Тогда так и надо написать: "Правообладатель разрешает создание идентичного по функционалу программного кода при условии его публикации под лицензией GPL3". Почему лучше GPL3 - так правообладателю спокойнее, что другие не будут создавать закрытые копии их игры.
Тогда статья будет в 5 раз больше, я такое не осилю. :) Так и я мог бы рассказать как в те времена мы пытались делать новую концептуальную игру по идеям Кранка. Но про те времена есть видеоинтервью с теми самыми людьми: https://www.twitch.tv/videos/692583705
«Антинаучная ересь» — это с точки зрения научного метода вообще оксюморон. Науку не ставит ограничений на выдвижение гипотез, каким бы дикими они кому-то ни казались. Главное — чтобы не просто гипотезу выдвинули, а потом ее еще и экспериментально доказали.
На самом деле, общий принцип не меняется — просто фактор обмана нужно тоже учитывать. По сути, речь идет всего лишь о том, что человек есть гораздо более сложная система, чем атом, и поэтому требует более сложного изучения.
Просто не надо доводить всё до абсурда. Периодически подмечать факты и выявлять закономерности вполне возможно. Что же до практической пользы — то научный метод как раз не подразумевает готовых рецептов на все случаи жизни. Он дает инструмент, с помощью которого вы сами можете создавать свои рецепты для конкретно ваших задач.
На гитхаб выложить?
Тогда так и надо написать: "Правообладатель разрешает создание идентичного по функционалу программного кода при условии его публикации под лицензией GPL3". Почему лучше GPL3 - так правообладателю спокойнее, что другие не будут создавать закрытые копии их игры.
Вот это очень печально, мы тоже нужные исходники чудом нашли.
А есть какая-то группа которая пытается этим заниматься?
Ну, я бы не стал упираться рогом. Открывать исходники и требовать покупать ресурсы - нормальная практика.
А в чем проблема? Человек берет открытые исходники, копирует в них ресурсы из купленной игры и все норм.
Я бы посоветовал поступить как мы - исходники открыть под GPL3, а ресурсы оставить закрытыми, пусть игру покупают.
Квестовый движок теоретически можно было бы открыть, но смысл? Я думаю открытых квестовых движков и так много.
Тогда статья будет в 5 раз больше, я такое не осилю. :) Так и я мог бы рассказать как в те времена мы пытались делать новую концептуальную игру по идеям Кранка. Но про те времена есть видеоинтервью с теми самыми людьми: https://www.twitch.tv/videos/692583705
Вам лучше найти программистов из Нивала, у кого-то из них могли затеряться исходники.
https://www.youtube.com/watch?v=7smUD83nb_8
Много шуток было на эту тему.
Она легально по той же цене от "Буки" продавалась.
Присутствует, определяется как я понял по языку браузера.
Ну, это всё можно обсудить. :)
Я думаю, вас заинтересуют такие проекты как:
http://ishipo.ru/
http://metaversity.ru
Я к нем имею прямое отношение. Если что, пишите ко мне в контакт: http://vk.com/dilesoft