Pull to refresh
8
Владимир Крылов@hikrylov

User

3
Subscribers
Send message

Как сделать макеты удобнее для команды

Reading time6 min
Reach and readers13K

Привет! Меня зовут Владимир Крылов, и я проектирую внутренние сервисы в Ozon.

Продуктовые дизайнеры упаковывают решения проблем в макеты, которые часто смотрят коллеги: другие дизайнеры, менеджеры, аналитики, разработчики и QA-инженеры. Важно, чтобы макеты были максимально понятными — это сэкономит время на погружение в задачу всем участникам процесса и снизит количество ошибок, которые придется потом исправлять. Поэтому понятные и удобные макеты сокращают Time to Market продуктовых решений.

В этой статье хочу поделиться тем, как контекст, сценарии, записки и прототипы помогают сделать макет в Figma понятными и удобным для команды, а в качестве бонуса — шаблон для оформления.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Продуктовый дизайнер
Старший