Ну так ведущие корпоративных блогов на Хабре — как раз те самые копирайтеры и есть, в большинстве своём. За публикацию их статей Хабру платят, поэтому редактор под них и делался — всё логично…
О, точно. Заголовок не был заполнен. Ну вот что им стоило предупреждать об этом? Не говоря уже о том, что запихнуть «Опубликовать» в настройки (!) — за пределами добра и зла (вопрос риторический, конечно).
Стремление избавиться от html мне крайне не понравилось. Дело в том, что идея писать статьи исключительно для Хабра и больше их нигде не публиковать наверное Хабру нравится, но мне — не очень. Большинство своих статей я публиковал на Хабре и на hype.retroscene.org параллельно. Более того, я хотел бы хранить статьи ещё и у себя, поскольку не верю в вечное существование чьих-то частных интернет-ресурсов, даже популярных.
Поэтому всегда готовил статьи в html, а потом уже слегка правил перед публикацией под конкретный сайт. Конечно, старый редактор на Хабре оставлял желать лучшего (мне кажется, за почти 10 лет можно было бы ряд вещей сделать и поудобнее) но, по крайней мере, им можно было пользоваться и свои функции он выполнял.
Как жить с текущим — вообще неясно. Для последней своей опубликованной статьи просто перешёл на старый но, полагаю, по традиции заложенной ещё гуглом, старые версии оставляют лишь чтобы растянуть во времени возмущение пользователей, потом их убирают всё равно.
P.S. Кстати, а где в новом редакторе кнопка «Сохранить»? Допускаю, что я совсем тупой, но мне её найти не удалось. Даже плагины выключал — всё равно не вижу.
Скорее всего переводили и издавали материалы по калькуляторам, которые близки по возможностям к тем, что были в продаже у нас. Чтобы можно было как-то использовать информацию на практике.
3d принтер — это пока не та вещь, которую купил и просто пользуешься. Когда я гуглил про проблемы адгезии к столу и проблемы первого слоя, волосы на голове становились дыбом. Особенно учитывая, что одни и те же конкретные советы (коих сотни) помогают одним людям и абсолютно не помогают другим. Я несколько месяцев назад купил далеко не самодельный Wanhao Duplicator 6+ и тестовый кубик из PLA на нём сходу напечатался прилично — во всяком случае для меня, как человека, который использовал 3d принтер впервые. Однако, когда захотелось печатать что-то посложнее и получше качеством, вот тогда пришлось штудировать Интернет, долго перебирать параметры и экспериментировать. Т.е. это нужно осознавать при покупке. Кроме того, как верно было выше кем-то замечено, принтер нужно обслуживать. Например, у меня уже начал подыхать один из вентиляторов и, похоже, пора чистить экструдер.
Что касается практического применения, иногда попадаются задачи, которые без 3d принтера решить было бы весьма сложно. В качестве примера — я отремонтировал отломанную (и утерянную) клавишу синтезатора:
Как человек, который брал интервью, держал камеру и монтировал видео — могу сказать точно :) Изображение искажено потому, что это камера GoPro, соответственно там такой широкий угол, что почти fisheye. А дёргания, размывания, волны и всё прочее — это так программная стабилизация (вроде бы встроенный стабилизатор youtube, хотя может и плагин в Sony Vegas — точно уже не помню) обрабатывала дрожание руки с камерой. Такой эффект обычно именно с широкоугольными объективами при близком расположении объектов.
Их сразу после того CC (2009) расхватали на сувениры :) Я хоть и был один из главных оргов — и то с трудом себе одну урвал. Лежит в ящике в целости и сохранности.
Со Спектрумом у меня был минимальный опыт. Даже несмотря на то, что в итоге я его собрал, он работал через пень-колоду, так что я ходил к приятелю (фото с бумажкой с подписью Alien — это как раз он), у которого был стабильно работающий вариант и мы играли у него преимущественно в Elite и R-Type.
А то, что на Enlight'96/97 было много спектрумистов — это потому, что у нас это тогда был основной доступный широким массам компьютер. Поэтому конечно на основной российской demo party он оказался широко представлен… А что касается Chaos Constructions, то упомянутый Сева Потапов — был (и остаётся, я думаю :) как раз фанатом Спектрума. Так что на CC уж тем более Спектрум был (и остаётся) представлен.
Главным образом всё крутилось вокруг того, чтобы вывести на экранчик что-нибудь что, по идее, туда вывести нельзя или заставить выполнять вычисления которые, по идее, калькулятор не умеет или не должен. В современной терминологии это, наверное, можно назвать «поиск уязвимостей». Всякие «Тьма», «ЗГГОГ» и прочее чему, в том числе, были посвящены статьи в Технике-Молодёжи (там под это ещё очень удачно была подведена история).
Чтобы просто написать программу вычисления чего-либо — действительно вполне достаточно руководства. Но мне гораздо интереснее были всякие странные недокументированные вещи, а эту информацию приходилось собирать по кусочкам из разных мест. Как средство решения математических задач меня калькуляторы никогда особо не интересовали.
тэги для обозначения типов данных и защиты придумали и реализовали Burroughs. Интел не был первым (а может даже и не был вторым). Идея 432-го скорее в том, чтобы аппаратно реализовать ООП.
Поэтому всегда готовил статьи в html, а потом уже слегка правил перед публикацией под конкретный сайт. Конечно, старый редактор на Хабре оставлял желать лучшего (мне кажется, за почти 10 лет можно было бы ряд вещей сделать и поудобнее) но, по крайней мере, им можно было пользоваться и свои функции он выполнял.
Как жить с текущим — вообще неясно. Для последней своей опубликованной статьи просто перешёл на старый но, полагаю, по традиции заложенной ещё гуглом, старые версии оставляют лишь чтобы растянуть во времени возмущение пользователей, потом их убирают всё равно.
P.S. Кстати, а где в новом редакторе кнопка «Сохранить»? Допускаю, что я совсем тупой, но мне её найти не удалось. Даже плагины выключал — всё равно не вижу.
www.hpmuseum.org/software/41td/orbit.htm
Что касается практического применения, иногда попадаются задачи, которые без 3d принтера решить было бы весьма сложно. В качестве примера — я отремонтировал отломанную (и утерянную) клавишу синтезатора:
А то, что на Enlight'96/97 было много спектрумистов — это потому, что у нас это тогда был основной доступный широким массам компьютер. Поэтому конечно на основной российской demo party он оказался широко представлен… А что касается Chaos Constructions, то упомянутый Сева Потапов — был (и остаётся, я думаю :) как раз фанатом Спектрума. Так что на CC уж тем более Спектрум был (и остаётся) представлен.
тэги для обозначения типов данных и защиты придумали и реализовали Burroughs. Интел не был первым (а может даже и не был вторым). Идея 432-го скорее в том, чтобы аппаратно реализовать ООП.
8048 использовался, к примеру, в игровой приставке Magnavox Odyssey 2 (как обычный центральный процессор)