Кажется, близится идеальный с точки зрения копирастов мир: ты можешь купить диск с музыкой, но слушать его только в наушниках или один в звукоизолированном помещении, чтобы ни в коем случае никто другой не слышал — он должен купить свой диск.
А вообще, я не перестаю удивляться упорству этих странных людей, которые хотят один раз что-то сделать и бесконечно получать прибыль не делая ничего.
У меня вот сравнительно старая версия (которая рекламу не поддерживает ещё видимо, гыгы), настойчиво просит обновиться, не обновляю. Рекламы нет, подписки нет, на счету чуть менее, чем половина евро.
Может уже пора, наконец, перестать распространять правила реального мира на виртуальный? На создание каждой копии любого физического предмета тратятся исходные материалы и работа — они стоят денег и тратятся при создании каждой копии, соответственно, физические предметы правомерно платны. Но на создание одной копии уже существующего файла не тратится ничего. Почему тогда считается правильным принцип «заплатил — скачал»?
А какой тогда смысл в этой штуке? И не проще ли самому реализовать только эмулятор ядра, а всё остальное (фреймворки, библиотеки и.т.д.) вытащить из настоящей iOS?
> Вес составляет 1,3 кг, а толщина – менее двух сантиметров
Ага, а еще есть активное охлаждение и от одной зарядки оно работает целых 8 часов, наверное.
А, так этим восхищаться надо? Извините, сразу не понял.
Кстати, в списке языков появился русский, но ведет на 404.
Теперь осталось собрать ffmpeg под x86…
А вообще, я не перестаю удивляться упорству этих странных людей, которые хотят один раз что-то сделать и бесконечно получать прибыль не делая ничего.
Ага, а еще есть активное охлаждение и от одной зарядки оно работает целых 8 часов, наверное.
А, так этим восхищаться надо? Извините, сразу не понял.
Что касается фрагментации — недавно перестал поддерживать 1.6. Надоело писать вызовы через reflection.