этих объекта в своем классе?
В этом случае перед каждым тестирующим методом будет происходить реинициализация всех используемых моков и самого тестируемого объекта.
Спасибо за наводку, Fesor.
Меня интересует инициализация/сброс мокируемых зависимостей между определением их поведения в тестирующих функциях (будет весьма нехорошо, если мы проинициализируем моки один раз, а потом будем специализировать поведение одних и тех же моков). Что касается замечательного "принципа единой ответственности", то ему действительно следуют не все, но что делать, если иногда нужно в базу залесть и в логах об этом запись оставить? Для более-менее сложных систем количество объектов, которыми в итоге нужно манипулировать при выполнении некоторой операции может быть весьма велико. Либо мы растем вширь (кол-во зависимостей в конструкторе), либо вглубь (иерархия специализированных манипуляторов с единой ответственностью).
Посмотрите таблицы:
на примере того же Клиента:
Ну я же не знаю, чего не знаете вы :) С моей колокольни все это вполне укладывается в следствие из «слабосвязанные команды разработчиков»
В целом достаточно верно.
Не совсем так, возможен вариант, когда плагин добавляет обязательные поля в БД, а также на web-форму добавления/редактировния соотв. сущности (в UI).
Отличная идея! Без преувеличения (просто в Magento это сделано слегка не так). Я бы даже смотрел в сторону создания отдельной таблицы для каждой колонки (атрибута сущности; так сказать, максимальное приближение к «6-й нормальной форме»), но количество неизведанного геморроя заставляет останавливаться на 3NF (вернее, не отрываться от нее достаточно далеко).
Именно так. Поэтому и производные от DataObject, структурирующие «просто данные» под текущие условия использования.
Это да, есть такая беда. Можно для облегчения жизни задействовать views (а в postgres'е даже и materialized views), но без автоматизации сборки/разборки объектов по-атрибутно это будет условно-досрочное облегчение. А уж как БД админы будут благодарны девелоперам…
Кстати, если во втором варианте положить, что все объекты данных наследуют от DataObject (CustomerRef extends Customer extends DataObject), то это и будет то, о чем я и пытался сказать:
Другое дело, что обращение к ref-атрибуту в контексте базовой сущности не имеет смысла — этот атрибут вводится только в ref-плагине. Но если базовый функционал загрузил все доступные атрибуты сущности «Клиент» и передал их в ref-плагин, то в ref-плагине достаточно создать новый ref-объект на основании данных базового и autocomplete заработает (т.к. это уже будет другой объект с теми же данными, можно сказать — другая проекция данных на типизированный объект). В PHP можно даже просто проаннотировать тип переменной/аргумента, без реального изменения его типа, и autocomplete будет работать. Создание нового объекта на основании данных базового — это для строго типизированных языков.
Я бы даже сказал, что так должно быть всегда, когда это делается не из контекста самого плагина (или других плагинов, на нем базирующихся).
Они могут лежать в БД, представлены в виде JSON/XML/binary/encoded Base64, могут обрабатываться программой в виде ассоциативного массива, множества POJO-объектов, «однойбольшойдлиннойстроки» и т.п. Приложения постоянно трансформируют данные из одного формата в другой, начиная от UI'я и заканчивая БД и в обратную сторону. JSON/XML/YAML/… — это форматы передачи данных между различными (а иногда и разнородными) системами. У каждого из них своя «заточка», своя ниша. По-большому счету, исходный код — это тоже данные. Как правило, текстовые. Я встречался с решениями, когда код хранился в БД, извлекался и выполнялся по мере необходимости (то ли Liferay, то ли Odoo/OpenERP). BPML — это XML-данные или инструкции по обработке (код) в формате XML?
Иногда, особенно когда разработчики плохо представляют себе моделируемую предметную область или просто не в состоянии представить себе ее полностью (а чем сложнее система, тем выше вероятность возникновения такой ситуации), жесткая типизация объектов-данных может дать больше минусов, чем плюсов (особенно, если система нуждается в постоянной подстройке под постоянно изменяющиеся требования). И вот тут уже нужна универсализация.
Я с вами согласен, что идеальный плагин должен стать частью системы, но что делать с плагинами неидеальными? Которые core-разработчики не берут в свой код, а у этих плагинов, между прочим, весьма обширный круг пользователей? И сколько «идеальных плагинов» выдержит core и его разработчики, пока не начнут задаваться вопросом «а не сильно ль мы раздулись?»
По поводу выборки контента из JSON'а — я более чем уверен, что в вашем случае обработка идет не прямо по тестовым данным regexp'ом, а по их преобразованному (проиндексированному) аналогу (тому же ассоциативному массиву).
2. Если это невозможно сделать на PHP, то попробуйте изложить ваши мысли на Java/C/JavaScript/Python. У меня есть кое-какой опыт в этих языках и, надеюсь, я смогу понять, что вы хотите донести.
3.Т.е., вы утверждаете, что название «функциональная парадигма» не отражает сути?
4. Согласен, разница есть. Считайте, что я привел пример для случая, когда разработчик базового функционала ничего не знает о разработчиках плагинов, а разработчики плагинов знают только базовый функционал и не могут никаким образом повлиять ни на него, ни друг на друга.
5. Спешу вас расстроить а) PHP вполне позволяет строго использовать типизацию, б) вы все еще не поняли, что даже самая расстрогая типизация не дает возможности создавать изолированным командам разработчиков общее приложение, даже наоборот — мешает.
6. В самом общем случае вообще ничего нет — есть и такая теория.
2. Я сделал вывод о том, что «функциональная парадигма делает акцент на вычислениях» на основании названия этой самой парадигмы, вы в свою очередь сказали, что «название обманчиво» и привели в качестве примера LISP. Я обратил ваше внимание на то, что мы говорим не про LISP, а именно про «функциональную парадигму» и в данном конкретном случае название вполне соответствует сути:
А теперь вы предлагаете мне показать функциональный язык (из мейнстрима), в котором нет обширной поддержки структур данных.. Похоже, вы просто потеряли нить обсуждения.
3. Потому что при распределенной разработке вполне возможен вариант, когда разработчики не могут договориться друг с другом просто в силу того, что они не знакомы друг с другом. Более того, я спорадически интегрирую такие решения друг с другом. Это Magento.
4. Но это и не означает обратного.
5. Если вы не видите выигрыша, то вам не и стоит этого делать. Если вдруг увидите выигрыш — тогда и применяйте.
Вот в этом месте лишние атрибуты. Разработчик базового функционала заложил только $id. Атрибут $ref заложил разработчик плагина 1, атрибут $email — разработчик плагина 2. Разработчики друг с другом не знакомы. Поэтому базовый класс выглядит по идее как-то так:
После чего у интегратора и начинается свистопляска с различными переопределениями. Акцентирую еще раз — весь фокус в том, что разработчики плагинов ничего не знают друг про друга, каждый из них знает только структуру базового объекта и свои собственные дополнения.
По поводу сохранения. В Magento при обращении к БД считывается структура таблиц со всеми атрибутами и при сохранении фильтруются «лишние» из $data. Это дело кэшируется, поэтому иногда получается весьма забавно, когда поля в таблице есть, а сохранить в них ничего нельзя. Но все лечится путем удаления кэша.
и создает свои собственные расширения базового объекта CustomerRef & CustomerEmail:
допустим, есть внешний класс для выполнения операций с БД (разделение инструкций и данных, детали его реализации на данный момент не важны). В этом случае в базовой имплементации подгружается объект со всеми своими атрибутами и используется в таком виде в базовом workflow. В местах, где включаются обработчики плагинов (допустим, по событию), они преобразовывают базовые данные в понятный для себя вид и работают со «знакомыми» атрибутами, игноря атрибуты незнакомые. В конце базового workflow происходит сохранение объекта в БД:
По сути дела производный от DataObject класс в некотором роде и является для среды выполнения адаптером к данным, хранимым в ассоциативном массиве. Все то же самое, при желании, можно изобразить и просто на ассоциативном массиве, только без autocomplete'а в IDE и без возможности поиска Find Usages.
2. Я имел в виду не LISP, я имел в виду именно «функциональное программирование».
3. «Строго типизированный» DTO не удовлетворяет условию «распределенной разработки» — там по определению не может быть строгой типизации.
4. Практика «игнорирую то, чего не знаю» весьма хорошо сочетается с «универсальным контейнером».
5. То, что это ассоциативный массив никак не отменяет того, что он может использоваться в качестве «универсального контейнера данных».
а) типизируемым;
б) дополняемым;
Меня в Magento весьма сильно напрягало, что в таких структурах никогда точно не знаешь, что лежит, и сильно радовало, что в них всегда можно положить все, что угодно. Проблема в том, что в некоторых случаях множественное наследование не работает. Например, когда два-три расширения переопределяют один и тот же класс основного функционала. Разработчик каждого плагина не знает о существовании других плагинов, да и не должен. А я, как интегратор, должен сам решать в каком порядке мне выстроить иерархию наследования в конечном приложении. И иногда это бывает довольно забавной задачей, если учесть, что порой приходится совмещать в одном приложении по 15-20 сторонних плагинов.
В подобной ситуации вот такой DataObject + «гарвардский» подход (отделение данных от инструкций, функциональное программирование, если кому удобнее) может дать весьма ощутимые бонусы в виде конвейеризации обработчиков некоей «структуры данных».
Во втором случае адрес элемента в массиве данных напоминает привычные пути (файловые, XPath, JSONPath), что позволяет использовать уже существующие методы работы с подобной информацией. При помощи аннотаций его можно слегка «дотипизировть», оставляя тем не менее дополняемым на уровне исполнения.
Вы правы в том, что все данные одной не очень большой базы можно воткнуть в обычный ассоциативный массив. И да, это будет универсальный контейнер. А если его использовать без добавления инструкций по обработке, то это и будет универсальный контейнер данных. Вот только не будет отражена структура «известных данных», что изрядно усложнит разработку. Хотя можно сделать «типизатор» данных, который для любого произвольного массива будет извлекать данные нужной структуры. Это тоже путь.