Pull to refresh
16
0
Филипп @fsmorygo

User

Send message
На последних MacBook Pro 16", хоть и оставили Touch Bar, теперь кнопка Esc снова физическая.

А ещё у Вас лексер не справляется с вложенными комментариями.

Про GTK не скажу, но Swift, как бы Вам не казалось, вместе с приложением бандлит весь Swift stdlib.


И так будет до тех пор, пока не разберутся с Swift ABI, а это хотели сначала к 3 версии сделать, потом к 4, сейчас к 5.

Раз уж заговорили про способы написать собственные DSL, стоит посмотреть на JetBrains MPS.
Забавный факт, что в 2001 году НАСА отклонили предложение о создании VR версии марса на Unreal Engine 2 (тык)
Ответное письмо от НАСА

Да, в январе 2015 стоимость «доллара» в AppStore была снижена с 62 до 59 рублей (Ссылка)
Насколько я понимаю, сборка GameEditor все равно приведет к построению Game.app
Чтобы запустить сам редактор, все равно надо запускать
<UE4_ROOT_PATH>/Engine/Binaries/Mac/UE4Editor.app "<GAME_PATH>/Game.uproject" -debug

По крайней мере, Xcode делает именно так.
У меня CLion на OS X все отлично видит даже если движковые инклюды за project root.
set(UE4_ROOT_PATH /Users/Shared/UnrealEngine/git)
set(GAME_PROJECT_FILE "/Users/fsmorygo/TurnipRun/TurnipRun.uproject")
set(BUILD mono ${UE4_ROOT_PATH}/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe )
set(GAME_ROOT_PATH "/Users/fsmorygo/TurnipRun")
Добрый день. Сразу задам вопрос, лежит ли рядом с CMakeFiles.txt файл postinclude.cmake со следующим содержимым?
add_executable(FakeTarget ${SOURCE_FILES})

Да, с -rocket проблема еще не решена, я еще в процессе. Когда доделаю, оформлю пулл-реквест и опубликую пост об этом. Без -rocket у меня все собиралось хорошо, можно ли взглянуть на кейс, при котором билдится не тот таргет?

Также, что касается скорости индексирования, процесс можно ускорить двумя способами:
1) Закомментировать в CMakeLists.txt лишние таргеты для того, чтобы CLion из не обрабатывал.
2) Добавить в файл preinclude.cmake строку (Debug можно заменить на что-нибудь более подходящее при желании):
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug CACHE TYPE INTERNAL FORCE )
Все подобные виды шифрования элементарно угадываются методом частотного анализа.
Увидел знакомый логотип и подумал, что это пост в стиле «Твит-новость». Так оно и оказалось.
Опять? Ну сколько можно уже?
А ведь можно встроить в Хабрахабр маленькую проверку на уникальность: «Перевод этой статьи уже опубликован по адресу <url_here>».
Вообще-то три минуты. Шкала времени показывает время в долях от шести минут. 0.5 * 6 = 3.
Я уважаю Ваше мнение, но, как Вы написали, статья для новичка. Новичок, прочитав ее, даже не будет знать что такое @property(..., nullable), не говоря уже о null_resettable. Также, цитируя Вас:
Для начала поделим все атрибуты, которые есть у свойства, на группы:

Данная фраза подразумевает, что вы перечислили все варианты свойств, что уже вводит в заблуждение. А знание об этих атрибутах поможет защитить себя от ошибок в коде, а также поможет выработать хороший стиль программирования. И, как мне кажется, вполне можно обойтись и без упоминания Swift — он тут совсем не обязателен.
Все прекрасно, телефон и правда интересный. Вот только я не понимаю, зачем выкладывать Hi-DPI скриншоты в полный размер? Читать статью из-за этого невозможно.
Уже давно вышел Xcode 6, не за горами уже Xcode 7, а в Вашей статье про Nullability атрибуты — ни слова. Ну как же так?
Из фильма Опочтарение по книге Терри Пратчетта.
И в мультфильме про паровоз по имени Томас.

Information

Rating
Does not participate
Location
München, Bayern, Германия
Registered
Activity