Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
0
Vladimir Furso @hotach

Пользователь

Отправить сообщение

Наследование интерфейсов и контракты

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K
В библиотеке Code Contracts, которая любезно предоставляет возможности контрактного программирования на платформе .NET, для задания предусловий и постусловий используются вызовы статических методов класса Contract. С одной стороны – это хорошо, поскольку альтернативная реализация на основе атрибутов была бы слишком ограниченной. С другой стороны – это добавляет определенные сложности, когда дело касается контрактов интерфейсов или абстрактных методов, которые, по своей природе, не содержат никакого кода, а значит и вызывать методы просто не откуда.

Решается эта с помощью двух атрибутов: ContractClassAttribute, который вешается на интерфейс или абстрактный класс, и ContractClassForAttribute – который вешается на сам контракт.
Читать дальше →

Khan Academy будет использовать JavaScript для обучения программированию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9K
Khan Academy — некоммерческий проект, предлагающий тысячи бесплатных учебных виедороликов и курсов по основным научным дисциплинам, от математики и физики до истории и искусствоведения. До сих пор на сайте академии в качестве учебного языка использовался Python. Его часто выбирают для обучения программированию, во многом благодаря его однозначности (“There should be one — and preferably only one — obvious way to do it”) и прозрачности (“Explicit is better than implicit”), однако для первого учебного языка, считает Джон Рейсиг (недавно перешедший из Mozilla Corporation в Khan Academy) очень важны такие качества, как доступность и наглядность. Начать программировать на JavaScript можно в любом браузере не тратя ни секунды на установку, кроме того, всегда под рукой HTML5 и CSS, и можно вместо скучных традиционных чисел Фибоначчи и “Hello world” довольно быстро соорудить простенькую игру или хотя бы нарисовать что-нибудь на canvas'е (привет черепашке из Logo).
Читать дальше →

Уязвимы по определению

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K
У многих людей, как-либо связанных с безопасностью, периодически возникает желание заняться pentest'ом, то есть тестом на проникновение. И чаще всего начинают все с pentest'а веб-приложений. Порог вхождения довольно мал (простейшая sqli определяется добавлением кавычки в параметр и эксплуатируется не особо сложнее), но при этом встречаются и довольно сложные задания, которые заставляют потратить пару-тройку дней на ковыряние.
Но возникает вопрос — где применять теоретические знания, без страха внезапного появления маски-шоу? Под катом проведу небольшой обзор полигонов для экспериментов по pentest'у.
Читать дальше →

Многоуровневое меню в XSLT

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K
Здравствуйте уважаемые Хабровчане. Хочу представить шаблон вывода многоуровневого меню, хотя, немного переделав, сойдет для вывода обычных деревьев. На нашем любимом сайте подобного не видел, в инете особо не искал. Для кого-то может показаться слишком легким, но надеюсь другим понадобиться.

Вот здесь уже разбиралась тема построение деревьев. В этом примере другая структура XML файла и заточка под другие задачи.

Начнем с XML файла. Структура не сложная. Каждый элемент состоит из идентификатора, идентификатора родительского элемента, ссылки и названия.

Читать дальше →

Closures и полное копирование объекта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Сегодня передо мной встала задача сделать полную копию объекта, то есть DeepClone. Рассмотрим некоторый код и я покажу какие проблемы при этом могут возникнуть и как их решить.
Читать дальше →

Реализация Code Action с помощью Roslyn

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K
Roslyn Services API позволяют легко реализовывать расширения, которые находят и устраняют проблемы в коде прямо в Visual Studio. Roslyn Services API доступно как часть Roslyn CTP.

В этом посте мы реализуем расширение для Visual Studio, которое детектирует вызовы метода Count() у Enumerable, после чего результат проверяется на равенство больше нуля, например, someSequence.Count() > 0. Проблема, заключающаяся в коде, в том, что Count() должен пройтись по всей последовательности, прежде чем вернуть результат. Более правильным подходом в данном случае является вызов метода Enumerable.Any().

Чтобы исправить это, мы реализуем CodeIssueProvider, детектирующий проблему, и CodeAction, который заменяет условие на вызов Enumerable.Any(), как и требуется. Т.е. наш CodeAction изменит что-то типа someSequence.Count() > 0 на someSequence.Any().
Читать дальше →

JavaScript. Оптимизация: опыт, проверенный временем

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров42K

Предисловие


Давно хотел написать. Мысли есть, желание есть, времени нету… Но вот нашлось, так что привет, Хабра.
Здесь я собрал все идеи, которые помогали и помогают в разработке веб-приложений. Для удобства я разбил их на группы:
  1. Память
  2. Оптимизация операций
  3. Выделение критических участков
  4. Циклы и объектные свойства
  5. Немножко о DOM
  6. DocumentFragment как промежуточный буфер
  7. О преобразованиях в объекты
  8. Разбитие кода
  9. События перетаскивания
  10. Другие советы

Сейчас речь не пойдёт ни о каких библиотеках. Я постараюсь передать знания о механизмах самого языка, а не их реализациях в библиотеках.

Память

Хоть это и не должно волновать клиентского программиста, но не забываем, что память всё-таки не бесконечна и когда-нибудь может закончиться, например, когда запущено несколько массивных программ: офис, графический редактор, компиляция большой программы и др. Несмотря на то, что приведенный пример тривиален, у меня действительно такое случилось, хоть и не из-за браузера, но он тоже сыграл свою роль: 1,3 Гб оперативы (отладчик, около 30 вкладок), начались тормоза по перегрузке страниц ОП в файл подкачки.
Чтобы уменьшить расход памяти, я предлагаю несколько способов:
Читать дальше →

KnockoutJS: сказ о том, как легко принимать или отклонять изменения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K
Довольно часто в пользовательском интерфейсе есть кнопки «Сохранить» и «Отмена». Особенно часто эти кнопки используются в формах. Несмотря на то, что в современном мире всё идёт к упрощению интерфейса, но на эти кнопки всё равно есть спрос.

Сегодня я предлагаю разобраться как с помощью KnockoutJS принимать и откатывать изменения для индивидуальных observables так и целых view models.

Знакомые с KnockoutJS сразу могут выдать две ссылки на лучший блог о сабже

У этих методов есть как плюсы, так и вполне существенные недостатки, от которых нужно избавлятся. Недостатки с функциональной точки зрения
  • Dirty flag — не позволяет сохранять изменения, а только сбросить их в начальное состояние.
  • protectedObservable — никто не видит изменений observable до тех пор, пока не произойдёт commit. Это ограничение сильно удручает при использовании dependent observables, к примеру.

Ну и к тому же, они нацелены на индивидуальные observable'ы, а хотелось бы работать с несколькими полями сразу.

Под катом детально разберём процесс создания простого механизма, который сделает работу с принятием и отменой изменений простой и прозрачной.

Читать дальше →

Обзор бесплатных инструментов для пентеста web-ресурсов и не только v2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров195K
Как-то давно я уже писал об этом, но немного скудно и сумбурно. После я решил расширить список инструментов в обзоре, добавить статье структуры, учесть критику (большое спасибо Lefty за советы) и отправил ее на конкурс на СекЛаб (и опубликовал ссылку, но по всем понятным причинам ее никто не увидел). Конкурс закончен, результаты объявили и я с чистой совестью могу ее (статью) опубликовать на Хабре.

Бесплатные инструменты пентестера веб-приложений


В данной статье я расскажу о наиболее популярных инструментах для пентестинга (тестов на проникновение) веб-приложений по стратегии «черного ящика».
Для этого мы рассмотрим утилиты, которые помогут в данном виде тестирования. Рассмотрим следующие категории продуктов:

  1. Сетевые сканеры
  2. Сканеры брешей в веб-скриптах
  3. Эксплойтинг
  4. Автомазация инъекций
  5. Дебаггеры (снифферы, локальные прокси и т.п.)

Читать дальше →

Жизненный цикл Request в MVC 3 Framework приложении

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.6K
Любой разработчик знает, что URL в маршрутизации MVC играет ключевую роль. Как известно, существует стандартная маршрутизация:

routes.MapRoute(
                "Default",
                "{controller}/{action}/{id}",
                new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional );


Она представляет собой правило по которым выбираются маршруты. В простейших случаях, можно поменять местами action и controller, или добавить еще множество параметров, которые будут выглядеть в url следующим образом- param1/param2/param3/. Иногда, например в CMS системах, необходимо сделать так, чтоб часть url приходила как переменная.

routes.MapRoute(
                "Default",
                "{controller}/{action}/{*url}",
               new { controller = "Content", action = "Home", url = UrlParameter.Optional
});


Это правило выделяет Action и Controller, а остальную часть присваивает переменной url.
Регистрируются Routes при старте приложения. А именно в файле Global.asax в методе Application_Start().

Для создания большинства приложений этих знаний хватает. Цель же моей статьи пройти весь жизненный цикл Request и посмотреть, что же происходит, перед тем как приложение разберет url и передаст управление нужному action.

Читать дальше →

Что такое анти-паттерны?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров149K
Анти-паттерны — полная противоположность паттернам. Если паттерны проектирования —
это примеры практик хорошего программирования, то есть шаблоны решения определённых задач. То анти-паттерны — их полная противоположность, это — шаблоны ошибок, которые совершаются при решении различных задач. Частью практик хорошего программирования является именно избежание анти-паттернов. Не надо думать, что это такая непонятная теоретическая фигня — это конкретные проблемы, с которыми сталкивался практически каждый разработчик. Кто осведомлен, тот и вооружён! Рассмотрим же несколько расрпотранённых анти-паттернов в программировании.
Да, рассмотрим!

Паттерны ООП в метафорах

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров575K
Большинство литературы посвященной паттернам в ООП (объектно-ориентированном программировании), как правило, объясняются на примерах с самим кодом. И это правильный подход, так как паттерны ООП уже по-умолчанию предназначаются для людей, которые знают что такое программирование и суть ООП. Однако порой требуется заинтересовать этой темой людей, которые в этом совершенно ничего не понимают, например «не-программистов» или же просто начинающих «компьютерщиков». Именно с этой целью и был подготовлен данный материал, который призван объяснить человеку любого уровня знаний, что такое паттерн ООП и, возможно, привлечет в ряды программистов новых «адептов», ведь программирование это на самом деле очень интересно.
Статья предназначена исключительно для новичков, так что «старожилы» ничего нового для себя не узнают. В основном статья описывает известные паттерны из книги «Приемы объектно-ориентированного программирования. Шаблоны проектирования.», но более популярным и простым языком.
Читать дальше →

Быстрый старт для ExtJS back-end

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Проблема взаимопонимания


Представьте себе ситуацию: вы — фрилансер и работаете с Ext. С вами удалённо работает один (или несколько) разработчиков back-end. Работа идёт быстро и гладко. Но вот вот случилось так, что разработчик серверной части сменился. Если у нового коллеги есть опыт взаимодействия с Ext — всё замечательно. Но вот если человек впервые будет писать back-end для Ext или впервые будет писать для веба (такое тоже случается), то вам будет необходимо найти общий язык.
И вот тут могут начаться проблемы…
Придётся тратить время на простое объяснение протокола, объяснения как должен реагировать сервер на те или иные запросы. Чтобы избежать этого, я подготовил документ, описывающий все (ну или почти все нюансы стандартного для Ext протокола). Этот документ и представлен под катом.
Читать дальше →

JavaScript приложение под iPad. Пара советов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K
Достался мне проект по адаптации флеш-курса электронного обучения под iPad.
Хотел поделиться некоторыми моментами.

Медиа
Проект должен был позволять играть видео/аудио файлы, причем без лишний движений со стороны пользователя.
Видео на iPad можно проиграть только путем нажатия пользователем на что-нибудь, т.е. автоматически проиграть медиа файл, например, при загрузке страницы не получится, или получится, но далеко не во всех версиях iOS.
Так что первый раз проиграть видео/аудио приходится по клику пользователя. Дальше, если тому же тегу менять атрибут src, отлавливая событие onended, проигрывание можно делать автоматически.
Читать дальше →

Float'омания: разъяснение как работает css свойство float

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров149K

После того как меня шестьдесят восьмой раз спросили почему блок с float отображается неправильно, я решил написать эту заметку, которая объяснила бы типичные ситуации, с которыми сталкивается начинающий верстальщик, а так же для того, чтобы в следующий раз просто дать ссылку на эту статью.
Читать дальше →

Оптимизация JavaScript для ускорения загрузки веб-страниц

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Инженер из компании Google, автор трёх книг по веб-производительности и оптимизации, Стив Содерс (Steve Souders) опубликовал презентацию "JavaScript Perfomance" о том, какие методы нужно применять, чтобы скрипты меньше тормозили загрузку страниц.

По статистике WebPagetest, блокировка загрузки файлов .js на сайтах из Alexa Top 100 снижает среднее по медиане время загрузки страницы c 3,65 с до 2,487 с, то есть на 31%. Если вы видите медленную загрузку веб-страниц и хотите улучшить этот показатель, то, по мнению Стива Содерса, первым делом нужно посмотреть на JavaScript.
Читать дальше →

Учебный курс. Работа с параллелизмом с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
Это заключительная часть цикла статей, посвященного разработке с помощью Entity Framework и ASP.NET MVC 3. Первые главы вы можете найти по следующим ссылкам:
В предыдущих уроках вы работали со связанными данными. В этом уроке мы рассмотрим вопросы одновременного доступа. Вы создадите страницы, работающие с сущностью Department, и страницы для редактирования и удаления сущностей Department будут также обрабатывать ошибки параллелизма. Результаты работы изображены на иллюстрациях.

clip_image001
Читать дальше →

Валидация Javascript в VisualStudio с помощью google closure

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K
Увиденный недавно топик, про валидацию css в Visual Studio подстегнул к написанию похожей вещи про валидацию Яваскрипта.
Когда яваскрипт в веб-проекте занимает достаточно большую долю кода, и клиентские скрипты вырастают за рамки «инлайн-скриптов» с одной-двумя строчками вызова jquery-плагинов, вопрос проверки их валидности встает достаточно явно (даже для .net-разработчиков, достаточно далеких от js в принципе :)).

В идеале — хотелось иметь компилятор, который при сборке проекта «компилировал» бы и яваскрипт, с привычным указанием ошибок/предупреждений в окне VS.
Для подобной компиляции уже написан ряд утилит, и я даже сделал небольшой обзор существующих решений.

Если кратко, то проверять яваскрипт можно с помощью jslint, jshint и google closure. Нетрудно догадаться, что у последнего возможности наиболее широкие, и для его интеграции в Visual Studio существует как минимум пара готовых решений.
В этой статье я расскажу об еще одной утилите интеграции google closure в Visual Studio, а именно — jsvalidator, небольшой open-source проект, который и был мной написан после вышеупомянутого анализа.
Ключевое отличие моей реализации — в простоте интеграции и возможности конфигурирования отображения определенных типов предупреждений.
Читать дальше →

The Art of Unit Testing

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров58K


Есть некоторые категории знаний, которые профессиональный разработчик познает в процессе своей работы, не прилагая к этому особенных дополнительных усилий. Вот, например, мало кто из нас читал замечательную книгу по регулярным выражениям Джеффри Фирддла, чтобы познакомиться с одноименной темой. Безусловно, есть масса людей, для которых «регвыры» стали смыслом жизни и без подобных фундаментальных знаний никак не обойтись. Но в большинстве случаев пары мелких статей и справки в соответствующем разделе документации будет достаточно для более или менее комфортной работы с регулярными выражениями (если такое понятие, как «комфортная работа» с регулярными выражениями вообще существуетJ).

Аналогичным образом мы обычно относимся и к изучению юнит тестирования. Ведь юнит-тесты – это же не rocket science; для их изучения не требуется многолетняя подготовка и множество бессонных ночей проведенных за изучением толстенных «талмудов» от гуру юнит-тестирования. Концепцию автоматизированного тестирования кода можно объяснить за 10 минут, а познакомившись с одним из тестовых фреймворков семейства xUnit (еще 15 минут), вы сможете работать с любым другим фреймворком практически сразу же. Затем нужно будет потратить еще 20 минут на изучение какого-нибудь изоляционного фреймворка, типа Rhino Mocks, и, вуаля, у нас есть еще один профессионал в области юнит-тестов.

Читать дальше →

Mindbloom Life Game — интерактивное дерево самосовершенствования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K


На Хабре часто появляются статьи о самосовершенствовании, показывающие и рассказывающие, как можно улучшить ту либо иную сторону своего характера/мышления/мировоззрения. В общем-то, авторы большинства статей признают, что самым большим препятствием для достижения той либо иной цели является недостаточная мотивация. Именно это, а не какие-то сторонние причины, является камнем преткновения для подавляющего большинства. Плюс ко всему, распространенной причиной того, что энтузиазм постепенно затухает, является и невозможность получения наглядного результата своих достижений. Проект "Mindbloom Life Game" может стать недостающим звеном цепи, очень наглядно показывая нам достигнутые результаты.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность