Скорее всего переводили и издавали материалы по калькуляторам, которые близки по возможностям к тем, что были в продаже у нас. Чтобы можно было как-то использовать информацию на практике.
3d принтер — это пока не та вещь, которую купил и просто пользуешься. Когда я гуглил про проблемы адгезии к столу и проблемы первого слоя, волосы на голове становились дыбом. Особенно учитывая, что одни и те же конкретные советы (коих сотни) помогают одним людям и абсолютно не помогают другим. Я несколько месяцев назад купил далеко не самодельный Wanhao Duplicator 6+ и тестовый кубик из PLA на нём сходу напечатался прилично — во всяком случае для меня, как человека, который использовал 3d принтер впервые. Однако, когда захотелось печатать что-то посложнее и получше качеством, вот тогда пришлось штудировать Интернет, долго перебирать параметры и экспериментировать. Т.е. это нужно осознавать при покупке. Кроме того, как верно было выше кем-то замечено, принтер нужно обслуживать. Например, у меня уже начал подыхать один из вентиляторов и, похоже, пора чистить экструдер.
Что касается практического применения, иногда попадаются задачи, которые без 3d принтера решить было бы весьма сложно. В качестве примера — я отремонтировал отломанную (и утерянную) клавишу синтезатора:
Как человек, который брал интервью, держал камеру и монтировал видео — могу сказать точно :) Изображение искажено потому, что это камера GoPro, соответственно там такой широкий угол, что почти fisheye. А дёргания, размывания, волны и всё прочее — это так программная стабилизация (вроде бы встроенный стабилизатор youtube, хотя может и плагин в Sony Vegas — точно уже не помню) обрабатывала дрожание руки с камерой. Такой эффект обычно именно с широкоугольными объективами при близком расположении объектов.
Их сразу после того CC (2009) расхватали на сувениры :) Я хоть и был один из главных оргов — и то с трудом себе одну урвал. Лежит в ящике в целости и сохранности.
Со Спектрумом у меня был минимальный опыт. Даже несмотря на то, что в итоге я его собрал, он работал через пень-колоду, так что я ходил к приятелю (фото с бумажкой с подписью Alien — это как раз он), у которого был стабильно работающий вариант и мы играли у него преимущественно в Elite и R-Type.
А то, что на Enlight'96/97 было много спектрумистов — это потому, что у нас это тогда был основной доступный широким массам компьютер. Поэтому конечно на основной российской demo party он оказался широко представлен… А что касается Chaos Constructions, то упомянутый Сева Потапов — был (и остаётся, я думаю :) как раз фанатом Спектрума. Так что на CC уж тем более Спектрум был (и остаётся) представлен.
Главным образом всё крутилось вокруг того, чтобы вывести на экранчик что-нибудь что, по идее, туда вывести нельзя или заставить выполнять вычисления которые, по идее, калькулятор не умеет или не должен. В современной терминологии это, наверное, можно назвать «поиск уязвимостей». Всякие «Тьма», «ЗГГОГ» и прочее чему, в том числе, были посвящены статьи в Технике-Молодёжи (там под это ещё очень удачно была подведена история).
Чтобы просто написать программу вычисления чего-либо — действительно вполне достаточно руководства. Но мне гораздо интереснее были всякие странные недокументированные вещи, а эту информацию приходилось собирать по кусочкам из разных мест. Как средство решения математических задач меня калькуляторы никогда особо не интересовали.
тэги для обозначения типов данных и защиты придумали и реализовали Burroughs. Интел не был первым (а может даже и не был вторым). Идея 432-го скорее в том, чтобы аппаратно реализовать ООП.
Одно для работы, второе для души (условно говоря :)
Вообще, могу сказать, что для ассемблеров VsCode вполне популярен. Народ пишет в нём очень серьёзные проекты. Если посмотреть в расширения то, например, есть аж целых три (от разных авторов) для очень специфичного Kick Assembler. У самого популярного из этих расширений — 6 тыс. инсталляций.
Что касается тяжеловесности, всё относительно. Я до VsCode довольно долго пользовался Sublime (он практически перестал развиваться с какого-то момента), некоторое время Webstorm (мне показался громоздким и запутанным). По моим субъективным ощущениям, VsCode где-то между ними двумя. Тем и нравится, собственно, что это просто очень навороченный редактор, который можно заточить под себя. А не что-то большее.
Короче говоря — некая золотая середина.
p.s. использую для js и ассемблеров.
> повредил углепластиковую панель левого крыла «Колумбии»
Углепластиковой её можно назвать очень условно — там материал углерод-углерод, углепластик используется как заготовка в процессе изготовления. Крайне замороченная технология: cyberleninka.ru/article/n/uglerod-uglerodnye-kompozitsionye-materialy/viewer
Хорошее дело со звуками, спасибо. Неплохо бы ещё лицензию там указать, по которой распространяете.
Про Нивку (с которой я пару лет работал) текст смущает:
В статье: «Нивка — советский персональный 32-разрядный компьютер, частично совместимый с IBM PS/2.»
Там внутри 8086. Соответственно, она 8 или 16 (смотря как считать), но не 32 разрядная.
Про совместимость с PS/2 тоже не очень понятно, что имелось ввиду. Любая PC в некоторым смысле частично совместима с PS/2, просто это звучит очень странно (обычно говорят наоборот). Правильнее будет «Нивка [частично] совместима с PC XT». По сути она совместима, всё работает — только шина не PC'шная, и есть некоторые мелкие особенности.
Ещё на сайте: «Нивка aka СМ1820» — она не 1820. Она СМ1810.13
p.s. информацию из википедии стоит использовать только после проверки :)
Серьёзная работа… Что касается эксперимента с отклонением частиц магнитным полем: там что-то не так. Например, в старых кинескопах куда более слабое магнитное поле (катушки намотанные на сегменты ферритовых сердечников) успешно работает в фокусирующих/отклоняющих системах.
Лабораторные работы на этих переделанных терминалах редко проводились. Мне кажется, преподам было лень заморачиваться — это всё довольно неустойчиво работало. Я, поскольку на ВТ работал лаборантом, а учился (год спустя после этого) на кафедре мехатроники, не очень представляю, как на ВТ учебный процесс происходил.
Это не листовка для населения. Это указания для медицинского персонала при работе с пациентами больными COVID-19:
«Target audience Healthcare workers and infection prevention and control personnel»
Что касается практического применения, иногда попадаются задачи, которые без 3d принтера решить было бы весьма сложно. В качестве примера — я отремонтировал отломанную (и утерянную) клавишу синтезатора:
А то, что на Enlight'96/97 было много спектрумистов — это потому, что у нас это тогда был основной доступный широким массам компьютер. Поэтому конечно на основной российской demo party он оказался широко представлен… А что касается Chaos Constructions, то упомянутый Сева Потапов — был (и остаётся, я думаю :) как раз фанатом Спектрума. Так что на CC уж тем более Спектрум был (и остаётся) представлен.
тэги для обозначения типов данных и защиты придумали и реализовали Burroughs. Интел не был первым (а может даже и не был вторым). Идея 432-го скорее в том, чтобы аппаратно реализовать ООП.
8048 использовался, к примеру, в игровой приставке Magnavox Odyssey 2 (как обычный центральный процессор)
Вообще, могу сказать, что для ассемблеров VsCode вполне популярен. Народ пишет в нём очень серьёзные проекты. Если посмотреть в расширения то, например, есть аж целых три (от разных авторов) для очень специфичного Kick Assembler. У самого популярного из этих расширений — 6 тыс. инсталляций.
Короче говоря — некая золотая середина.
p.s. использую для js и ассемблеров.
Углепластиковой её можно назвать очень условно — там материал углерод-углерод, углепластик используется как заготовка в процессе изготовления. Крайне замороченная технология: cyberleninka.ru/article/n/uglerod-uglerodnye-kompozitsionye-materialy/viewer
Про Нивку (с которой я пару лет работал) текст смущает:
В статье: «Нивка — советский персональный 32-разрядный компьютер, частично совместимый с IBM PS/2.»
Там внутри 8086. Соответственно, она 8 или 16 (смотря как считать), но не 32 разрядная.
Про совместимость с PS/2 тоже не очень понятно, что имелось ввиду. Любая PC в некоторым смысле частично совместима с PS/2, просто это звучит очень странно (обычно говорят наоборот). Правильнее будет «Нивка [частично] совместима с PC XT». По сути она совместима, всё работает — только шина не PC'шная, и есть некоторые мелкие особенности.
Ещё на сайте: «Нивка aka СМ1820» — она не 1820. Она СМ1810.13
p.s. информацию из википедии стоит использовать только после проверки :)
«Target audience Healthcare workers and infection prevention and control personnel»