Pull to refresh
1
@haker2377read⁠-⁠only

User

Send message

Создатель Kate Mobile арестован за то, что его сервисом пользовался педофил

Reading time3 min
Reach and readers154K
Дорого времени суток, друзья! Случилась ужасно неприятная история, по вине некомпетентности следственных органов, арестован мой друг и коллега Фёдор Власов. Фёдор Власов, пермский IT-специалист, один из создателей мобильного приложения для социальной сети ВКонтакте «Kate Mobile».

3 ноября 2018 года он был внезапно арестован полицией и помещён СИЗО г. Москвы, где и находится по сей день на основаниях, не имеющих ничего общего с реальностью и элементарным здравым смыслом.

Фёдор Власов В сети есть не мало публикаций на эту тему, например одна из них «Пермский программист арестован за то, что через созданное им мобильное приложение действовал педофил». И здесь.

Фёдор Власов обвиняется в совершении преступления, предусмотренного пунктом «б» частью 4 статьи 132 Уголовного кодекса РФ (Насильственные действия сексуального характера в отношении несовершеннолетнего), совершённого другим человеком, пользующимся сетью ВКонтакте через прокси-сервер. Таких «других» людей могло быть сотни и тысячи. Однако следствие сочло доводы обвинения Федора «в изнасиловании по Интернету» достаточными на основании сетевого адреса (IP адреса) прокси-сервера, зарегистрированного на имя Фёдора Власова, физически находящегося в Санкт-Петербурге ООО «Селектел».
Читать дальше →

Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти»

Reading time14 min
Reach and readers8.2K

Полгода назад меня повысили до ведущего Unity-разработчика, и тогда я почувствовал, что должен поднять уровень навыка написания кода. Мне надоело создавать прототипы, которые впечатляли клиентов и работодателей, в то время как через год кодовая база превращалась в адское месиво, изобилующее ошибками и горами технического долга.

Однако, куда бы я ни обращался и кого бы ни спрашивал, мнение было одним: я не должен гнаться за такими глупыми мечтами, Singleton — это всё, что мне нужно для создания приложений на Unity.

Мне однако этот ответ не понравился, и я надеюсь, что он не является окончательным. Поэтому я решил бросить себе вызов и сделать игру — не ради славы или денег, а чтобы исследовать саму природу того, как создавать игры. В надежде найти архитектурный паттерн, который сможет привести меня к чему-то большему, чем гора спагетти-кода.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр, Архитектор программного обеспечения
C++
C#