Маркетинг — сам по себе продукт, который может добавлять неплохую добавочную стоимость.
Другими словами, если очень постараться, то с хорошим маркетингом можно продать даже кусок какашки, рассказав про эту какашку невероятную историю. (например рассказав что это какашка Джеймса Бонда, что она побывала в космосе и что она приносит удачу).
Если товар говно — цель маркетинга «доработать товар». Придать ему дополнительную стоимость за счёт истории, рассказанной маркетологами.
Если товар хорош — цель маркетинга просто проинформировать о нём покупателей. Это значительно проще, но всё равно сопряжено с определёнными маркетинговыми технологиями.
Разработав хороший товар и забив на маркетинг (или проводя его неправильно), вы потеряете тех клиентов, которые никогда не узнают о вашем товаре и проигнорируют ваше сообщение о нём.
Маркетинговые войны хоть и хорошая книга, но уже достаточно старая. Мир сильно изменился с появлением новых СМИ. Идеи теперь распространяются гораздо быстрее чем во времена написания книги.
И ресурсы кампаний уже рулят значительно меньше, относительно хороших идей.
Т.е. стали появляться мелкие кампании, которые придумывают хорошие идеи и мнговенно их распространяют. И они уже могут атаковать большие (вопреки концепции Траута).
Не забывайте, что эта книга была написана до ошеломляющих успехов интернет стартапов.
А я в 16 лет продавал диск — сборник бесплатных программам для первых версий симбиана.
И бесплатно позволял скачать их у себя с сайта. Что-то заработал. По тем временам казалось много…
Закрылся от того, что не смог найти нормального курьера) Тяжело нанимать людей на работу, когда тебе 16 лет)
Молодцы, пожалели ребёнка.
Но парень быстро сдался. Стартап не то, что не окупился, он вообще не принёс никакой выручки. Главное условие бизнеса — не достигнуто. А значит это был не стартап, а просто трата денег и развлечение.
Если провести аналогию с офлайн миром, то качество сайта (наполнение, насыщенность, интересность) — это качественный товар, а seo — это реклама товара.
Вы занимаетесь улучшением качества, и это имеет долговременный эффект, но более трудоёмко, затратно, и менее эффективно в короткой перспективе.
А реклама даёт эффект сразу и достаточно большой, но как только действие рекламы заканчивается, так и заканчивается эффект от неё.
Так что вы просто сравниваете 2 разные вещи.
Сравнение с телерекламой ниже очень правильное.
В 1*1 в первой двадцатке в алмазной лиге на российском сервере. Ник не хочу говорить)
Но в основном, я играю 2*2. Там немного выше.
Я играю не профессионально, поэтому за очками и за местом в лиге не гонюсь. Поэтому и сервер российский.
Но дело не в этом. Я уже старый для старкрафта и я это понимаю.
Я говорю о том, что компьютерные игры тоже могут развивать подростков так-же, как обычные игры развивают детей.
Я хорошо играю в старкрафт, но деньги я зарабатываю работой в офисе (на хорошей зп) и собственным небольшим бизнесом. Я считаю, что качества, которые я получил в игре, действительно во многом мне помогли в реальной жизни.
Начинал играть я ещё в первый старкрафт. И там очень важным качеством было «не сдаваться». Нужно было сохранять максимальную концентрацию на игре на протяжении всех 40 минут матча.
Иногда получалось выправлять игру из критичных ситуаций, когда кажется что уже всё потеряно. Но на высоком уровне игры, когда скилл у обоих оппонентов очень высокий, то выигрывать можно на силе воли. И именно эта сила воли, помогает мне и в реальности.
Сейчас играю по 40-80 минут в день (2-3 матча). Время остаётся и на работу и на личную жизнь. Своё хобби — старкрафт бросать не собираюсь.
Много причин.
— Сложно сделать человекоподобный текст объявления
— Сложно техническими средствами анализировать содержание сайта (куда ссылаетесь) и на основе этого генерировать объявление и подбирать ключевики.
— Сложно автоматически сопоставлять релевантность ключевого слова тексту объявления. А текст объявления — контенту сайта.
На самом деле, некоторый софт, облегчающий работу, существует. Но кликов руками всё равно надо сделать достаточно много.
Кстати, советую учитывать, что на больших объёмах трафика, директ даёт скидку. Поэтому, покупая 50к переходов в сутки, каждый переход обходился мне не в 30 копеек, а в 27.
Это победы не никак не продукта. Это победы маркетинга. Правильное позиционирование, правильные бренды.
Маркетинг — сам по себе продукт, который может добавлять неплохую добавочную стоимость.
Другими словами, если очень постараться, то с хорошим маркетингом можно продать даже кусок какашки, рассказав про эту какашку невероятную историю. (например рассказав что это какашка Джеймса Бонда, что она побывала в космосе и что она приносит удачу).
Если товар говно — цель маркетинга «доработать товар». Придать ему дополнительную стоимость за счёт истории, рассказанной маркетологами.
Если товар хорош — цель маркетинга просто проинформировать о нём покупателей. Это значительно проще, но всё равно сопряжено с определёнными маркетинговыми технологиями.
Разработав хороший товар и забив на маркетинг (или проводя его неправильно), вы потеряете тех клиентов, которые никогда не узнают о вашем товаре и проигнорируют ваше сообщение о нём.
И ресурсы кампаний уже рулят значительно меньше, относительно хороших идей.
Т.е. стали появляться мелкие кампании, которые придумывают хорошие идеи и мнговенно их распространяют. И они уже могут атаковать большие (вопреки концепции Траута).
Не забывайте, что эта книга была написана до ошеломляющих успехов интернет стартапов.
И бесплатно позволял скачать их у себя с сайта. Что-то заработал. По тем временам казалось много…
Закрылся от того, что не смог найти нормального курьера) Тяжело нанимать людей на работу, когда тебе 16 лет)
Но парень быстро сдался. Стартап не то, что не окупился, он вообще не принёс никакой выручки. Главное условие бизнеса — не достигнуто. А значит это был не стартап, а просто трата денег и развлечение.
Вы занимаетесь улучшением качества, и это имеет долговременный эффект, но более трудоёмко, затратно, и менее эффективно в короткой перспективе.
А реклама даёт эффект сразу и достаточно большой, но как только действие рекламы заканчивается, так и заканчивается эффект от неё.
Так что вы просто сравниваете 2 разные вещи.
Сравнение с телерекламой ниже очень правильное.
Но в основном, я играю 2*2. Там немного выше.
Я играю не профессионально, поэтому за очками и за местом в лиге не гонюсь. Поэтому и сервер российский.
Но дело не в этом. Я уже старый для старкрафта и я это понимаю.
Я говорю о том, что компьютерные игры тоже могут развивать подростков так-же, как обычные игры развивают детей.
Начинал играть я ещё в первый старкрафт. И там очень важным качеством было «не сдаваться». Нужно было сохранять максимальную концентрацию на игре на протяжении всех 40 минут матча.
Иногда получалось выправлять игру из критичных ситуаций, когда кажется что уже всё потеряно. Но на высоком уровне игры, когда скилл у обоих оппонентов очень высокий, то выигрывать можно на силе воли. И именно эта сила воли, помогает мне и в реальности.
Сейчас играю по 40-80 минут в день (2-3 матча). Время остаётся и на работу и на личную жизнь. Своё хобби — старкрафт бросать не собираюсь.
— Сложно сделать человекоподобный текст объявления
— Сложно техническими средствами анализировать содержание сайта (куда ссылаетесь) и на основе этого генерировать объявление и подбирать ключевики.
— Сложно автоматически сопоставлять релевантность ключевого слова тексту объявления. А текст объявления — контенту сайта.
На самом деле, некоторый софт, облегчающий работу, существует. Но кликов руками всё равно надо сделать достаточно много.
ВЧ — Высокочастотник. Запрос, который часто вводят в поиск.
СЧ — Среднечастотник
Просто на мой взгляд это значительно больше работы.
Потому что над текстовкой и заголовком каждого объявления надо хоть немного, но подумать.
Однажды у меня было задание вытаскивать из директа 50 тыс. переходов в сутки. Я пробовал разные методы, но эффективным оказался только один.
Я сделал 3000 объявлений, по 10 ключевых слов в каждом (делал руками больше месяца). Цену просто зафиксировал на 1 центе.
Я продвигал СМИ, поэтому тематик для объявления было много. Делал по объявлению на каждую новость или статью.
Ключевики с ctr меньше 1% — удалял.
В итоге добился необходимых 50к посетителей в сутки.