Погружаемся в 3D с помощью Marmalade SDK
4 min
Приветствую, братья по цеху, а также просто интересующиеся мобильными платформами и 3D-графикой читатели. В предыдущем посте (а также в майском номере журнала «Хакер») я уже писал о том как начать работать с AirplaySDK (с некоторых пор он теперь называется Marmalade) — инструментарием, позволяющим создавать мобильное приложение на C++ один раз и впоследствии компилировать его на множество платформ: iOS, Android, Windows Mobile, Bada, Symbian и т. д. HelloWorld-приложение — это уже что-то, но останавливаться на достигнутом мы с вами не любим, а потому в этой статье речь пойдёт уже о создании небольшого 3D-приложения. Описываемый SDK имеет добрую документацию, а потому я ограничусь лишь небольшим примером создания 3D-модели, её загрузки в наше мобильное приложение и смены ракурса камеры для просмотра сцены. Ну что же, приступим?