Проблемса в том, что они используют Pixar RenderMan, он не использует гпу, насколько я знаю, микрополигональный рендерер который рейтрейс не очень хорошо обрабатывает, в отличии от entalRay. Но в силу того что уже отлаженный пайплайн, в таких конторах сложно переходить на другой софт.
В своё время был конфликт во время создания похожего рендерера как у Пиксар, их бывшим сотрудником и он позже ушел в Нвидиа. Теперь у Nvidia есть Gelato, клон Рендермена. Потому вряд ли. У большинства контор рендерят на HP, раньше на базе AMD процессоров, сейчас не знаю.
Сотрел в блоге риг персонажей и коня, офигенно конечно, столкьо костей в одной только руке, и ГУИ для лицевого рига крутой.
А как вы анимируете, записываете небольшие фрагменты, и потом всё в TraxEidtor'е уже? Например, допустим анимация ходьбы персонажа, записывается один цикл, и потом с оффсетом каналов повторяется, или по-другому как-то поставлен рабочий процесс?
Я думаю в России после ограбления магазина, этих чуваков успеет встретить крышующая братва ещё до ментов и вздрочить так, что у них потом вряд ли появится желание туда свой нос сувать.
Да не, я не критично отношусь к ролику, но всё же лучше бы там сони вайо были, у них особеннно с таких близких ракурсов корпуса изящней и лучше в деталях проработаны)
ТЕЛЕВИ'ЗОР, а, м. [от греч. tele — далеко и латин. visor — наблюдатель]
В своё время был конфликт во время создания похожего рендерера как у Пиксар, их бывшим сотрудником и он позже ушел в Нвидиа. Теперь у Nvidia есть Gelato, клон Рендермена. Потому вряд ли. У большинства контор рендерят на HP, раньше на базе AMD процессоров, сейчас не знаю.
А как вы анимируете, записываете небольшие фрагменты, и потом всё в TraxEidtor'е уже? Например, допустим анимация ходьбы персонажа, записывается один цикл, и потом с оффсетом каналов повторяется, или по-другому как-то поставлен рабочий процесс?
www.engadget.com/2009/08/26/ibm-brings-the-ruckus-and-new-power7-processor/