Pull to refresh
4
Send message

Анимация и экспорт. На примере игры Intravenous. Часть 1

Reading time4 min
Reach and readers4.7K

Сказ о том, как делать не стоит. Или как я дважды сгорал на заказе.

Сегодня я хочу поделиться своим опытом в изготовлении анимаций для персонажей и внедрения их в игру. Естественно, с позиции художника.
Несмотря на то, что мы понимали, что существует более изощрённый способ для решения проблемы, нами был выбран крайне монотонный и исключающий большинство проблем при переносе.

Читать. Глава 1.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity