Чтобы понять о чём говорит автор просто добавьте к 3д шару четвертое измерение. Если теперь ускорять шар вдоль этого измерения то вся поверхность будет испытывать ускорение, а все предметы вокруг либо прилипать либо отталкиваться в зависимости от знака 4д ускорения.
Это должно легко моделироваться на компьютере.
Это должно легко моделироваться на компьютере.