Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Десктоп разработчик, Разработчик игр
Ведущий
Git
C#
Разработка игр
Unity3d
.NET
.NET Core
WPF
Разработка программного обеспечения
Оптимизация кода
Когда дочитывал конец второго предложения, уже забыл, с чего всё началось)
scene.org/file.php?file=/parties/1998/assembly98/pc4kintr/mesha_by.zip
Заняло первое место на asm98, это был настоящий прорыв.
Прав — т.к. статьи действительно для очень, очень неподготовленного человека и содержат всякого рода недоговорки, ошибки, и не раскрывают материал так, как он должен раскрываться на базовом уровне, я бы посоветовал новичкам начать с прочтения уроков и туториалов Iczelion'а, найти которые можно, например, на том же wasm'е, а также с цикла«Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg» Нарвахи.
Неправ — т.к. на хабре очень много юзеров, которые, не отлаживали асм, не писали на нем, не видели его вообще, в конце концов, и такого рода статьи для них — некое окно в инетерсный мир, о котором они ранее либо не слышали, либо были с ним мало знакомы. Ну и такие статьи на такого рода ресурсах могут привлечь «свежую кровь» в ряды реверсеров и крэкеров, что тоже не так уж и плохо, учитывая нынешнюю унылую ситуацию (по сравнению с давними временами).