Мне кажется что надо плясать от нехватки продовольствия. Любая консервация увеличивает время хранения продовольствия, позволяет пускать в дело отходы, не употребляемые в обычном виде (те-же колбасы). Потому отказ от применения консервации это по сути прямое убийство миллионов через уменьшение доступного продовольствия (дополнительно к тем что уже умирают с голоду). А значится дешевый популизм.
Работа с прайсами мне понравилась. Да еще синхронизаци их с онлайн-магазином. У нас в провинции просто прайс обновляется раз в несколько дней в всех магазинах. А так называемые онлайн-магазины если и есть на сайте, совершенно не грешат актуальностью цен — гораздо безопаснее для нервов смотреть прайсы ручками.
А чем вам не нравится существующая пара кнут-пряник, когда пробиться сложно-но можно.
А насчет «действительно интересно заниматься наукой », так мне запомнилась про то, что большую часть времени ученые занимаются как раз рутинной проверкой. Даже мантру придумали — «в науке отрицательный результат это тоже результат». Это примерно как еслиб у вас работала каждая десятая программа, независимо от вложенных в нее усилий.
Извините, а что сможет помешать этим ребятам ленится, уже после того, как они попадут на блатное место? Если стимулом к работе для них будут исключительно попадание в то самое место?
> Вот, если бы ребята знали, что после института, по рекомендации они могут попасть в некое учреждение, где все их потребности-квартира, машина, отдых за границей и прочие материальные блага-устранятся, а в обмен на это они должны будут просто заниматься любимым делом-Они бы действительно ВКАЛЫВАЛИ КАК ВОЛЫ в институте, а не списывали на экзаменах.
Большинство тех что вкалывают сейчас в институтах, и так будут иметь свое любимое дело с теми прибамбасами. И если не отдых, то жизнь за границей. А тем которым всё дай, им пофигу — они никогда учится не будут.
Вы не путаете реалистичность создаваемого мира и разумность его обитателей? Первое действительно достижимо, а вот с вторым имхо особого прогресса через игры — нет и не будет. Потому, что АИ в играх создают для противостояния игроку, а у человека есть вполне конкретные ограничения, тем более у усредненного (на которого массовая игра и предназначена). И никто не будет делать АИ в играх всё умнее далее определенного порога. Просто незачем.
Вот скажем военные — те могут спасти мир в этом смысле :). Или погубить. Но и у них свои ограничения. Им тоже ни к чему делать осознающее себя АИ. Пожалуй у них даже больше ограничений?
>Вы зря пытаетесь забанить *.qip.ru, так как именно с него протокол аськи получает login id, чтобы избежать потока пользователей, которые при сильном напоре кладут наш канал на лопатки и чтобы избежать судорожных выпусков обновлений при очередной смене протокола аськи.
Ваша собственная ссылка. Пункт стоит первым в списке. Что наверное показывает его важность для экосексуалов.
Возможно я ошибаюсь.
Это наверно действительно гениально?
А насчет «действительно интересно заниматься наукой », так мне запомнилась про то, что большую часть времени ученые занимаются как раз рутинной проверкой. Даже мантру придумали — «в науке отрицательный результат это тоже результат». Это примерно как еслиб у вас работала каждая десятая программа, независимо от вложенных в нее усилий.
Большинство тех что вкалывают сейчас в институтах, и так будут иметь свое любимое дело с теми прибамбасами. И если не отдых, то жизнь за границей. А тем которым всё дай, им пофигу — они никогда учится не будут.
Вот скажем военные — те могут спасти мир в этом смысле :). Или погубить. Но и у них свои ограничения. Им тоже ни к чему делать осознающее себя АИ. Пожалуй у них даже больше ограничений?
Вы сами проверять проверяли? :) Сейчас попробовал, зарегился, посмотрел бесплатный контент. Не сказал бы что тормоза жутчайшие.
>Вы зря пытаетесь забанить *.qip.ru, так как именно с него протокол аськи получает login id, чтобы избежать потока пользователей, которые при сильном напоре кладут наш канал на лопатки и чтобы избежать судорожных выпусков обновлений при очередной смене протокола аськи.